Орта Миос - AllianceSpecter

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 50 51 52 53 54 55 56 57 58 ... 69
Перейти на страницу:
Так что начались новые усердные тренировки с другими оружием. В частности, Ланс экспериментировал связки полуторный меч плюс кинжал, полуторный меч плюс короткий меч, два полуторный меча, ну и конечно же полуторный меч плюс баклер. Имелись варианты полуторного меча и нормального щита, а также просто полуторный меч.

Ада пробовала всё и… ну, эфемерного воинского таланта у рабыни всё ещё не появилось. Даже с повышенной реакцией мага второе оружие в виде кинжала или меча больше мешалось, чем помогало. Неплохо показал себя вариант с баклером, всё отлично в связке с мечом и полноценным щитом, просто одним полуторником девушка тоже сражается весьма недурно.

Учитывая её хрупкость и ловкость, вариант с полноценным щитом рассматривать можно, но не нужно. Да, Огненная Бестия является магом, она прочнее простых смертных, но соревноваться в глухой обороне и выносливости с тем же магом земли не получится.

Так что Аде остаётся делать ставку на манёвренность и скорость. Поэтому полноценный щит лучше заменить на малый баклер, либо вообще оставить один меч. Руки в принципе защищает и гарда, на крайний случай можно использовать рукавицы.

Но там уже и будет видно. Ланс лишь смотрел как Огненная Бестия ведёт себя с разным оружием, попутно ещё показывал некоторые приёмы для получения необходимых навыков.

К слову, на самом деле владению любым оружием можно научиться довольно быстро. Буквально считанные недели. В этом нет ничего сложного, да и реальный бой представляет из себя не красивый танец с кучей искусных выпадов и пируэтов, а мясилово с двумя-тремя максимально эффективными и одновременно простыми приёмами. Особенно это подходит для армии, где все в броне, со щитами. Зачем учить воина фехтованию и каким-нибудь вычурным выпадам? Чтобы остриём в щит вражеский биться?

А в руках противника будет так-то здоровенный щит, который весь силуэт воина защищает. Слева справа тоже особо не ударишь, там такие же воины в строю стоят с такими же щитами. Торчит голова, иногда может быть нога. В результате туда и бьют, сверху в них по голове, но чаще всё же по ногам. Потому что голову можно склонить, забрала враг видеть не будет, удары соскальзывают по обтекаемой форме шлема, а затем ударяются о верхний край щита и, может быть, слегка об наплечник. А ноги… ноги тоже в броне, но импульс удара броня не гасит, колени же очень хрупкие.

Помниться Ланс как-то участвовал в бою со свободными. Отряд тяжёлой пехоты Эдема сражался в строю против латников врага. Так это просто реально мясорубка была, вернее костеломка. Но к концу сражения почти никто не умер. Все враги и часть союзников валялась на земле и стонала от боли. Потому что с учётом прочной брони лучшим вариантом лишить боеспособности врага стали удары по коленям.

Это всё к чему… владению оружием можно научиться за считанные недели, в этом нет ничего сверхсложного. Но вот мастерство уже оттачивается годами и десятилетиями. Так что не нужно верить в разные сказки, мол, для обучения владения мечом или любым другим оружием нужно подняться в высокие горы, к древним монахам, которые обучат суперсекретным техникам. Эффективно бить и убивать врагов оружием учатся быстро, яркий пример опять же армия Эдема. Простому смертному дают меч, щит, броню, ставят в строй. Всё, эффективная боевая единица готова. Не очень ловкий? Так в строю никто не уворачивается, там нужно просто щит держать. Не очень хорошая реакция? Главное просто голову под наклоном держать. Плохая память и не можешь запомнить вычурную технику? Ну для удара сверху вниз и по ногам интеллекта должно хватить, а большего и не нужно.

Но это что касается строевого реального боя. Ада же дерётся на арене, щита у неё нет, так что приходится рвать задницу. Впрочем, даже обучению фехтования не нужно посвящать века. Нужные навыки набиваются быстро, века посвящаются мастерству. Эти два момента важно отделять. И что самое главное, лучше потратить десять лет не на уроки «тайным техникам», а на работу, чтобы купить себе кирасу. Потому что один выпад рапиры простого мечника-самоучки и у тебя в животе дыра, содержимое желудка попадет в брюшную полость, заражение, смерть.

Мастерство важно, но оно оттачивается годами и приходит с опытом. Движения становятся точнее и плавнее, но одна мелкая ошибка и тебя всё равно пырнут, потому что ты моргнёшь или слегка расслабишься. И даже десятилетия мастерства не дадут никакой гарантии, что этого не случится в сражении против противника, который учился пару месяцев. Гарантию может дать магическая сила, которая значительно увеличивает отрыв, так ещё и за краткие сроки. Мастерство же не сделает тебя в два раза быстрее или в два раза выносливее.

Зачем тогда все эти тренировки? Потому что мастерство хоть и не даёт каких-то гарантий, но увеличивает шансы на победу. А чем выше ты поднимаешься, тем большую роль играет каждая мелочь. В какой-то то момент твоя тень Кихариса перестанет расти, рост скорости и силы остановится, уткнёшься в предел своих физических возможностей. Тогда и пригодится мастерство, тогда оно сыграет свою главную роль в сражении с тем, кто полагался только на физическую силу.

Хотя справедливости ради стоит заметить, что в Эдеме существуют настоящие мастера-меча, которые даже без ярко выраженного дара к магии одолевают опытных волшебников. Это хороший пример, но нужно правильно расставлять приоритеты. Мастерству нельзя обучиться, оно лишь приходит со временем, в процессе бессчётного количество тренировок. Процесс этот насильно не ускоришь, нужно потеть, плеваться кровью и трудиться день изо дня, без перерывов.

— Так, хватит. — Ланс остановил занятие. — Иди мойся и готовься к выходу.

— Хорошо, хозяин. А вы успеете провести занятие с Офлеей?

— Нет, она сегодня будет тренироваться только с Гнаргом. Ты же будешь меня сопровождать на встрече с господином Ширавра.

Скоро Огненная Бестия будет сражаться за титул чемпиона. Ей нужно много опыта. То же касается и Воительницу из клана Праутеи. Но дикарка и так на неплохом уровне, кроме того, Гнарг вполне способен дать нужные уроки по владению двуручным топором.

А ещё Офлея сильно перетягивает на себя одеяло. Она уже нравится толпе сильнее, чем Ада. Но львиную долю личного времени Ланс всё равно отдавал полуэльфийке, у которой куда лучшие перспективы.

Впрочем, вероятно дикарка получит титул чемпиона раньше. Необходимое количество боёв она уже набрала, что неудивительно. С таким-то количеством выступлений. И уровень её силы куда выше, значит и шансов победить больше. Как только удастся договориться с госпожой Киране, Офлею можно будет тут же выпускать.

А вот Аду ещё нужно нехило так потренировать. Это касается и магического, и физического направлений. Впрочем, переговоры о проведении боёв за титул, могут затянуться. Дело всё же небыстрое. Так что есть шансы успеть подтянуть навыки Огненной бестии, а затем выпустить обеих рабынь сразу против такой же пары чемпионов. Так будет куда лучшее во всех аспектах. Во-первых, шансы выжить у Ады будут выше за счёт напарницы. Во-вторых, воздух и огонь хорошо сочетаются.

— Я готова!

Рабыня вышла в прихожую. На ней красовался чёрный наряд, волосы ещё слегка влажные, да и тело не до конца обсохло. В результате по шее скатываются одинокие капли, устремляясь в глубокое декольте. Впрочем, от поднимающей груди Огненной Бестии шёл пар, высохнет по дороге к владениям господина Ширавры.

Пришлось потратить значительную часть времени на прохождение всех этих лабиринтов внутри кластеров Орта Миос. Даже несмотря на тот факт, что Ланс жил недалеко от поверхности, да и сам Орз купил особняк наверху, приходилось часто спускать крайне низко. Потому что некоторые ярусы на верху были частично изолированными, для прохода требовался отдельный пропуск. С летающей виверной действительно жить действительно поудобнее, намного. Кучу времени экономит, чем эти пешие прогулки по гигантскому городу.

— Наконец-то добрались, я думал мы никогда не придём, — раздражённо пробурчал Ланс: пришлось делать ещё один крюк из-за ремонта части туннелей.

Встречал гостей скромный особняк и один раб, который даже не являлся воином. Другой стражи не было. Хотя зачем господину Ширавре стража? Тем более прямо здесь расположился клуб дуэлистов.

1 ... 50 51 52 53 54 55 56 57 58 ... 69
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. В коментария нецензурная лексика и оскорбления ЗАПРЕЩЕНЫ! Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?