Мой личный мир - Михаил Федотов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
РААА
Из-под земли донёсся громкий рёв!
Песок под игроками резко начал двигаться.
Артём и другие лишь успели заметить, что камень оторвал большой палец монстра, как вдруг они осознали себя падающими вниз в какую-то очень глубокую тёмную яму, похожую на бездну, а песок под ними провалился. Они падали, кричали и смотрели наверх, на Солнце...
И последнее, что они все увидели, — это то, как выход наверх закрылся огромными, неровными зубами. После этого Артём потерял сознание.
*****
В мрачной комнате с задёрнутыми шторами и затхлым воздухом, человек, лежащей на кровати в VR-очках резко поднялся.
Артём резко снял очки. Его глаза были широко раскрыты, все волосы мокрые от пота, также как и его одежда.
Он учащённо дышал и ощупывал себя со всех сторон руками. Но вскоре, обнаружив, что он в порядке, спокойно выдохнул и снова лёг, пытаясь успокоить бьющееся сердце.
«Твою ж... Что это было? Так реально... Я будто действительно помер тогда»
Артём посмотрел на свои руки и заметил, что те сами трясутся.
Он сглотнул.
«Что это был за монстр? Какой-то босс? Он за секунды перебил нас... Фух, ладно, потом подумаю об этом»
Он начал вытирать пот с лица.
" Мне вот интересно, сколько почек продал разработчик и скольких людей принёс в жертву? Хоть игра и сыровата, но минусы легко перекрывают спецэффекты с монстром. Если разработчики не забьют, то это будет одна из самых лучших игр в стране. Нет... В мире!«
Лежа на кровати и смотря в потолок, Артём окончательно пришёл в себя.
«Ладно, потом решу эти вопросы, а сейчас займусь игрой»
Нажав на пару кнопок, он одел очки и выбрал игру «Ильфхейм: Легенды о Смерти и Армии». Через секунду Артём уже спал...
В той же самой комнате он пришёл в себя снова.
Артём сначала не понял, почему он сейчас не в игре, но вскоре перед ним появилась надпись, написанная красными буквами:
༺═───────────────═༻
Просим прощения, но так как вы умерли, вы не можете играть 3 часа. Наша студия беспокоится о вашем психическом благосостоянии.
Спасибо, что выбираете нас !
(⌒▽⌒)☆
༺═───────────────═༻
Артём молчал. У него не было слов.
Последнее, о чём он подумал перед тем, как снять очки, было: «Они издеваются... Наверное и другие игроки сейчас в ярости. Ну ничего, я создам форум и через три часа, мы уничтожим эту долбанную мумию...»
*****
Я сидел в своей комнате на Земле и смотрел на страницу своей игры.
Итак, нужно решить, как улучшать проект дальше, дабы увеличить количество игроков.
В принципе, для того, чтобы вошло больше человек в мой мир, нужно два условия — хорошая реклама и качественная игра.
Для первого условия нужны деньги, и желательно много. А я на мели. И повезёт, если не стану бомжом в ближайшее время. Хах, бездомный бог.
Итак, для того, чтобы заработать, нужны либо инвесторы, либо продажи чего-то связанного с игрой, а продавать нечего. В игре нет ни внутреигровых покупок, ни вообще продаж. И в ближайшее время точно не будет: игра всё ещё в бета-тесте. А инвесторы... Придётся под них прогибаться и выполнять их хотелки. Оставим этот вариант, если только всё будет очень плохо.
Либо есть ещё способ, откуда мы можем взять рекламу, при чём бесплатную, — это игровые открытые конкурсы для всех желающих.
А вот и подходящая идея. Но она связана с другим моментом — качеством игры. И мы вернулись к началу. Придётся заняться игровой составляющей. Нужно получить больше энергии от смертей разных существ для создания большего количество мест для игроков и улучшения игры.
Итак, я в тупике. Игроки не могут победить начальных монстров и умирают, а за их смерти энергии в мир не прибавляется, ведь у игроков пока есть только физические тела.
Получается, когда игрок убивает монстра, энергия мёртвого существа перетекает ко мне и к игроку с соотношением 70 на 30. Но с самого начала энергии у игроков нет, и её нужно добывать с монстров, что обладают ею. Вот поэтому я ухожу в жёсткий минус, когда игрок, у которого ещё нет энергии, умирает.
Кстати, Бог мне рассказывал, что есть у древних людей того мира ещё способ, как получать Нё, кроме убийства монстров. Они им пользовались ещё до этого катаклизма. Это медитация, когда медленно поглощаешь энергию.
Ещё я забыл сказать, что монстры — те ещё гады, и умеют выкачивать Нё из своих жертв, то есть если игрок с энергией умрёт от лап какой-то твари, то эта энергия не достанется мне, богу. В общем, полное гадство, и хоть я и получил роль бога, но вот поможет ли она мне — это уже другой вопрос.
В этот момент я увидел, что на странице игры появился первый форум. Я щёлкнул и перешёл на него.
Пользователь с галочкой «Бета-тестер» под ником «Amon» написал:
«Привет всем! Я один из первых игроков БТ — бета-теста. И сейчас я вам расскажу о том, что узнал в первый день игры.
Нас встретил НПС-король этого мира — Ильх (II-ой вроде). Он рассказал об истории