Книги онлайн и без регистрации » Разная литература » Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Эндрю Троелсен

Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Эндрю Троелсен

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 43 44 45 46 47 48 49 50 51 ... 407
Перейти на страницу:
не разрешен, но что, если множество операторов case должны вырабатывать тот же самый результат? К счастью, их можно комбинировать, как демонстрируется ниже:

case DayOfWeek.Saturday:

case DayOfWeek.Sunday:

  Console.WriteLine("It’s the weekend!");

  break;

Помещение любого кода между операторами case приведет к тому, что компилятор сообщит об ошибке. До тех пор, пока операторы case следуют друг за другом, как показано выше, их можно комбинировать для разделения общего кода.

В дополнение к операторам return и break, показанным в предшествующих примерах кода, оператор switch также поддерживает применение goto для выхода из условия case и выполнения другого оператора case. Несмотря на наличие поддержки, данный прием почти повсеместно считается антипаттерном и в общем случае не рекомендуется. Ниже приведен пример использования оператора goto в блоке switch:

static void SwitchWithGoto()

{

  var foo = 5;

  switch (foo)

  {

    case 1:

      // Делать что-то

      goto case 2;

    case 2:

      // Делать что-то другое

      break;

  case 3:

      // Еще одно действие

      goto default;

    default:

      // Стандартное действие

      break;

  }

Выполнение сопоставления с образцом в операторах switch (нововведение в версии 7.0, обновление в версии 9.0)

До выхода версии C# 7 сопоставляющие выражения в операторах switch ограничивались сравнением переменной с константными значениями, что иногда называют образцом с константами. В C# 7 операторы switch способны также задействовать образец с типами, при котором операторы case могут оценивать тип проверяемой переменной, и выражения case больше не ограничиваются константными значениями. Правило относительно того, что каждый оператор case должен завершаться с помощью return или break, по-прежнему остается в силе; тем не менее, операторы goto не поддерживают применение образца с типами.

На заметку! Если вы новичок в объектно-ориентированном программировании, тогда материал этого раздела может слегка сбивать с толку. Все прояснится в главе 6, когда мы вернемся к новым средствам сопоставления с образцом C# 7 в контексте базовых и производных классов. Пока вполне достаточно понимать, что появился мощный новый способ написания операторов switch.

Добавьте еще один метод по имени ExecutePatternMatchingSwitch() со следующим кодом:

static void ExecutePatternMatchingSwitch()

{

  Console.WriteLine("1 [Integer (5)], 2 [String ("Hi")], 3 [Decimal (2.5)]");

  Console.Write("Please choose an option: ");

  string userChoice = Console.ReadLine();

  object choice;

  // Стандартный оператор switch, в котором применяется

  // сопоставление с образцом с константами

  switch (userChoice)

  {

    case "1":

      choice = 5;

      break;

    case "2":

      choice = "Hi";

      break;

    case "3":

      choice = 2.5;

      break;

    default:

      choice = 5;

      break;

  }

  // Новый оператор switch, в котором применяется

  // сопоставление с образцом с типами

  switch (choice)

  {

    case int i:

      Console.WriteLine("Your choice is an integer.");

                   // Выбрано целое число

      break;

    case string s:

      Console.WriteLine("Your choice is a string.");

                   // Выбрана строка

      break;

    case decimal d:

      Console.WriteLine("Your choice is a decimal.");

                   // Выбрано десятичное число

      break;

    default:

      Console.WriteLine("Your choice is something else");

                   // Выбрано что-то другое

      break;

  }

  Console.WriteLine();

}

В первом операторе switch используется стандартный образец с константами; он включен только ради полноты этого (тривиального) примера. Во втором операторе switch переменная типизируется как object и на основе пользовательского ввода может быть разобрана в тип данных int, string или decimal. В зависимости от типа переменной совпадения дают разные операторы case. Вдобавок к проверке типа данных в каждом операторе case выполняется присваивание переменной (кроме случая default). Модифицируйте код, чтобы задействовать значения таких переменных:

// Новый оператор switch, в котором применяется

// сопоставление с образцом с типами

switch (choice)

{

  case int i:

    Console.WriteLine("Your choice is an integer {0}.",i);

    break;

  case string s:

    Console.WriteLine("Your choice is a string. {0}", s);

    break;

  case decimal d:

    Console.WriteLine("Your choice is a decimal. {0}", d);

    break;

  default:

    Console.WriteLine("Your choice is something else");

    break;

}

Кроме оценки типа сопоставляющего выражения к операторам case могут быть добавлены конструкции when для оценки условий на переменной. В представленном ниже примере в дополнение к проверке типа производится проверка на совпадение преобразованного типа:

static void ExecutePatternMatchingSwitchWithWhen()

{

  Console.WriteLine("1 [C#], 2 [VB]");

  Console.Write("Please pick your language preference: ");

  object langChoice = Console.ReadLine();

  var choice = int.TryParse(langChoice.ToString(),

                            out int c) ? c : langChoice;

  switch (choice)

  {

    case int i when i == 2:

    case string s when s.Equals("VB", StringComparison.OrdinalIgnoreCase):

      Console.WriteLine("VB: OOP, multithreading, and more!");

                      // VB: ООП, многопоточность и многое другое!

      break;

    case int i when i == 1:

    case string s when s.Equals("C#", StringComparison.OrdinalIgnoreCase):

      Console.WriteLine("Good choice, C# is a fine language.");

                      // Хороший выбор. C# - замечательный язык.

      break;

    default:

      Console.WriteLine("Well...good luck with that!");

                      // Хорошо, удачи с этим!

      break;

  }

  Console.WriteLine();

}

Здесь к оператору switch добавляется новое измерение, поскольку порядок следования операторов case теперь важен. При использовании образца с константами каждый оператор case обязан быть уникальным. В случае применения образца с типами это больше не так. Например, следующий

1 ... 43 44 45 46 47 48 49 50 51 ... 407
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. В коментария нецензурная лексика и оскорбления ЗАПРЕЩЕНЫ! Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?