Книги онлайн и без регистрации » Фэнтези » Убить дракона - Серж Винтеркей

Убить дракона - Серж Винтеркей

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 21 22 23 24 25 26 27 28 29 ... 78
Перейти на страницу:
сообщил он, – и вот, смотри – эта тварь умудрилась прокусить насквозь и шубу, и панцирь!

Укус, действительно, выглядел впечатляюще. Пасть у снежного вождя была небольшой, по сравнению со снежными жуками, но кусался он мощно. У шубы отсутствовал кусок воротника, верхняя часть уникального панциря справа тоже оказалось откушенной. Не имей Галатиан достижения на временную неуязвимость, этой атаки он бы не пережил.

– А достижение – норм! Пригодится! – сообщил он, ознакомившись с уведомлениями. Разрабы не пожадничали и дали достижение «Закаленный холодом» и ему тоже, хотя он лично ни одного монстра не убил. Видимо, за то, что был частью победившей команды.

– Да. Жаль, что Злому опять не повезло! – ответил я.

Рядом открылся портал на выход, намекая, что наши обязательства выполнены – не придется тут мариноваться три дня.

Прикоснулся к убитому легендарному монстру. Мои валуны его хорошо сплющили, качественно. Трофей мне понравился – выпавший браслет был не только легендарным, но и с интересным бонусом:

Браслет снежного вождя. Легендарный. Плюс четыре к выносливости, плюс четыре к ловкости, плюс три к силе.Плюс пятнадцать процентов к защите от всех видов ударных воздействий.

По опыту уже знал, что браслеты с такого рода бонусами редки, и автоматически удорожают стоимость процентов на восемьдесят. Так что вещица хорошая.

Кристалл с монстра не выпал, но пробирка с кровью, естественно, была. Взяв её, я задумчиво на неё посмотрел. Может, выпить её? Легендарный монстр, всё же – что такое вредное от него можно подхватить? Да к тому же один из самых мощных, что мне вообще попадались, если не самый мощный.

Глава 10

Розовый туман

Но всё же соблазну не поддался – решил вернуться к этой идее после того, как пройду оба легендарных данжа. Все же две склянки с кровью – это верняк, что минимум один навык ты получишь! Чего это я вообще задумался об этом, если уже пришел к выводу, что даже Реликту не стоит пить кровь уникальных монстров по одной склянке зараз. Похоже, просто тупо устал – большое эмоциональное напряжение. Мощный данж, нечего сказать!

Подобрали шмот Злого мальчугана, после чего пошли собирать трофеи со второго снежного жука. Террор и Галатиан остались сверху, удерживая натянутую паутину, а я по ней аккуратно полез вниз, в пугающий снежный туннель. Перед тем, как сдохнуть, снежный жук умудрился забраться очень глубоко. Получил я с него интересное уникальное колечко:

Кольцо снежного жука. Уникальное. Плюс четыре к интеллекту, плюс три к ловкости, плюс два к силе.Сцепление со скользкой поверхностью выше на двадцать процентов.

Прекрасный бонус! Скользко бывает не только на льду, но и на камнях после дождя, к примеру. Такое колечко много кому может понадобиться, в особенности ассасинам, которым нужно уметь карабкаться по всяким сложным местам, так что трофей очень неплох. Точно – подарю его Фандору!

Да, с первого жука трофей был не очень, но со снежного вождя и второго жука – очень неплохо вышло!

Вышли из данжа. Дождались с рядом расположенного круга воскрешения Злого мальчугана, отдали ему его шмот и отправились в Двалгуин. Сегодня решили во второй легендарный данж не идти. Реликта убили, нужно дождаться его воскрешения. Как показал сегодняшний опыт, в легендарный данж лучше идти со всем, что есть под рукой. Да и Реликт себя сегодня неплохо показал – пусть с военной точки зрения мало пригодился, зато согрел нас на диком холоде по полной программе.

Прибыли в Двалгуин, сели уже в таверне поесть чего перед сном, и тут я вспомнил, что у нас же ещё есть один данж – по получению навыка на выставление меток. Он, по идее, не должен быть таким грозным, как легендарный. Авось мы там и без Реликта вполне справимся.

Ребята были не против – время уже было тёмное, но Реликт воскреснет не раньше обеда завтрашнего дня, значит, и в легендарный данж мы пойдём только после этого, и с утра можно будет выспаться. Тёмное время годилось ещё и потому, что данж по получению навыка на метки находился на захваченной нечистью территории. Алгоритм входа в данж был простой – встать на краю оврага в нужном месте, и через пять секунд откроется портальный данж. Так что для большей безопасности нужно было прибыть на территорию подальше от данжа, а потом уже потихоньку добраться до него, и быстро войти, надеясь, что никто не заметит засиявший в ночи портал. Главные факторы риска – чтобы рядом не оказался крупный военный лагерь, и чтобы нечисть ещё сама данж не нашла, и не принялась его использовать. В этом случае данж мог ещё не откатиться, и мы бы просто зря прогулялись. Да и охрана рядом с ним может быть.

Что касается возможности того, что ночью мы попадём в данж, в котором тоже будет ночь, по этому поводу мы не волновались. Такие случаи были редки. Обычно, входя в данж, ты получал там всё так, как задумали его создатели. И ты попадёшь в ночной данж, если такова была идея, даже войдя в него днём.

В нужное место нам открыла портал одна эльфийка из первой попавшейся таверны. Специально попросили её выбрать местечко поглуше, в котором сияние портала будет минимально видно. Не подвела – из портала мы вышли чуть ли не в медвежьей берлоге, в крохотном гроте под обрывом, куда только открывшийся портал и мог влезть. Галатиан даже расчувствовался:

– Впервые наткнулся на девушку, которая так буквально выполнила всё, что обещала. Познакомиться с ней, что ли?

Но нам было не до дискуссий по поводу обязательности у слабого пола. Ночь уже, устали. Вышли из грота, перепрыгнули маленький ручей, вышли на поляну. Парни тут же сели на грифонов, я – на Террора, и мы отправились на поиски данжа.

Нужный нам песчаный овраг нашли быстро. На малой высоте он выглядел светлым пятном в темноте окружавшего его густого леса. Никаких костров и другой подозрительной активности с воздуха в его районе видно не было. Ну, будем надеяться, что нам повезло, и нечисти тут рядом вообще и нет.

Спустились вниз, стали на край оврага, выждали нужное время – появился портал. Беспрепятственно вошли в него. Оказались в приветливо подсвеченной вечерним солнцем прерии с травой по пояс моим товарищам, и по шею лично мне. Выскочило уведомление:

Приветствуем вас в данже «Розовый туман». Вы одержите победу, если будете живы через три часа. Награда: навык «Мастер меток».

1 ... 21 22 23 24 25 26 27 28 29 ... 78
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. В коментария нецензурная лексика и оскорбления ЗАПРЕЩЕНЫ! Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?