Эдем 6 - AllianceSpecter
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Это понимают все, так что защищаться будет голова, грудь, шея. А если тебе удастся каким-то чудом переиграть врага и проткнуть того мечом в бок, в момент отведения щита противника… Ну, есть крайне высокая вероятность, что последует такой же ответный удар. Ведь враг под адреналином, тебе для того, чтобы отойти нужно ещё меч вытащить и отскочить, а ему только пырнуть тебя. Это же не тренировка какая-то, где победа тут же засчитывается после первого касания. И всё это время остальные противники не будут стоять на месте, что делает любую тактику сражения против группы, лишённой практического смысла. Лучшее что можно сделать при сражении против группы — убежать. А всякие советы вроде «прорви окружение яростным натиском, попутно убив парочку врагов за пару секундочек», «нужно следить за всеми противниками быть готовым к атаке с разных направлений» или «прыгай и скачи так, чтобы враги друг другу мешали и выстраивались в линию»… Они сродни совету «ну, просто не умирай». Ведь проблема боя против нескольких врагов как раз и заключается в том, что тебе не позволят ничего из этого сделать. Разве что противниками будут шатающиеся пьяницы, вывалившиеся из таверны. А так у простого смертного шансов немного, ведь он чисто физически не сможет эффективно отражать атаки с двух сторон.
Но простой смертной Ада уже давно не была, тем более сейчас. После пяти лет тренировок, умножайте на один и три для перевода на единый календарь, она уже находилась на совершенно ином уровне. Магическое зрение подмечает каждое движение противника, молниеносная реакция позволяет с лёгкостью отбивать даже обычные стрелы, как и сила необъёмных, но чудовищно плотных мышц, только была продемонстрирована с демоном. Поэтому её противникам позволили даже щиты взять и шлема надеть, пусть и ржавые.
Пируэт в сторону главаря, попутно нанесены два лёгких тычка. Меч сверкает ещё трижды и лёгкий шаг в сторону, после чего удар ноги ломает бедро какому-то смертнику. Схватка длилась несколько секунд, после чего парочка противников умерла, а остальные лишились боеспособности.
Зритель даже толком не успел ничего заметить, более того атаки Огненной Бестии казались какими-то уж больно слабыми. Не было никаких фонтанов крови, однако разве это показатель? Точные удары этиамария действительно не отрубали ног или рук, но те же уколы разрывали сухожилия. Кто-то уже просто не мог держать оружия, а другие хромали. Сама же воительница демонстрировала теперь не просто грубую скорость и силу, но и мастерство, выражающееся во владении меча.
В этот же момент раздался звук горна, и ворота по всему периметру арены открылись снова. Прямо к Аде побежали ещё куча смертников, за которыми оставались мокрые следы. Все эти рабы перед выходом обливались ледяной водой, чтобы не сдохнуть от адской жары раньше времени. Впрочем, многие теряли сознание и падали прямо лицом в песок, так и не добежав до противника. Неудивительно, ведь под Палящим Солнцем довольно быстро испарялась даже кровь.
Раздался грохот колоколов и температура, кажется, достигла предела. Солнце поднялось в зенит, и Огненная Бестия почувствовала, как сила просто переполнила собственную тень Кихариса. Стихия вырывалась наружу и более сдерживать её нельзя.
Сразу же огонь распространился на всю арену. Шпили по всему Анхабари стали напоминать драконов, а от разом поднявшейся температуры заплакали кровью стены: алая краска плавилась и стекала по кирпичу. Каждый маг огня сейчас становился сильнее, чувствуя истинное родство со своей стихией.
Бегущий сброд тут же попадал и тела их стали быстро чернеть. Но бой ещё не закончен и Ада тут же достала второе свое оружие. Кувырок и хлёсткий щелчок кнута, магическое оружие обвилось вокруг лапы неудачного спикировавшего огненного змея.
Монстр хотел улететь дальше, да и весил он прилично. Однако Огненная Бестия воткнула меч в песок, создав для себя упор. Удивлённая рептилия неожиданно для себя ударилась об землю, после чего попыталась встать, только вот этиамарий оказался быстрее и лихо проткнул черепушку змея.
Тут же в спину Ады прилетел гигантский песчаный валун. Столкновение сопровождалось громким взрывом, но как только рассеялась пыль, то все увидели успевшего развернуться и поставить блок этиамария. Но сразу же полетел второй снаряд, который также оказался разрублен.
Пустынные элементали появлялись прямо из-под арены, и они не боялись огня, спокойно проходя сквозь бушующее пламя. Вместе с тем на арену опускалась тень, нет, тень опускалась на весь город, угрожая скрыть само солнце. Чудовищная буря поднялась за границами в тот же момент, как дыханием дракона разгорелся центральный шпиль главного дворца Анхабари.
Появился и второй этиамарий, до этого сражавшийся на второй половине арены. Маг песка сократил дистанцию и приблизился к Аде, но лишь для совместного сражения. Его сильно прижал явившийся на поле боя ифрит.
Могучий демон пустынь тут же начал пытаться взять под контроль огонь паресиса, начав пробивать незримую эшелонированную оборону усердной возводимую годами вокруг собственной тени Кихариса при помощи советов наставников и учителей. И у твари это вполне получалось пробиваться всё дальше, значит время играет против этиамариев.
Добраться до парящего в воздухе ифрита мешали големы, метающие свои снаряды и аналогично подчиняющие себе родственную стихию. Сначала нужно разобраться с ними. Ада уже помчалась вперёд, быстро смекнул что к чему и её напарник, подняв вокруг Огненной Бестии бурю, отводившую или и вовсе превращающую в пыль песчаные снаряды.
Едва уйдя от удара гигантской каменной руки, воительница тут же пламенным клинком прорубила одну из конечностей. Сражаться с элементалями крайне неприятно, особенно стабильными и сильными. Ведь они магические существа, у них нет органов, что даёт им поразительную живучесть в битвах. Кроме того, к ним крайне тяжело подкрасться незамеченным, ведь они ориентируются в мироздании по теням Кихариса.
Но и покрытый пламенем меч Ады не является уже простым оружием. Покрытый рунами что самое главное магическим огнём, он резал в том числе и ментальные проекции. Хотя на деле и физические повреждения причиняют ущерб элементалям, вынужденными тратить силы на регенерацию оболочки, обеспечивающей ту самую стабильность присутствия в физическом мире. Огненная Бестия это хорошо помнила, ведь один из её первых врагов был как раз бродячий земляной элементаль. Правда у того оболочка была буквально из рыхлой земли, а эти… пусть они и выглядят, будто состоящие из песчаника, но прочность их куда выше. Обычным стальным оружием такую тварь взять бы не получилось.
Очередной элементаль упал и поднял в момент своей смерти песчаную бурю. Он не успел создать заклинание и в момент смерти, хар вышел из-под контроля. Тут же в воительницу полетел новый снаряд, но Ада увернулась и уже щёлкнула своим кнутом снова. Огненная дуга полыхнула в реальности, после чего обвилась вокруг шее следующей цели. Мощный рывок на себя и элементаль припадает на колено, что позволяет тут же отрубить тому голову. Сразу же меч продолжил свою песнь, кроша элементаля на части, куда быстрее чем он восстанавливался.
Когда последний враг на земле оказался убит, пришёл черёд и ифрита. Зависший в небе он уже почти охватил своей волей большую часть арены, значительно уменьшив бурю Огненной Бестии. Магический кнут являлся артефактом, так что длина его могла существенно варьироваться, однако до такой высоты им не достанешь. Как и сама воительница не могла сразить демона другими способами, ведь он превосходил её в магической силе, что ставит крест на шансы победы в классической дуэли двух паресисов.
Но вдруг явил себя и маг песка. Его не было на поле боя, однако своей незримой рукой он прикрывал спину напарницы и до этого просто прятался от ифрита, который пользовался тем, что ранее живые големы мешали подчинить врагу песок. Однако теперь вся его мощь обрушилась в одном направлении, мощный поток песка укутал демона и стремительным рывком обрушил того с небес на землю, где уже стояла Ада с выставленным к небу клинком.
Огненный взрыв поднял последнюю бурю стихии и в диаметре