Химеролог - Егор Аянский
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Здравая идея. — кивнул командир группы.
На том и порешали. Я не особо сопротивлялся, поскольку понимал, что мой личный урон — это капля в море, на фоне того же Атиллы, или профильных магов.
И вот так, лежа на пригорке с биноклем, я «воевал» с Каллахиром. Самой главной моей задачей стало не допустить внезапного нападения потенциального врага, но все прошло спокойно. Никто к нам не пришел, и не помешал расправиться с рейдовым боссом. Команда разобралась с гигантским моллюском меньше, чем за четверть часа.
Распределение добычи изменено на «только лидер группы».
И через минуту:
Вы убили Каллахира.
Получено: 8561 ОР
Ходок Атилла получает:
Длинное щупальце Каллахира — Зшт.
Глаз моллюска — 2шт.
Слизь Каллахира — 2 шт.
Тонкая шкура Каллахира — 1 шт.
Икра Каллахира — 1 шт.
Увы, желчь нам не выпала.
Сообразив, что больше мне на холме делать нечего, я быстренько сбежал вниз и, через минуту, встретился с остальными. К моему удивлению, они были невероятно рады этой победе, даже слишком, хотя до этого момента никто не относился к этому боссу, как к чему-то особенному.
Причину этой внезапной радости озвучил Завхоз:
— Ну, Ворон, ты теперь наш талисман! — он меня крепко обнял и похлопал по спине.
— Чего? — удивился я.
— Мы шкуру выбили!
— И?
— Он не знает. — усмехнулся Теплый и повернулся в мою сторону. — Короче, у нее шанс выпадения около одного процента.
— Дорогая?
— Не то слово! — опередил его ремесленник. — Но самое главное, что из нее можно скрафтить имбовый плащ маскировки. Каллахир — тот же осьминог, а значит может менять цвет под окружающую обстановку. Отдадим нашим клановым рейнджерам.
— Глянь труп. — предложил мне Атилла. — Может скрытый компонент для химеролога найдешь. Он не исчез, а значит что-то в нем еще осталось.
Я подошел к громадной, неподвижно лежащей туше и коснулся ее рукой.
Пусто…
— Эм?
— Значит для какого-то другого класса плюшка лежит. — пожал плечами Завхоз.
— Так может имеет смысл позвать кого-то из вашего клана и ее забрать? — удивился я.
— Нет смысла. Труп все равно исчезнет через десять минут, да и никто, кроме участников нашей группы не имеет права на добычу с него. — терпеливо пояснил воин.
— Жаль.
— Это нормально, иначе бы все одинокие ходоки просто ждали, когда какой-нибудь клан завалит крутого босса, чтобы потом, после их ухода, поживиться классовой халявой.
— Дашь лут посмотреть? — поинтересовался я. — Вдруг из него что-то Тузику подойдет?
— И все-таки ты нуб. — расхохотался Атилла. — Открой лог трофеев и перетащи название нужной добычи в свой химерологический кубик. Аукционом никогда не пользовался?
Опа! А так разве можно? Так-то на аукционе иконки были, а не буквы…
Действительно. Я поочередно перетащил в окошко все компоненты, но для потенциального апгрейда подсветились только два из них:
Глаз моллюска.
Возможна установка в выделенную область.
Тип: J: K
Ожидаемый эффект: подводное зрение, ухудшение зрения на суше.
Время действия эффекта: неограниченно.
Время повторного применения: нет
Необходимые ингредиенты для установки:
Ипсолова железа — 1 шт.
Колхеин — 22 грамма.
Глазной нерв моллюска совместимостью A: J, A: K.
Фигня какая-то… Ставить Тузику глаза для подводной охоты я большого смысла не видел. Это тогда еще придется искать ему жабры, ласты и еще черт знает что. Проще сразу завести подводного пета.
А вот второй компонент оказался очень спорным:
Тонкая шкура Каллахира.
Возможна установка в выделенную область.
Тип: D: Z
Предполагаемый эффект: умение маскироваться на местности, при условии полной неподвижности. Не действует против монстров и ходоков выше третьего уровня, сильно понижает защитные характеристики питомца.
Время действия эффекта: нет.
Время повторного применения: нет.
Необходимые ингредиенты для установки:
Сок Хисуимы — 1 шт.
Колхеин — 63 грамма.
Мышцы моллюска совместимостью A: D, A: Z — 12 шт.
Нужна ли Тузику неподвижная маскировка? Наверное нет. Если бы речь шла о невидимости — другое дело. Но вот ходоку-разведчику, способному самостоятельно принимать решения в засаде, эта штука намного важнее. Да и кроме того — очень сильно пострадает броня, о чем ясно говорит предупреждение.
Правда теперь мне все больше становиться интересным вопрос распределения добычи. Желчь — это хорошо, но не факт, что мы ее выбьем, а уходить с пустыми руками очень не хочется.
— Ну что? — Атилла вопросительно посмотрел на меня.
— Кое-что подходит. — уклончиво ответил я. — Но не то, чего бы мне хотелось.
— Завтра все поделим поровну, надеюсь ты не думаешь после колечка, что мы теперь все заграбастаем себе?
Фух… Как бальзам на душу.
— Не думаю. — улыбнулся я. — Идем за следующим Каллахиром?
— Ага.
Следующие два омута, нас неприятно огорчили. По всему выходила, что убитая нами группа ходоков здесь уже прошлась и зафармила обоих рейдбоссов. По крайней мере сколько бы не прыгал Завхоз по кочкам и не швырял ветки и камни в воду, пытаясь вызвать на себя агрессию подводного монстра — ничего у него не вышло.
— Идем дальше. — хмуро произнес воин. — Осталась одна единственная точка, и там же мы встанем на ночлег.
Последнее озерцо приятно удивило своим внешним видом. После бесконечных походов по трясине и болотной жиже, это место порадовало достаточно плотной и не влажной почвой, а так же наличием вполне себе симпатичной густой березовой рощицы и множеством странных маленьких растений с красноватыми листьями:
Кукушкин щавель. Алхимический ингредиент.
— Неплохо. — оценила их Афродита. — Можно скинуть алхимикам и неплохо подзаработать.
— Что из них делают? — поинтересовался я.
— Зелье увеличения силы исцеления — важная штука для хилов любой школы и направления.