Книги онлайн и без регистрации » Разная литература » Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Эндрю Троелсен

Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Эндрю Троелсен

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 47 48 49 50 51 52 53 54 55 ... 407
Перейти на страницу:
but one...");

  Array.Clear(gothicBands, 1, 2);

  for (int i = 0; i < gothicBands.Length; i++)

  {

    // Вывести имя.

    Console.Write(gothicBands[i] + ", ");

  }

  Console.WriteLine();

}

Вызов метода SystemArrayFunctionality() дает в результате следующий вывод:

=> Working with System.Array.

-> Here is the array:

Tones on Tail, Bauhaus, Sisters of Mercy,

-> The reversed array

Sisters of Mercy, Bauhaus, Tones on Tail,

-> Cleared out all but one...

Sisters of Mercy,,,

Обратите внимание, что многие члены класса System.Array определены как статические и потому вызываются на уровне класса (примерами могут служить методы Array.Sort() и Array.Reverse()). Методам подобного рода передается массив, подлежащий обработке. Другие члены System.Array (такие как свойство Length) действуют на уровне объекта, поэтому могут вызываться прямо на типе массива.

Использование индексов и диапазонов (нововведение в версии 8.0)

Для упрощения работы с последовательностями (включая массивы) в версии C# 8 были введены два новых типа и две новых операции, применяемые при работе с массивами:

• System.Index представляет индекс в последовательности;

• System.Range представляет поддиапазон индексов;

• операция конца (^) указывает, что индекс отсчитывается относительно конца последовательности;

• операция диапазона (...) устанавливает в своих операндах начало и конец диапазона.

На заметку! Индексы и диапазоны можно использовать с массивами, строками, Span<T> и ReadOnlySpan<T>.

Как вы уже видели, индексация массивов начинается с нуля (0). Конец последовательности — это длина  последовательности минус единица. Показанный выше цикл for, который выводил содержимое массива gothicBands, можно записать по-другому:

for (int i = 0; i < gothicBands.Length; i++)

{

  Index idx = i;

  // Вывести имя.

  Console.Write(gothicBands[idx] + ", ");

}

Индекс с операцией конца позволяет указывать количество позиций, которые необходимо отсчитать от конца последовательности, начиная с длины. Не забывайте, что последний элемент в последовательности находится в позиции, на единицу меньше длины последовательности, поэтому ^0 приведет к ошибке. В следующем коде элементы массива выводятся в обратном порядке:

for (int i = 1; i <= gothicBands.Length; i++)

{

  Index idx = ^i;

  // Вывести имя.

  Console.Write(gothicBands[idx] + ", ");

}

Операция диапазона определяет начальный и конечный индексы и обеспечивает доступ к подпоследовательности внутри списка. Начало диапазона является включающим, а конец — исключающим. Например, чтобы извлечь первые два элемента массива, создайте диапазон от 0 (позиция первого элемента) до 2 (на единицу больше желаемой позиции):

foreach (var itm in gothicBands[0..2])

{

  // Вывести имя.

  Console.Write(itm + ", ");

}

Console.WriteLine("n");

Диапазоны можно передавать последовательности также с использованием нового типа данных Range, как показано ниже:

Range r = 0..2; //the end of the range is exclusive

foreach (var itm in gothicBands[r])

{

  // Вывести имя.

  Console.Write(itm + ", ");

}

Console.WriteLine("n");

Диапазоны можно определять с применением целых чисел или переменных типа Index. Тот же самый результат будет получен посредством следующего кода:

Index idx1 = 0;

Index idx2 = 2;

Range r = idx1..idx2; // Конец диапазона является исключающим.

foreach (var itm in gothicBands[r])

{

  // Вывести имя.

  Console.Write(itm + ", ");

}

Console.WriteLine("n");

Если не указано начало диапазона, тогда используется начало последовательности. Если не указан конец диапазона, тогда применяется длина диапазона. Ошибка не возникает, т.к. конец диапазона является исключающим. В предыдущем примере с массивом, содержащим три элемента, все диапазоны представляют одно и то же подмножество:

gothicBands[..]

gothicBands[0..^0]

gothicBands[0..3]

Понятие методов

Давайте займемся исследованием деталей определения методов. Методы определяются модификатором доступа и возвращаемым типом (или void, если ничего не возвращается) и могут принимать параметры или не принимать их. Метод, который возвращает значение вызывающему коду, обычно называется функцией, а метод, не возвращающий значение, как правило, называют собственно методом.

На заметку! Модификаторы доступа для методов (и классов) раскрываются в главе 5. Параметры методов рассматриваются в следующем разделе.

До настоящего момента в книге каждый из рассматриваемых методов следовал такому базовому формату:

// Вспомните, что статические методы могут вызываться

// напрямую без создания экземпляра класса,

class Program

{

  // static воэвращаемыйТип ИмяМетода(список параметров)

  // { /* Реализация */ }

  static int Add(int x, int y)

  {

    return x + y;

  }

}

В нескольких последующих главах вы увидите, что методы могут быть реализованы внутри области видимости классов, структур или интерфейсов (нововведение версии C# 8).

Члены, сжатые до выражений

Вы уже знаете о простых методах, возвращающих значения, вроде метода Add(). В версии C# 6 появились члены, сжатые до выражений, которые сокращают синтаксис написания однострочных методов. Например, вот как можно переписать метод Add():

static int Add(int x, int y) => x + y;

Обычно такой прием называют "синтаксическим сахаром", имея в виду, что генерируемый код IL не изменяется по сравнению с первоначальной версией метода. Он является всего лишь другим способом написания метода. Одни находят его более легким для восприятия, другие — нет, так что выбор стиля зависит от ваших персональных предпочтений (или предпочтений команды разработчиков).

На заметку! Не пугайтесь операции =>. Это лямбда-операция, которая подробно рассматривается в главе 12, где также объясняется, каким образом работают члены, сжатые до выражений. Пока просто считайте их сокращением при написании однострочных операторов.

Локальные функции (нововведение в версии 7.0, обновление в версии 9.0)

В версии C# 7.0 появилась возможность создавать методы внутри методов, которые официально называются локальными функциями. Локальная функция является функцией, объявленной внутри другой функции, она обязана быть закрытой, в версии C# 8.0 может быть статической (как демонстрируется в следующем разделе) и не поддерживает перегрузку. Локальные функции допускают вложение: внутри одной локальной функции может быть

1 ... 47 48 49 50 51 52 53 54 55 ... 407
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. В коментария нецензурная лексика и оскорбления ЗАПРЕЩЕНЫ! Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?