Химеролог - Егор Аянский
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Давайте потом этим займемся. — Завхоз внимательно осмотрел берег. — Кажется, наши покойные друзья это место не тронули.
— Баффаемся. — скомандовал Атилла. — Ворон, ты опять на стреме. Походи по периметру, но только аккуратно. Далеко в болота не лезь.
— Ясно.
Ведьма раздала усиливающие заклинания, после чего Завхоз выбрался на небольшую косу и снова настойчиво стал швырять в воду палки. На это раз его мальчишеское занятие возымело нужный эффект. По озеру пошли круги, вода забурлила пузырями и на поверхности появились два длинных уса, а за ними и крупная конусообразная башка с громадными клешнями и клювом.
Каллахир Ур.2
— Есть! — расхохотался ремесленник. — Понеслась!
Ну, понеслась, так понеслась. Определил Тузику цель, а сам пошел гулять вокруг болот, надеясь найти что-нибудь интересное. Заодно и щавель пособираю.
Получено:
Кукушкин щавель — 1 шт.
Получено:
Кукушкин щавель — 1 шт.
Получено:
Кукушкин щавель — 1 шт.
…
Звуки битвы постепенно отдалялись. Атилла предупредил, чтобы я не выходил сильно далеко из зоны обитания босса, дабы не найти приключений на свою химерологическую задницу, в виде каких-нибудь усиленных элитных мобов третьего уровня.
Территория вокруг достаточно неплохо просматривалась, да и монстрам здесь нападать было неоткуда, а в камыши и глубокие лужи я избегал заходить. Шаг за шагом я отошел достаточно далеко и выбрался к очень крупному озеру. Его берег был покрыт крупными валунами, удивительно правильной овальной формы и почти одинакового размера — чуть меньше метра высотой.
Местечко выглядело фантастически. После всех этих вонючих болот, оно казалось глотком свежего воздуха из доброй сказки, а чистый водоем, от которого веяло прохладой только усиливал впечатления. А самое главное — в это время года еще не повылазила противная мошкара и комары.
Я присел на один из этих камней, приложил к глазам бинокль, чтобы осмотреться, и внезапно валун подо мной задвигался…
Твою же качель!
Резко отпрыгнул в сторону, а затем широко раскрыл рот от удивления. Из под валуна показались две крупные клешни и с десяток, довольно толстых, сегментированных ног.
Краб-каменщик. Ур.3
Не навалить горку кирпичей от испуга мне помогло исключительно то, что ник монстра светился желтым цветом, а значит он был ко мне нейтрален. Напуганный не меньше меня моб медленно пополз в сторону озера и постепенно скрылся под водой, оставив меня в недоумении.
Я подошел к следующему валуну и аккуратно ощупал его — сомнений не было, панцирь существа ничем не отличался от настоящего камня на ощупь. Это же как сражаться с подобной фиговиной?
А если…
Следующая, возникшая в моей голове мысль, оказалась одной из лучших, за последнее время, позволившей мне еще немного узнать о механиках Незримого мира.
Вы уверены, что желаете приручить Краба-каменщика Ур.3?
Шанс успешного приручения: 0,21 %
Один к пяти сотням? Вы там снова обкурились, господа создатели?
Я отказался использовать скилл подошел к другому валуну, который выглядел немного меньше.
Вы уверены, что желаете приручить Краба-каменщика Ур.3?
Шанс успешного приручения: 0,27 %
Ну что за чушь! Двадцать четыре часа откат, и шанс один к четыреста! Да я здесь год проведу, пока кого-то приручу.
Полазил среди эти членистоногих еще немного и нашел небольшой валун, размером чуть меньше моего Тузика.
Молодой Краб-каменщик. Ур.3
Пофигу, ведь размер животных можно менять в редакторе, мне бы скилл опробовать.
Вы уверены, что желаете приручить Молодого краба-каменщика Ур.3?
Шанс успешного приручения: 1,41 %
Мде… Но это лучше, чем четверть процента. Рискуем!
Приручение не удалось. Осталось 23:59:59…
Ник существа мгновенно сменил окраску на ярко-красную, а краб неуклюже протянул вперед клешню и попытался схватить меня за ногу.
— Э-э-э… — я отпрыгнул в сторону, легко увернувшись от его выпада. — Ну ты и тормоз!
Отбежал немного назад, но «разъяренный» моб настырно пополз ко мне. В кавычках, потому что скорость атаки и перемещения этого существа была вообще никакой. Я бы легко успел пару раз справить малую нужду, пока он меня догоняет.
— Давай, до свидания.
Развернулся и пошел к своим, тем более, что уже время намекало на то, что скоро фарм Каллахира закончится. Метров через пятьдесят обернулся, но ракообразный упорно тащился следом.
И че делать? Вести его с собой в лагерь?
Внезапно выскочило сообщение:
Вы убили Каллахира.
Получено: 8561 ОР
Ходок Атилла получает:
Длинное щупальце Каллахира — 4шт.
Глаз моллюска — 1шт.
Клюв Каллахира — 1 шт.
Длинный ус Каллахира — 1 шт.
Клешня Каллахира — 1 шт.
Опять без желчи! Да что за невезуха?
— Ворон! Ты где там? — донесся издалека голос Теплого.
— Бегу!
Я припустил со всех ног, и за пару минут добрался до ребят, которые с довольным видом окружили поверженного кальмара.
— Готово! — Завхоз демонстративно отряхнул ладони. — Теперь можно и по пивку.
— Готовимся к переходу. — кивнул Атилла и перевел взгляд на меня. — Вокруг все спокойно?
— Почти. Там это… до меня краб докопался третьего уровня. — произнес я, стараясь, чтобы мой голос не звучал виновато.
— Каменщик? — улыбнулся воин.
— Угу.
— Этот не отстанет. А как ты его вообще умудрился сагрить? Они же, вроде, мирные.
— Приручить хотел.
— Так он третьего уровня, а ты второго! — удивилась Снежинка. — Там шанс вообще никакой. Наши ребята-охотники стараются животных на уровень меньше приручать, они довольно быстро догоняют хозяина. И то, даже так у них не бывает сто процентов.
— Ну я ж откуда знал. — пожал я плечами. — Надо бы его теперь завалить.
— Не надо. — мотнул головой Атилла. — Мы успеем перейти до того, как он до нас доползет. А убивать его мы будем чуть меньше Каллахира по времени — он жутко бронявый, и на уровень старше нас. Кастуй переход.
Желаете вернуться в локацию Земля?