Подземелье само не строится. Часть 4. - Александр Ваганов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
3.3. Изменение законов природы в определенной области.
Метод очень сложный, но и очень эффективный, хоть и выборочного действия.
Одним из самых важных заклинаний этого метода является заклинание элемента воздуха, называемое "защита от стрел". Как известно, чем быстрее летит предмет - тем сильнее сопротивление воздуха. Так вот, заклинание усиливает эту зависимость в геометрической прогрессии, что позволяет нейтрализовать быстролетящие предметы. Как видно из названия, изначально заклинание создавалось как средство борьбы магов с лучниками, но после появления в восточной части Мира огнестрельного оружия выяснилось... Что оно просто ОБНУЛЯЕТ весь огнестрел... Ну... Возможно, не совсем весь. Данное заклинание создает приличную область и для отражения больших снарядов область нужна больше. Да и если приставить пистолет к голове, то никакая "защита от стрел" вам уже не поможет.
Тем не менее, это заклинание и есть основная причина того, что огнестрельное оружие не внесло такого сильного влияния в Мире, как на Земле.
Есть и другие заклинания, но каждое нужно разбирать подробно. Стоит отметить только некоторые.
"Грань пространства" - в принципе практически непробиваемый щит (исключая другую магию пространства), но жрущий столько маны, что сдохнуть проще.
Магия барьеров элемента света. Они похожи на щиты, но имеют свои преимущества и недостатки. Они практически не требуют поддержания. Далее, имеют накопительную прочность. В том смысле, что их можно заряжать сколько угодно долго и прочность будет накапливаться. И наконец, область действия можно выборочно настроить. Единственный и существенный недостаток в том, что барьер нельзя перемещать.
Таким образом, возможности для защиты сильно различается для разных элементов.
Укрепление почти полностью в ведении элемента земли (и природы как ее улучшения), но еще используется свет как техники витязей и тьма у нежити и демонов.
Щит можно сделать из любой стихии, но проще и менее затратно из воздуха, света и тьмы, а самая лучшая стихия для щитов - пространство.
Областями тоже заведуют свет, воздух и пространство.
Стихии разума и огня крайне плохи во всех защитах. Фактически, из них можно только щиты сделать более-менее. Огонь вообще чисто атакующая стихия, а разум - поддержки.
Вода не была забыта. Просто специфика элемента воды (и льда) - универсальность. Все 3 метода переплетены и совершенно невозможно понять, где заканчивается один и начинается другой. Защита обычно представляет собой слой воды или льда, и определить, каким из методов останавливается атака часто не представляется возможным. Как уже упоминалось, водные заклинания вообще плохо классифицируются даже по признаку защитное/атакующее.
Изначально, я планировал перейти на других монстров на высоких рангах, но потенциал големов превзошел все мои самые смелые ожидания.
Если хорошенько вложиться, то возможно, получится достигнуть и 2-го ранга! Правда, там понадобятся дорогие магические металлы, стоимость которых... Да и спереть их могут, не стоит об этом забывать...
Ну и ладно.
Прямо сейчас моей целью является босс 3-го ранга.
Если использовать мой опыт в создании магических железных солдат и весь описанный потенциал, то можно постараться сварганить что-нибудь на скорую руку с минимальными тратами... Как же мне надоело работать в условиях тотальной нехватки средств и времени!
Вздох.
Ничего не поделаешь. Как говорилось в одном фильме: "Жить захочешь - не так раскорячишься".
Ничего, будем работать и в таких условиях! Зато, у меня рекордные темпы роста подземелья.
...
И вот, спустя всего 3 недели после открытия построенного мной туннеля, босс был готов.
В этот раз я не стал заморачиваться с внешним видом и лепил "что-то побольше и посвирепее". Результатом стал...