Преображение - Алексей Викторович Селютин
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
А ещё через день, когда Дрифтер и Инсейн своими фулками облазили всю "Вольницу" вдоль и поперёк, случилось событие, добавившее союзу сторонников и лишившее мой клан нескольких игроков. Два альянса прикончили Мирового Рейдового Босса - Короля Варваров. Кто-то выполнил важный квест, обязавший этого Короля оставить своё убежище, которое он устроил в одном из подземелий, и выйти на свет божий. И там его уже ждал "зерг" в две тысячи рыл. Там были не только кланы альянсов, но и ещё парочка кланов, о которых я ранее не слышал, но которые, по словам Платона, решили не ждать, как будут развиваться игровые события, а присоединились к потенциальным победителям Закрытого Бета Тестирования. Сыграли на опережение, как говорится.
Я не сразу узнал о том, что на данный момент происходит в "Вольнице". Но как узнал, сразу объявил тотальную мобилизацию. Собрал свою высокоуровневую армию и повёл её в бой.
Нас ждали. Но не в узком проходе у врат, как я изначально опасался, а у одного из подземелий. Огромная и практически неконтролируемая толпа гоняла раздетого по пояс великана с огромным топором. Он ходил по этой толпе, как крестьянин с косой во время сенокоса. Остальные же - как мы потом выяснили - пять сотен бойцов союза специально поджидали именно нас. Их оставили в арьергарде. И в этом арьергарде собрались самые прокачанные, самые боеспособные группы.
Увидев, что происходит, мы решили не затягивать с атакой. Полоса здоровья Короля Варваров чересчур быстро шла вниз, как нам казалось. А потому мы не стали перебирать тактики и бессмысленно тратить время. Мы схлестнулись с арьергардом.
Сеча была жуткая. Никто не отступал, никто не хотел проигрывать. Основная вражеская масса, несмотря на великое желание помочь союзникам, не подключалась к бою до тех пор, пока не стало очевидно их поражение. Мы приложили чудовищные усилия, чтобы разбить те пять сотен. Потратили почти всю "ману", вылакали все зелья. И хоть нам удалось их рассеять и обратить в бегство, вовремя пришёл приказ от громогласного орка: вся толпа прекратила кружить вокруг Босса и переключилась на нас. К тому времени у меня под ружьём оставались лишь топовые пачки. Остальные или ругались у алтарей, или уже отдыхали в клан-холле. Так что мы не смогли оказать даже видимость сопротивления. Нас просто растоптали. Как делали уже не раз.
Оказавшись в клан-холле, я сразу отклонил с десяток эмоциональных предложений идти на следующий заход. Он бы всё равно был неутешителен для нас. Мы бы бессмысленно пожертвовали временем и процентами. Вместо этого я попросил ребят не унывать, сцепить зубы и планомерно двигаться вперёд. Не расстраиваться и смириться с тем, что, на данный момент, такое огромное численное превосходство нам не по зубам. Один к пяти мы ещё тянем с грехом пополам, один к двадцати - уже нет.
На следующий день, пока я смотрел улётные видосики на форуме об уничтожении Короля Варваров, мой клан покинуло несколько человек. Ребята из свежего помёта сломались на удивление быстро. Видимо, те перспективы, которые они рассмотрели в моём клане ранее, оказались растоптаны теми, чьи перспективы теперь выглядели намного перспективнее. И, как говорится, не выдержала душа поэта позора мелочных обид - их недолгое терпение лопнуло.
Я же узнал об этом позже. Я просматривал трёхчасовую запись уничтожения Мирового Рейдового Босса. Зрелище было просто фантастическим. Отчасти потому, что съёмку вели не игроки, а админы, плавающие в воздухе. Это позволяло замечать мелкие детали и запоминать их. Смотреть за махачем со стороны, а не от лица участника. И хоть я получил удовольствие от просмотра, не мог не отметить главного - Короля Варваров тупо завалили трупами. Трупами тех, кто сам едва переступил порог 50-го или 60-го уровня. Чудовищный ДПС такого количества игроков, которые почему-то имели возможность возрождаться прямо в боевой зоне, оставил от Короля лишь воспоминания. Хоть каждый из игроков наносил мизерный урон сам по себе, все вместе они наносили такой урон, которого "двумирье" не видело доселе. Игроки падали десятками. Реально десятками, когда Король Варваров топтался по ним или размахивал топором. Но могли себе позволить такие потери, потому что тут же возвращались и устраивали "зерг раш". И множество мелких укусов сделали своё дело. Как муравьи побеждают жирную гусеницу, победили и игроки враждебного нам союза. И хоть мне не доставило особого удовольствия, я заставил себя посмотреть, каким лутом раздарился поверженный Король Варваров. А затем сплюнул и закрыл ноутбук - там было слишком много того, чего бы я сам хотел получить и раздать своим ребятам.
В тот день враги праздновали победу. Кто-то очень резвый сварганил тему на форуме. Там на полном серьёзе обсуждали, что ЗБТ "двумирья" станет первым, где "Бессмертных" не просто разгромят, а втопчут в грязь. Пусть даже при помощи значительного численного перевеса. Ведь, судя по всему, грядут большие перемены. Мест для качественной добычи опыта в полной группе не так уж и много. А лучшая такая локация теперь полностью подконтрольна их главным врагам. Это значит, что вскоре разница в уровнях начнёт сокращаться. Когда союзники докачаются и крепко станут в "Вольнице", единственное преимущество, которое всё ещё оставалось у "Бессмертных", будет потеряно. И с потерей последнего преимущества, лавочку можно закрывать, ведь никому не под силу остановить каток.
Я не стал принимать участие в обсуждении. Хоть тема была интересной и мне было что сказать, я воздержался. Мозг лихорадочно искал выход из очень знакомой ситуации. Ситуации, в которой я не раз оказывался. Но если в той игре я ориентировался с закрытыми глазами и быстро менял приоритеты, о "двумирье", с его грёбаными мирными и боевыми зонами, я пока мало знал. Мне предстояло очень хорошо подумать над дальнейшим развитием.
Утешало лишь то, что мои ребята всё ещё от меня отставали и могли добывать опыт там, где уже не мог добывать я - в глубоких мирных данжиках. Я надеялся, что за ними не полезут вниз, чтобы воровать "паровозы". И они смогут подтянуться по уровню. Но и отдавать "Вольницу" просто так я не собирался. Лично мой боевой потенциал, как и потенциал всего клана был достаточно высок. Мы могли