Подземелье само не строится. Часть 4. - Александр Ваганов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
С каждой новой группой этажей рыцари смерти становятся все более и более организованными. Также в группах стали попадаться скелеты-маги.
Так мы потратили целых два дня на обследование подземелья дошли аж до 66-го этажа, когда мне наконец-то поступило сообщение через меню.
Спускайся в комнату сердца. Один. Нужно поговорить. Все отключу. Монстры укажут дорогу.
Просто короткая строчка. Аватар этого подземелья действительно немногословен.
Вот так я и отправился наконец-то на встречу с аватаром еще одного подземелья.
Кто-то может спросить: "Зачем пошел? Всего лишь коротенькая строчка, почему послушал? Это опасно! Может быть ловушка!". Но что изменилось бы, если бы случился длинный разговор? Про аватар Сияющего склепа ничего неизвестно. Он мог говорить безэмоциональным голосом нежити, или подстроить такой голос. Насчет детекторов лжи и всяких особых чувствительностей витязей, они и так их использовали и дали результат отсутствия угрозы.
Эти чувства во всем подземелье так показывают.
Более-менее.
Вся проблема таких способностей в том, что они заточены под осознанные действия. На голодного волка, например, они работают хуже. Подумаешь, собачка хочет кушать... А то, что в меню ты - так это естественный закон природы! Нет, разумеется, такое тоже можно легко засечь, но подобная аура - норма для подземелий. С точки зрения подземелья все вторженцы - потенциальный доход ОД!
У меня было время обсудить подобный вариант развития событий за эти дни. Витязи рискуют собой (уже есть потери, они неизбежны) - вот и я тоже решил рискнуть (пусть и только аватаром).
Как уже упоминалось, бой с призрачным драконом ожидается тяжелый...
Хотелось бы его избежать.
...
Всю дорогу меня сопровождали рыцари смерти, и вот я наконец-таки прибыл на место. Но прямо перед комнатой с сердцем я прошел один особенный зал.
Довольно впечатляющий зальчик...
И дело не в размерах, а в том, что именно здесь заканчивается (или начинается) та самая кристальная колонна.
Весь зал покрыт многослойными магическими кругами и костяными алтарями. Похоже, моя ассоциация с трубой завода оказалась недалека от истины!
Жалко, но моих знаний не хватило, чтобы понять из беглого осмотра назначение помещения. Очевидно только то, что оно используется для некромантии.
Ну и ладно. Осмотр достопримечательностей - не моя цель.
Рядом с сердцем подземелья меня встретил скелет в мантии мага. Я было подумал, что это аватар подземелья, но...
- Надежда, где ты опять? Ну, хватит прятаться! Давай выходи, наша гостья не кусается, да и укусить тебя нельзя. - позвал скелет кого-то, посмотрев на сердце подземелья. - Давай... Давай... Выходи уже, не вынуждай меня снова использовать приказ!
В ответ на его слова из-за кристалла сердца робко выглянула девочка-призрак, выглядящая как подросток лет 12-13 в саване-платьице... Выглядит даже младше Михару, хорошо хотя бы, что старше Алисии.
Вздох.
Могу предположить, что призрак - аватар (или аватара) этого подземелья. Не удивительно, что она никогда не показывалась. Скелет же - хранитель подземелья. Теперь, все особенности подземелья обретают смысл. Подземелья, и правда, ЧРЕЗВЫЧАЙНО зависят от расы и характера аватара!