Химеролог - Егор Аянский
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— У них один хил? — с сомнением произнесла ведьма. — Если там два целителя — не вывезем.
— Один.
— Атакуем, под появление тритончиков?
— Да, на десяти процентах здоровья босса; у нас будет только одна попытка, и ее нельзя упустить. Как только по воде пойдет рябь, Афи кидаешь мне тень Миразулы и снимаешь наши дебафы. Ты, Теплый, даешь оглушающий метеор в центр острова и сразу выходишь из пати, а я за время стана вырубаю их Владыку льда. Пока я бью магичку, Снежинка и Завхоз в ассист лупят хила — его тоже нужно убить за этот же стан, а дальше слуги Каллахира сделают все сами. Потом Теплый уводит босса подальше и…
— Да понял, я понял. — вздохнул маг огня. — Как подыхать, так сразу Теплый.
— Это наш единственный вариант. — пожал плечами Атилла.
— Кхм… — я подал голос. — Это все конечно хорошо, но вот мне ни фига не ясно. Я сообразил, что вы хотите использовать тритончиков, которые по совместительству слуги босса, но… Зачем, например, Теплому выходить из группы? Да и как поле боя выглядит, я смутно представляю. А еще мне очень интересно, какая роль у меня.
— После их смерти на меня перекинется агро Каллахира из-за метеора, и он меня в любом случае прикончит. — пояснил огневик. — Если в момент моей смерти кто-то будет со мной в пати, то рейд босс автоматически пойдет искать других его участников. А так он останется к ним нейтральным. Поле боя…
— Не гони лошадей. — остановил его воин и повернулся ко мне. — Ворон, без обид, но ты в этой схеме лишний. Просто найди себе удобную точку и наблюдай. Мы уже были на этом острове раньше и знаем все его тонкости. У нас отлично сыгранная пачка, и каждый в курсе, что ему делать, а кроме того твой пет будет нам…
— Все ясно. — выдохнул я расстроенно. — Можешь не продолжать.
— Атилла прав. — ко мне приблизилась Афродита и заботливо поправила воротничок на куртке. — Нельзя взять и в один момент стать крутым бойцом в здешнем ПВП. Поднатаскаешься со временем, понаблюдаешь…
— Спасибо, мамочка. — иронично ответил я, пытаясь разрядить обстановку. — Пойду, поищу себе место для наблюдения.
— Стой! — ко мне подбежал Завхоз и протянул маленький белый камушек с огранкой. — Может случиться всякое — держи. Если вдруг так выйдет, что все здесь лягут — твоей задачей будет поднять Афродиту.
Получен камень воскрешения (одноразовый предмет).
— Телефоны на беззвучный режим! — скомандовал воин. — Выдвигаемся!
Я прошел по тропе, с которой вернулся Атилла и выбрался на высокий, поросший тальником пригорок, откуда мне открылся неплохой вид на поле боя, точнее на небольшой островок посреди озера, соединенный с берегом только узкой косой.
Ого!
Первое же, что бросилось в глаза — конечно же, пресловутый Каллахир. Он оказался похож на помесь осьминога с раком-отшельником, вот только его размеры больше подходили африканскому слону. Покрытая зеленой слизью восьмиметровая тварь полулежала посреди небольшого островка на озере и активно отбивалась от разномастной группы ходоков.
В потоке вспышек скилов и снующих туда-сюда бойцов, мне достаточно сложно было разглядеть монстра подробно, но даже так становилось понятно, что природа нацепила на него кучу всевозможных конечностей — любой химеролог бы позавидовал. Нижняя часть тела босса имела сильное грушевидное утолщение и расходилась в сторону толстыми извивающимися щупальцами; чуть выше располагались дополнительные шесть ног, состоящие из нескольких сегментов, а на самом верху находилась пара здоровенных клешней и конусообразная голова с двухметровыми усами. На месте рта у него обнаружился крупный нарост, похожий на мощный клюв.
Что касается его противников, то я сходу не мог определить их классы, из-за отсутствия опыта. Разве что танка с хилом, да ледяного мага. Трое бойцов орудовало мечами, еще один работал парными кинжалами. Оставшиеся ходоки имели магические классы, и кто-то из них, определенно, был призывателем-элементалистом. Иначе как еще объяснить присутствие человекообразного сгустка огня, который отчаянно лупил босса плеткой из пламени?
В данный момент здоровье босса составляло около сорока процентов. Я засек время, и обнаружил, что отряд снимал с него 1 % здоровья за двенадцать секунд. И это означало, что примерно через пять-шесть минут все должно было решиться.
Так, а где наши?
Перевел взгляд на «ручку сковородки» — узенькую тропку, соединяющую остров с берегом, и обнаружил спрятавшихся за деревом Атиллу, Завхоза и Афродиту, ждущих своего выхода. Снежинка пряталась отдельно и находилась ближе всех ко мне, затаившись за кучей валежника. Значит, Теплый должен быть с другой стороны, точно напротив нее.
Окинул взглядом противоположный берег, и заметил активное шевеление в кустах. Вот только это было ни фига не напротив, а скорее — под сильным углом.
Вроде Тёплый опытный игрок, и далеко не тупой. Да и так себя бездарно палить он бы не стал.
Там кто-то ещё прячется?
Орать своим и предупреждать о том, что в нашей схеме появилось дополнительное действующее лицо — означало поднять переполох и провалить схему нападения. Спуститься к Снежинке я отсюда незамеченным также не мог, а делать круг, чтобы предупредить Атиллу и его компанию времени не было, поскольку здоровье босса неумолимо приближалось к заветной отметке. И телефоны выключены…
Может там просто моб лазил?
Ну, нафиг, пойду проверю.
Я спустился с холма по скрытой от глаз стороне и припустил по мшистой земле туда, где заметил движение, а уже через три минуты оказался на месте, и пытался тщательно рассмотреть того, кто затаился в кустах.
Новым персонажем оказался ходок второго уровня с ником «Чумной» — худощавый, даже костлявый, парень, судя по хрупким очертаниям тела. Он притаился на берегу спиной ко мне и внимательно наблюдал за тем, что происходит на острове.
И чего делать? Спросить не у кого. Поднимать шум опасно, а убить его с одного скилла у меня явно не выйдет.
На всякий случай приготовил лук, призвал Тузика и мысленно приказал сидеть ему тихо.
Быстрый взгляд на босса — 11 % здоровья. Оставалось несколько секунд до начала главного действа.
10 %…
Парень резко выпрямился и расставил руки в стороны, но пока никаких действий не предпринимал. Казалось, он чего-то ждал. То ли он сам готовил этой группе ловушку, то ли находился у них на подстраховке…
Внезапно, вода вокруг острова зашлась мелкой рябью, а вражеская Владыка льда начала кастовать уже знакомое мне заклинание — точно такое же использовала Снежинка для создания ледяной дорожки.
Получается, что она хочет заморозить поверхность озера? И те самые пресловутые тритончики-слуги Каллахира должны вмерзнуть в лед, чтобы не мешать добивать босса? Так что ли?
В этот момент с неба в центр острова грохнулся огненный шар, размером с пятиэтажку. Вражеская группа полыхнула короткой вспышкой и застыла на месте, не в силах ничего сделать из-за оглушения. Озверевший Каллахир начал во всю орудовать клешнями и молотить беспомощного танка, оставшегося без хила. Но, самое главное — поручение Атиллы было выполнено. Ледяная колдунья не смогла закончить свое заклинание и остановить миньонов босса.