Книги онлайн и без регистрации » Разная литература » Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Эндрю Троелсен

Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Эндрю Троелсен

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 51 52 53 54 55 56 57 58 59 ... 407
Перейти на страницу:
class="p1">// Вывод среднего значения для переданных данных

Console.WriteLine("Average of data is: {0}", CalculateAverage());

Console.ReadLine();

Если модификатор params в определении метода CalculateAverage() не задействован, тогда его первый вызов приведет к ошибке на этапе компиляции, т.к. компилятору не удастся найти версию CalculateAverage(), принимающую пять аргументов типа double.

На заметку! Во избежание любой неоднозначности язык C# требует, чтобы метод поддерживал только один параметр params, который должен быть последним в списке параметров.

Как и можно было догадаться, данный прием — всего лишь удобство для вызывающего кода, потому что .NET Core Runtime создает массив по мере необходимости. В момент, когда массив окажется внутри области видимости вызываемого метода, его можно трактовать как полноценный массив .NET Core, обладающий всей функциональностью базового библиотечного класса System.Array. Взгляните на вывод:

You sent me 5 doubles.

Average of data is: 32.864

You sent me 3 doubles.

Average of data is: 4.3

You sent me 0 doubles.

Average of data is: 0

Определение необязательных параметров

Язык C# дает возможность создавать методы, которые могут принимать необязательные аргументы. Такой прием позволяет вызывать метод, опуская ненужные аргументы, при условии, что подходят указанные для них стандартные значения.

Для иллюстрации работы с необязательными аргументами предположим, что имеется метод по имени EnterLogData() с одним необязательным параметром:

static void EnterLogData(string message, string owner = "Programmer")

{

  Console.Beep();

  Console.WriteLine("Error: {0}", message);  // Сведения об ошибке

  Console.WriteLine("Owner of Error: {0}", owner);  // Владелец ошибки

}

Здесь последнему аргументу string было присвоено стандартное значение "Programmer" через операцию присваивания внутри определения параметров. В результате метод EnterLogData() можно вызывать двумя способами:

Console.WriteLine("***** Fun with Methods *****");

...

EnterLogData("Oh no! Grid can't find data");

EnterLogData("Oh no! I can't find the payroll data", "CFO");

Console.ReadLine();

Из-за того, что в первом вызове EnterLogData() не был указан второй аргумент string, будет использоваться его стандартное значение — "Programmer". Во втором вызове EnterLogData() для второго аргумента передано значение "CFO".

Важно понимать, что значение, присваиваемое необязательному параметру, должно быть известно на этапе компиляции и не может вычисляться во время выполнения (если вы попытаетесь сделать это, то компилятор сообщит об ошибке). В целях иллюстрации модифицируйте метод EnterLogData(), добавив к нему дополнительный необязательный параметр:

// Ошибка! Стандартное значение для необязательного

// аргумента должно быть известно на этапе компиляции!

static void EnterLogData(string message,

    string owner = "Programmer", DateTime timeStamp = DateTime.Now)

{

  Console.Beep();

  Console.WriteLine("Error: {0}", message);  // Сведения об ошибке

  Console.WriteLine("Owner of Error: {0}", owner); // Владелец ошибки

  Console.WriteLine("Time of Error: {0}", timeStamp);

                                             // Время возникновения ошибки

}

Такой код не скомпилируется, поскольку значение свойства Now класса DateTime вычисляется во время выполнения, а не на этапе компиляции.

На заметку! Во избежание неоднозначности необязательные параметры должны всегда помещаться в конец сигнатуры метода. Если необязательные параметры обнаруживаются перед обязательными, тогда компилятор сообщит об ошибке.

Использование именованных параметров (обновление в версии 7.2)

Еще одним полезным языковым средством C# является поддержка именованных аргументов. Именованные аргументы позволяют вызывать метод с указанием значений параметров в любом желаемом порядке. Таким образом, вместо передачи параметров исключительно по позициям (как делается в большинстве случаев) можно указывать имя каждого аргумента, двоеточие и конкретное значение. Чтобы продемонстрировать использование именованных аргументов, добавьте в класс Program следующий метод:

static void DisplayFancyMessage(ConsoleColor textColor,

  ConsoleColor backgroundColor, string message)

{

  //Сохранить старые цвета для их восстановления после вывода сообщения.

  ConsoleColor oldTextColor = Console.ForegroundColor;

  ConsoleColor oldbackgroundColor = Console.BackgroundColor;

  // Установить новые цвета и вывести сообщение.

  Console.ForegroundColor = textColor;

  Console.BackgroundColor = backgroundColor;

  Console.WriteLine(message);

  // Восстановить предыдущие цвета.

  Console.ForegroundColor = oldTextColor;

  Console.BackgroundColor = oldbackgroundColor;

}

Теперь, когда метод DisplayFancyMessage() написан, можно было бы ожидать, что при его вызове будут передаваться две переменные типа ConsoleColor, за которыми следует переменная типа string. Однако с помощью именованных аргументов метод DisplayFancyMessage() допустимо вызывать и так, как показано ниже:

Console.WriteLine("***** Fun with Methods *****");

DisplayFancyMessage(message: "Wow! Very Fancy indeed!",

  textColor: ConsoleColor.DarkRed,

  backgroundColor: ConsoleColor.White);

DisplayFancyMessage(backgroundColor: ConsoleColor.Green,

  message: "Testing...",

  textColor: ConsoleColor.DarkBlue);

Console.ReadLine();

В версии C# 7.2 правила применения именованных аргументов слегка изменились. До выхода C# 7.2 при вызове метода позиционные параметры должны были располагаться перед любыми именованными параметрами. В C# 7.2 и последующих версиях именованные и неименованные параметры можно смешивать, если параметры находятся в корректных позициях.

На заметку! Хотя в C# 7.2 и последующих версиях именованные и позиционные аргументы можно смешивать, поступать так — не особо удачная идея. Возможность не значит обязательность!

Ниже приведен пример:

// Все нормально, т.к. позиционные аргументы находятся перед именованными.

DisplayFancyMessage(ConsoleColor.Blue,

                    message: "Testing...",

                    backgroundColor: ConsoleColor.White);

// Все нормально, т.к. все аргументы располагаются в корректном порядке.

DisplayFancyMessage(textColor: ConsoleColor.White,

                    backgroundColor:ConsoleColor.Blue,

                    "Testing...");

// ОШИБКА в вызове, поскольку позиционные аргументы следуют после именованных.

DisplayFancyMessage(message: "Testing...",

                    backgroundColor: ConsoleColor.White,

                    ConsoleColor.Blue);

Даже если оставить в стороне указанное ограничение, то все равно может возникать вопрос: при каких условиях вообще требуется такая языковая конструкция? В конце концов, для чего нужно менять позиции аргументов метода?

Как выясняется, при наличии метода, в котором определены необязательные аргументы, данное средство может оказаться по-настоящему полезным. Предположим, что метод DisplayFancyMessage() переписан с целью поддержки необязательных аргументов, для которых указаны подходящие стандартные значения:

static void DisplayFancyMessage(ConsoleColor textColor = ConsoleColor.Blue,

  ConsoleColor backgroundColor = ConsoleColor.White,

  string message = "Test Message")

{

   ...

}

Учитывая, что каждый аргумент имеет стандартное значение, именованные аргументы позволяют указывать в вызывающем коде только те параметры, которые не должны принимать стандартные значения. Следовательно, если нужно, чтобы значение

1 ... 51 52 53 54 55 56 57 58 59 ... 407
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. В коментария нецензурная лексика и оскорбления ЗАПРЕЩЕНЫ! Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?