Первый - Михаил Владимирович Савич
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
У кровососа было две главных задачи – не пропустить меня к выходу и не дать мне добраться до сундука с при– 230 —
зами. Третья – менее важная – убить меня. В решении первой и третьей наши цели совпадали, но он-то этого пока еще не знал. По траектории его движений было видно, что злыдень растерялся. По пещере хаотично метались бронированные медведи, а между ними метался вампир. Один из медведей, получив рану, резко затормозил, и сундук, привязанный к нему цепями, продолжая движение, врезался в трон. Сам трон и заветный сундучок, стоящий рядом, разлетелись в разные стороны. Второй медведь, должно быть, что-то все же услышал сквозь шлем. Он бросился на шум и случайно столкнулся с вампиром, добивавшим первого медведя. К образовавшейся куче ревущих зверей и орущего вампира вскоре присоединился третий медведь…
Если бы прежде вампир играл в наперстки, он бы знал, что заветного шарика под ними нет.
Глава 23
На этот раз я надел несколько колец на ловкость, решив пожертвовать малым. Пробежать на выход я мог бы без проблем. Но, добежав до сундука вампира, спрятал его в Сумку Дракона. Не веря в удачу и в то, что до сих пор жив, я потерял пару мгновений. Но, быстро придя в себя, выкрал еще и трон. Вампир в это время добивал последнего медведя и сбрасывал с себя злых и агрессивных змей, выпавших из развалившихся сундуков.
Должно быть, они его покусали, да и медведи успели по хребту бессмертного приложиться, двигался вампир довольно медленно. Я еще успел достать амулет кладоискателя.
Его сияние было предсказуемым, но от этого не менее приятным. В полу у трона, под плитой, я обнаружил шкатулку, быстро ее спрятал и побежал вдоль дальней стены. Найдя второй тайник, я спрятал амулет и стал выковыривать камень, перекрывавший мне доступ к сокровищу…
– ИГРОК, ВЫ ПОГИБЛИ.
ВЫБЕРИТЕ МЕСТО ВОСКРЕШЕНИЯ:
1. «ХРАМ СМЕРТИ».
2. «УЩЕЛЬЕ ГРОМА».
Выбираю пункт 2.
ВЫ ВОЗРОЖДЕНЫ В ТОЧКЕ ВОЗРОЖДЕНИЯ: ЛОКАЦИИ «УЩЕЛЬЕ ГРОМА».
ВЫ ПОТЕРЯЛИ 10 УРОВНЕЙ. ВАШ ТЕКУЩИЙ
УРОВЕНЬ: 0.
ВЫ ПОТЕРЯЛИ ОЧКИ ХАРАКТЕРИСТИК.
СИЛА: 1.
ЛОВКОСТЬ: 1.
РЕЗЕРВ ЭНЕРГИИ: 10.
РЕЗЕРВ МАГИЧЕСКОЙ ЭНЕРГИИ: 10.
ИГРОК, ВЫ ПОВЫСИЛИ РАНГ УМЕНИЯ – «ПОЗНАНИЕ СКРЫТОГО», ранг 3 из 10.
ИГРОК, ВЫ ЗАГАДАЛИ ВРАГУ ЗАГАДКУ, КОТОРУЮ ОН НЕ СМОГ РАЗГАДАТЬ.
ВЫ ПОЛУЧАЕТЕ ДОСТИЖЕНИЕ: «СФИНКС».
ВЫБЕРИТЕ НАГРАДУ:
1. «КНИГА ЗАГАДОК».
2. «КОЛОДА КАРТ ШУЛЕРА».
3. «КОЛЬЦО ПРАВДЫ». Свойства: когда ваш собеседник лжет – кольцо на пальце сжимается.
Выбираю кольцо пункт 3.
Опять я там, где начинал. Это место я посещаю чаще, чем любое другое в этом мире, но раз достижения не дали, то я не один такой. Есть и более отпетые…
Одеться и добежать до дома кузнеца по привычному маршруту – дело простое. Надо будет днем проверить, не протоптал ли я на этом пути тропу. Каждый день бегаю.
Фрол, вопреки обыкновению, ждал меня в столовой.
– Ну как, получилось, сработало? Не тяни – рассказывай. Да садись же ты и говори. Ну же! Нарочно тянешь, что ли?
Нетерпение его доставило мне удовольствие. Еще большую радость доставило мне мое неспешное, со смаком, повествование о победе над вампиром. Рассказывал я не спеша.
С чувством, с толком, с расстановкой. Наперсточников в Терре до сих пор не было, но идею мастер понял. Часа полтора мы развлекались, раз за разом повторяя уже рассказанное в разных вариантах. Победа во сто крат слаще, если есть с кем этим ощущением поделиться. В подготовку доспехов Фрол внес львиную долю труда, мой вклад был скромнее – собственно, идея и незначительная помощь кузнецу при сборке и доводке. На эту затею Фрол отдал почти все запасы доспехов, ни разу не упомянув при этом об их стоимости.
Мы договорились, что я принесу ему руды и угля для восполнения запасов, а также оплачу золотом стоимость работы. Поскольку успех был – мы решили попробовать его повторить. Обездвиженных медведей у меня в Сумке Дракона с полсотни – накопились за многократные прохождения испытаний. А вот броню для них придется делать нам с Фролом. Что-то можно купить у гномов – их торговый караван опять прибыл в деревню, но основное – своими руками.
Оно и хорошо, буду повышать ранг профессии рудокопа. У Фрола будет для меня масса заданий, ему – помощь в работе, мне – повышение уровней. Где взять золото – я еще не решил, но Фрол меня не торопил. Вернуться в локацию новичков игрокам невозможно, но передать что– нибудь через гномов довольно просто, хоть и недешево. Да и сам Фрол постоянно напоминал, что купил у меня меч уникальный за бесценок и, по сути, это он должен мне…
Выпили по чуть-чуть, куда без этого? Засиделись далеко за полночь и разошлись по спальням только ближе к рассвету. Хороший был день!
ВЫХОД
Хорошее настроение сохранилось и в реале. Душ, ужин, прогулка. Сон.
Проснулся с утра все в том же превосходном настроении. Игра игрой, но неудачи последнего месяца в войне с вампиром действовали угнетающе. Да и самой игре не хватало именно игровой составляющей. Обучение, прокачка, тренировка – без них никуда. Но в игре основное все же приключения, победы, праздники…
Ради этого все в Терре и появляются. Хотя нет, не все.
Кто-то зарабатывает, кто-то даже лечится – врачи рекомендуют игру людям, ведущим малоподвижный образ жизни, а также как успокоительное при депрессиях и неврозах. Я же пришел в игру ради мести и справедливости, но и мне интереснее и веселее, когда случаются такие яркие победы.
На ПК появилась информация, что на связь пыталась выйти Наташа. Это моя девушка.
Как у всех, у меня есть девушка. Девушка, которая любит меня, девушка, которую люблю я.
Неразрешимая проблема состоит в том, что это две разные девушки. С Наташей у нас отношения еще со школы.
Первая любовь или просто любопытство. Гремучая смесь из играющих в крови гормонов и отсутствия тормозов привели к тому, что я с ней подружился, а она в меня влюбилась. Все бы закончилось, как у всех, после школы, но в последний год обучения в школе появилась Света, и тут уже пропал я. Я ее любил, а она со мной дружила. Воистину – по делам твоим воздастся тебе…