Титанический донатер - Акулиус Инцифер
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Тип оружия: шипастый ростовой щит.
Уровень: 400. Уровень оружия равен уровню персонажа.
Шанс парирования атаки противника (владение шипастым ростовым щитом 10 уровня) — 40 %.
При неудаче парирования щит поглощает 40 % от нанесенного урона.
Урон от удара шипом (чистый) — 200 (+0,5 урона за уровень персонажа).
Шип вызывает эффект кровотечения средней силы (-0,05 % от максимального количества очков жизни в секунду на протяжении 40 секунд). Эффект кровотечения от нескольких шипов суммируется.
+1600 брони (+4 брони за уровень персонажа).
+1600 к характеристике «телосложение» (+4 к характеристике «телосложение» за уровень персонажа).
— 400 от характеристики «магическая сила» (-1 от характеристики «магическая сила» за уровень персонажа).
— 400 от характеристики «ловкость» (-1 от характеристики «ловкость» за уровень персонажа).
— 400 от характеристики «восприятие» (-1 от характеристики «восприятие» за уровень персонажа).
— 400 от характеристики «удача» (-1 от характеристики «удача» за уровень персонажа).
Все предметы созданы, настала пора самого интересного — выбора бонусов сета. Главная особенность — бонусы любого, даже масштабируемого сета, не масштабируются, то есть остаются неизменными. Поэтому выбирать надо с умом, учитывая появление новых параметров, недоступных на отдельном предмете экипировки. Всего у полноразмерного сета, такого, как у меня, было достаточно много бонусов — за 4 предмета сета, за 7, за 10, за 14 и за полный сет, за 17 предметов, только один бонус, который можно выбрать из длинного списка, уже без очков развития. Первые четыре бонуса не особо мощные, но вот последний позволяет существенно усилиться. Ведь именно там есть такой нужный бонус на процентное увеличение одной из характеристик. Настоящая имба, которую я непременно возьму, ведь учитывая величину характеристики «телосложение» выше сорока тысяч…. В конечном итоге после долгих колебаний и торгов, сформировал свойства сета и подтвердил создание.
Передо мной появился полный комплект латной брони, оружие, бижутерия и плащ. Броня была красивого золотистого цвета, если верить игровой справке, создана из сплава мифрила и адамантита. Плащ же был под цвет брони и представлял собой усиленную адамантитом кожу горной виверны. О бижутерии и говорить нечего — на Земле в такой в приличном обществе показываться явно не стоило. И кольца, и браслеты были сделаны из синеватого мифрила и усыпаны драгоценными камнями всех цветов и размеров. Как по мне, смотрелось не очень, и я изменил внешний вид украшений, заменив все это разнообразие на большие прозрачные бриллианты. Так мне нравится больше. Амулет вообще поражал воображение — гигантский аметист на адамантитовой цепочке. Искусно ограненный камень красиво переливался оттенками фиолетового.
Экипировавшись, посмотрел на фигуру своего персонажа в интерфейсе. Внешне я был похож то ли на Саурона, но ли на императора древности. Зрелище впечатляло, но еще больше впечатляли параметры сета.
Снаряжение титан а . Титаническое. Масштабируемое. Персональное. Только для игрока Иремгар. Нельзя продать, потерять, украсть. Перераспределение параметров доступно раз в месяц.
Уровень снаряжения: 400. Уровень снаряжения равен уровню персонажа.
+27200 к характеристике «телосложение».
+30 % к шансу отражения.
+12 % к количеству отражаемого урона.
+8800 брони.
— 6800 от характеристики «магическая сила».
— 6800 от характеристики «ловкость».
— 6800 от характеристики «восприятие».
— 6800 от характеристики «удача».
Бонус за 4 предмета сета: +6 % к шансу отражения.
Бонус за 7 предметов сета: +3 % к количеству отражаемого урона.
Бонус за 10 предметов сета: +2,4 % скорость регенерации энергии в секунду.
Бонус за 14 предметов сета: +150 % к количеству очков жизни и энергии. Эффект суммируется со всеми остальными бонусами.
Бонус за полный сет: +40 % к характеристике «телосложение».
Вот такой вот сет у меня в итоге получился, причем параметр телосложения на нем — базовое значение, процентный бонус наложится в последнюю очередь. Уже по предварительным подсчетам у меня будет более 60000 в телосложении и около двух с половиной миллионов очков жизни. Ну и регенерация энергии, которую я проапал бонусами сета, сейчас составляет 6 %. Просто невероятное значение параметра регенерации энергии позволит мне одновременно применять несколько активных навыков не испытывая никаких затруднений, а ведь еще есть талант, усиливающий регенерацию энергии… Я не стал читером, но сейчас я являюсь топ-4 игроком по параметрам. Почему не топ-1, с таким-то сетом? У топов игры стаж несколько лет, сильнейшие фамильярв, множество достижений и пройденных подземелий, где в награду дают как раз очки характеристик. Кто-то скажет, что сто очков от пятидесяти и более тысяч — мелочь, но если пройти много подземелий, прирост будет существенный. Прибавьте сюда некоторые способы увеличения характеристик, в общем, мне еще есть куда развиваться. И да, я еще не до конца завершил создание экипирвки — ее нужно будет усилить рунами, напрягу ремесленников альянса.
А теперь пора приступать к самому важному делу — перераспределению очков талантов, которых у меня накопилось уже 544 штук, хватит на 26 полностью прокачанных до титанического ранга талантов, ну и я еще не использовал один способ увеличения количества их очков — покупку в игровом магазине зелья талантов, навсегда дающих одно очко. Поспешил исправить ошибку. Всего можно было купить сорок подобных зелий — по одному на каждые десять уровней персонажа. Скрепя сердце и стараясь не смотреть на ценник и убеждая себя, что заниматься ради получения этих зелий игровым путём длиннейшими квестовыми цепочками у меня нет времени, купил все сорок, а потом затарился и зельями характеристик, скупив все четыре тысячи доступных на моем уровне зелий.
Глава 8
Глава 8. Уникальный талант.
Подтверждаю сброс всех изученных талантов, так как слишком много промежуточных и ставших неактуальными талантов изучено. 584 очка талантов, хватит на 24 полностью изученных знания, и еще немного останется про запас.
Сейчас нужно определиться с направлением развития. Упор нужно делать на повышение эффективности отражения и выживаемость, для этого нужно делать упор на пути защиты и жизни. Путь агрессии со всеми его умениями для меня становится почти бесполезен, но и там есть нужные таланты. Ну и путь самосовершенствования. Позволяет пользоваться порталами, снижать откат и увеличить время действия некоторых талантов. Решил, что начну с путей жизни и самосовершенствования, рассмотрю путь агрессии и возьму только самое необходимое, а потом, уже по остаточному принципу, прокачаю, на что останется очков талантов после изучения пути защиты
Регенерация. Пассивный навык. Ранг: титанический. Вы усиливаете способности своего тела к самоисцелению, и теперь можете восстанавливать 0,1 % очков жизни (но не менее 1 очка жизни) в секунду прямо в бою.
Базовый талант в этой ветке пути жизни,