Книги онлайн и без регистрации » Научная фантастика » Подземелье само не строится. Часть 4. - Александр Ваганов

Подземелье само не строится. Часть 4. - Александр Ваганов

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 32 33 34 35 36 37 38 39 40 ... 73
Перейти на страницу:

Увы, у данного метода есть и недостатки. Без них не обошлось.

Дело в том, что у меня получилось провернуть подобный фокус только с магическими кристаллами и результат оказался одноразовым... Ну, в том смысле, что вставляешь кристалл в голема, активируешь магию и она работает, пока в кристалле не закончится мана. Нет, понятно, что големы сами по себе работают, пока мана не закончится, но... У меня не получилось даже настроить использование заряда по частям! Понятия не имею, это "пока что" или фундаментальное ограничение.

Еще одно ограничение в том, что "мощность" магий ограничена количеством маны, которое я могу использовать единовременно.

Поясню. В магии (как и везде впрочем) есть ограничения. Самые простые - количество единовременно используемой маны и точность ее контроля (есть еще общий запас маны, ее восстановление, различия по элементам и прочее, и прочее). Для количества и контроля можно провести аналогию с физической силой и ловкостью. У мага есть возможность усилить "контроль" при помощи магических кругов и прочего. Ограничение по количеству можно обойти, если поддерживать заклинание. Словно используешь несколько заклинаний подряд. Аналогия с переноской груза по частям. Это работает не со всей магией, но именно по этой причине нет никаких проблем при работе с големами. Их можно просто создавать по частям, а потом объединить все в одно целое одномоментно. На это требуется очень мало маны. По моим прикидкам, я смогу работать над големами огромных размеров десятки метров в ширину и высоту (если понадобится и я решу прочие чисто механические проблемы).

Здесь же все заклинания состоят из одного "импульса". Даже длительные действуют, пока он не иссякнет.

Так или иначе, даже в таком варианте "технология зачарования" позволила добиться необходимого результата.

Удалось реализовать целый ряд способностей.

Первая - маскировка!

Созданное мной "марево", искажающее прямолинейное распространение света. Самое простое, что я могу сделать. Просто кристалл, вставленный в голема и накидывающий марево при активации. Длительность - около 5 минут. На бой вполне хватит времени.

Вторая - атакующая!

Здесь я взял за основу и улучшил магию создания "блуждающих огней", чтобы можно было задействовать для взрыва всю ману кристаллов, а не только свободную. Сам по себе такой кристальчик тоже считается монстром "поджидающим огнем". Этот может не только летать свободно, но и еще лежать до активации сколь угодно долго, не требуя особых условий. Стоит он дороже, чем обычные блуждающие огни: поджидающий 30 ОД, блуждающий 10 ОД (и тот и другой берутся с очень маленькими кристаллом и камнем соответственно.

Силу атаки для солдат увеличил за счет большого числа снарядов. Для увеличения скорости создал своего рода "механизм запуска". Последний представляет из себя раскручивающийся до приличной скорости диск. Поскольку снаряды и без того самонаводящиеся точность особо не нужна.

Вставил 2 крутилки солдату в живот, в область поясницы. Там свободное место, как раз между механизмами плечевых суставов в груди и поворотного сустава торса, расположенного на месте пояса. Еще одну вставил в голову. Как это ни смешно, голова была самой бесполезной частью солдата, так что, туда получилось поместить больше снарядов. То, как магический железный солдат "плюется" изо рта выглядит крайне прикольно!

Пришлось повозиться, чтобы найти баланс между скоростью запуска снаряда, запуском в указанно направлении, скорострельностью и перегревом конструкции при выстреле. В итоге, получилось эффектно. Дать бы ему еще пару реактивных двигателей для вертикального взлета и можно воскликнуть "ливень возмездия"! В сумме, боезапас состоит из 20 снарядов, и итоговый урон весьма впечатляющий!

Третья - усиливающая!

Довольно стандартная магия укрепления материала. К сожалению, она оказалась самой капризной в добавлении. Казалось бы - самая логичная магия для големов! Ан, нет. Дело в том, что увеличение прочности материала автоматически увеличивает и силу суставов голема. Вот и получается, что синхронизовать данную магию с големом - то еще мучение!

По итогу, я добился только усиления на ~30% на 30 секунд. При этом можно использовать только 1 заряд. Я один усиливающий кристалл едва научился синхронизировать, о нескольких можно и не мечтать. Их не только нужно синхронизовать отдельно, так они еще и спутываются, мешая друг другу. Вздох. Хорошо, что хоть с одним зарядом все получилось. Не густо, но и не пусто. Как короткосрочный баф в бою будет эффективен.

Вот так, по итогу, мои магические железные солдаты получили "маскировку", "огненный ливень" и "ярость".

Это я так способности условно назвал для себя.

1 ... 32 33 34 35 36 37 38 39 40 ... 73
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. В коментария нецензурная лексика и оскорбления ЗАПРЕЩЕНЫ! Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?