Система компиляции - Джон Демидов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
"И снова последний тип... Поражает своей фантастичностью. Мозг отказывается воспринимать, что такое вообще бывает на этой планете. Подумать только! Монстры могут попасть к нам! Это будет огромный шведский стол для них..."
"Так, едем дальше, думаю можно получать награду за достижение..." - подумал я и нажал соответствующую кнопку, после чего появилась уже слегка подзабытая консоль:
Получение знания о системе
Генерация ответа
Ответ получен, уровень наполненности - 7
Социальное взаимодействие:
В системе компиляции предусмотрено широко разветвлённое социальное взаимодействие. Носителям доступны такие виды взаимодействия, как: друзья, группы (максимум 5 участников, опыт за прохождение брешей делится поровну), кланы (максимум 100 участников, возможно улучшение. Доступны навыки, действующие на каждого члена клана), альянсы (максимум 10000 участников, возможно улучшение), семьи (два участника разного пола, для создания необходим распорядитель церемоний).
Для добавления в друзья носитель должен обладать уникальным именем (ником) и просто пожелать подружиться с человеком, находясь в зоне прямой видимости.
Для создания группы носителям достаточно сжать правые руки друг друга в аналоге древнеевропейского рукопожатия за предплечье, вена к вене, в знак своих добрых намерений, и оформить чёткую мысль о создании/присоиединении к группе.
Создание клана: информация заблокирована
Создание альянса: информация заблокирована
Создание семьи: требуется найти распорядителя церемоний.
"Ох, сколько информации..." - озадаченно подумал я в задумчивости глядя на пляшущие языки пламени "Разбираться наверно будем когда вернёмся домой" - принял я решение и вставая с земли пошёл собирать лут.
Маленькие феи ничем особо новым не порадовали, кроме скромных запасов паллиума, а вот босс... Я просто от восторга забыл как дышать:
Получено: [Кольцо мудреца].
Получено: Книга навыка "Воздушный серп" ★★★
Если первый предмет у меня особых восторгов не вызвал, хотя тоже был по сути вещью первой необходимости:
[Кольцо мудреца]
Статус: Обычный
Требования: нет
Прочность: 78/80
Мудрость: +5
То вот навык... Это было то, о чём я безудержно мечтал с самого прихода системы. И вот - мечта в шаге от исполнения. Система мне предложила навык, которым нас гонял этот босс, причём сразу 8 грейда, что просто охренеть как круто! Осталось решить - хочу ли я быть магом ветра... Пожалуй разбор оставлю тоже на возвращение в родной мир, а сейчас последнее:
Дополнительная награда.
Принять? Да/Нет.
"Ну... плохую вещь наградой не назовут... Так что да, принять!" - принял я волевое решение и тут же вокруг раздалась какая-то мягкая и очень неземная мелодия. С углов интерфейса начала собираться синеватая энергия, которая в скором времени сформировала передо мной очень интригующее окно:
Введите имя носителя: _________________
Глава 30. Путь домой
Я стоял и в растерянности глядел на такую простую и в тоже время сложную строчку. У меня всегда были сложности с придумыванием ников, и поэтому зачастую я просто выбирал в интернете первый попавшийся, и было нормально. Но тут я не хотел двигаться по такому пути. Это не игрушка, в которую поиграл недельку и забыл. Компиляция - она навсегда, и имя должно быть соответствующим.
Я крутил будущий ник и так и эдак, хотелось что-то не сильно длинное, но одновременно и звучное. Плюс желательно со смыслом. Сначала хотел как-нибудь связать свой ник с удачей, всё таки она мне не чужая...
Но потом осознал, что понятия, связанные