ТакТик. Том 2 - Грильяж
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Ну, сами напросились.
Я психанул и бросил в приближающуюся фигуру факел и лавовое. Произошёл взрыв.
Я уже думал, что победил, но огонь и пыль рассеялись, а за ними была фигура, вокруг которой светилась защита.
Долбанный карабас пережил мою атаку.
Охренеть. Что делать-то?
Я начал быстро соображать, что собственно я могу сделать?
Мои артефакты, скорее всего, будут перехвачены.
Шокер против неживых созданий бесполезен.
Топор противник может поймать не только в плохом смысле для себя, но и в проблемном для меня.
Блин, я идиот. Я отбежал к шкафу и быстро перебросил оставленные здесь перед ванной вещи, быстро экипируя их. В первую очередь на интеллект.
Нацепив цепь и очки, я понял три варианта победы, но исключительно против карабаски. Други всё ещё оставалась проблемой. Надо продумать лучше.
У куклы скрытых магов должен быть алгоритм. Они в первую очередь атаковали монстров. Так что глупо не использовать эту ошибку. Всё равно зелья Махона надо было проверить.
Я открыл крышку и бросил бутыль под ноги марионетки, размахивающейся для нового удара.
Я ожидал того, что призыв произойдёт мгновенно, но вместо этого упавшая жидкость замерцала, превратившись в дым, после чего приняла фигуру какого-то красного шара.
Хм, ничего не понимаю. В описании было «символ голода», «ужасный монстр», а тут какая-то красная и, кажется, пушистая штука. Я сварил что-то не то? Волосы были не те или испорченные? Или томатный сок просроченный? Может, плюшевая игрушка неправильная?
Однако в следующий миг я понял нюанс: в скрытой зоне не было цветов кроме чёрного, серого и белого, а призванное и бездействующее существо было окрашено.
Между тем марионетка пока проигнорировала эффект, ударила по барьеру.
*Бу-д-Тасть!*
В этот раз удар разбил барьер. Вокруг разлетелись мерцающие точки магической энергии, а карабаска шагнул в мою сторону.
В следующий миг красный шар покатился в сторону от меня и свернул к лифтам.
— Э? — не понял я.
Это развитие было вне моих прогнозов. Карабаска же должен был атаковать монстра!
Получается, алгоритм другой?
А-а-а, плевать.
— Хранители, защитите меня, разберите и принесите мне противника! — произнёс я, доведя свою ману до 2 единиц. В противника полетело больше сотни хранителей, попробую перезагрузить.
Следом я достал «зелье восполнение маны», но восстанавливало энергию полностью, но стоило 100 тысяч. Сварить такое я не смог, пришлось покупать. И это ещё по акции, блин. Сто тысяч за такую фигню. Не за золото и каменья, а подобная малость.
На секунду я задумался: пить или не пить. Ведь это был козырь для «Пути шахмат».
Карабаска размахивался буквально в полутора метрах передо мной.
— Жизнь и хата дороже, — пробормотал я и выпил зелье.
Вы употребили зелье «ВОСПОЛНЕНИЕ МАНЫ» редкого ранга.
Каждую секунду в течение минуты Вы будете восстанавливать 100 единиц маны.
Текущий запас +100 (102)
Так, сработало верно.
А теперь быстро надо собрать конструкцию из артефактов, пока противник отвлёкся на хранителей.
Глава 18
Я это обдумывал давно, если нет проблемы с маной, я могу поднять свои характеристики одним артефактом для другого. Я скрыл «плиточника несчастий» и по очереди нацепил:
Символ мощи (Чехол для телефона)
Предмет созданный с тремя частицами высшего ранга, но слабым исполнением.
Ранг предмета: редкий
Эффект:
— сила +20
— удача +80
— ловкость +20
— интеллект +30
Требование:
— 100 маны в секунду
Затем я вытащил шахматную доску и плюхнул её на пол.
Мрачное поле битвы умов (Шахматная доска)
Предмет созданный с магической частицей высокого качества
Ранг предмета: уникальный
Требование:
— Интеллект 400