Вальс опоздавших звезд - Павел Бондарь
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Несмотря на дурное предчувствие, я не смог удержаться, приоткрыв ближайшую ко мне дверь.
За ней обнаружился полупрозрачный барьер, колышущийся от сквозняка, а за ним — какая-то сцена из моей жизни, которую я не мог вспомнить. С минуту я наблюдал за тем, как мой двойник выходит из бара, с трудом удерживаясь на ногах, возвращается обратно за забытым под барной стойкой зонтом, спускается по лестнице, закуривает и прилипает спиной к стене, попеременно глядя то на часы, то в экран телефона. У него что, на телефоне часов нет?
Понятно, почему я не мог найти следы этого эпизода в своей памяти — у меня никогда не было ни такого зонта, ни подобной модели мобильного. И сам отрывок тоже был не совсем из моей жизни — она принадлежала тому мне, который давно сделал какой-то иной выбор, и вот мы с ним уже совсем разные люди. Возможно, его не терзают тревоги, знакомые мне.
«Почему же я перестал запоминать сны, когда переселился в симуляцию?»
Я открывал двери одну за другой и с любопытством рассматривал, какой могла бы сейчас быть моя жизнь. Там были варианты и лучше, и хуже того, что происходило с привычной версией меня, которая продолжала поддерживать целостность личности в четырех измерениях, отсекая все эти опции как ставшие чужеродными. Не позволяя им проникнуть в поле восприятия. Сознание было единственным, что удерживало меня от нахождения в суперпозиции.
Сложно было не заметить схожие детали во всех этих жизнях, которые я никогда не проживу. Везде встречался след, образ, напоминание о том, что я пытался прогнать из своих снов, когда еще видел их.
Заглянув за очередную дверь, я замер, не веря своим глазам. Да, машина была другая, чуть попроще, но тоже кабриолет. Да, впереди был не одинокий дом на холме, а небольшой коттеджный поселок, но с не менее симпатичными жилищами. А вот черты лица, которые я не смог идеально передать, и прическа, и серебряный браслет на запястье — все это выглядело куда более достоверным. На мне была совершенно дурацкая гавайская рубашка, но это можно было простить.
Сперва я подумал, что очень странно завидовать самому себе. А затем пришла другая мысль, не оставившая места ни для чего, кроме ужаса понимания.
«А как я попал сюда, если не через одну из таких дверей?»
Рука непроизвольно потянулась к барьеру, отделявшему меня от образа, который я когда-то давно создал, сидя в глубоком кресле и строя сюжет идеального дня, совершенно не предполагая, что тем самым сделал почти неизбежной его материализацию.
По барьеру пошла рябь, но моя кисть не появилась с другой стороны. Внутри все вскипело от какой-то почти детской обиды.
«Это несправедливо! Я, именно я подарил тебе такой момент, так почему ты не можешь дать мне побыть здесь хотя бы немного? Почему ты…»
Тяжесть ответа, который пришел почти мгновенно, заставила меня опустить руку. Мутная пленка всколыхнулась, с готовностью выталкивая чужеродный объект.
Мы оба создали это, просто мне не повезло быть отсеченным каким-то из своих последующих выборов. А его восприятие теперь не было готово разрушать собственную эгоистическую основу, принимая мое существование.
Рябь на поверхность барьера не успокаивалась. Картина за ней становилась все более размытой и неосязаемой, пока вдруг полностью не изменилась.
Быстрые и точные движения. Короткие перебежки из одной тени в другую. Зеркальце, чтобы заглядывать за поворот стены. Часы на запястье — такие же, что и я носил в родном мире. Или правильнее будет сказать — на родной линии времени? Впрочем, коридор тоже казался до боли знакомым.
Все произошло слишком быстро. Оцепенев от ужаса произошедшего, я сжимал пальцами дверной косяк — так сильно, что ногти врезались в дерево.
Нет, это невозможно. Этого просто не могло, не должно было происходить ни в одной из версий вселенной.
Наблюдая, как человек за барьером входит в одну из квартир, избавляется от следов и возвращается к панели управления, я чувствовал, как внутри меня все поглощает пожар, дочиста выжигая рассудок.
Достигнув дальней границы деперсонализации, я полностью потерял связь со своим телом, и оно провалилось в дверной проем, вызвав настоящую бурю на его поверхности.
Остатки моего разума снова затопил поток воды, вытесняя попытки вспомнить, что сейчас произошло, после пробуждения.
***
Сквозь шум воды прорвался приглушенный звон будильника, привычно сообщающего полпятого утра.
Только сняв шлем, я заметил системное сообщение, которое мигало в углу экрана красным восклицательным знаком. Черт его знает, сколько сеансов оно уже там висело.
«Внимание! Подозрение об ошибке. Обнаружено два сознания для загрузки. Выберите элемент, который необходимо загрузить».
Я запустил проверку работы модулей реализации.
«Ошибок не обнаружено».
Проверка работы систем целостности симуляции.
«Ошибок не обнаружено».
Проверка работы транспортных систем.
«Внимание! Подозрение об ошибке. Обнаружено два сознания для загрузки. Выберите элемент, который необходимо загрузить».
Отклонить.
«Ошибок не обнаружено».
Проверка работы компонентов хранения.
«Обнаружена ошибка! Элемент V3NU502, сбой кэширования данных. Выберите решение: восстановить, удалить, в архив».
Вот так в понимании специалистов из корпорации FILAKI Ent. выглядит смерть персонажа в гиперреалистичной игре FILAKIO. Сбой кэширования данных — это смерть живого человека. В архив — значит игнорировать само наличие этого уведомления. Отправить человека в чистилище, скажем так. Люди не переставали меня удивлять той степенью безразличия, с которым они относились к себе подобным. Я испытал мимолетное чувство вины, даже удивившись этому.
Восстановить.
«Элемент V3NU502 восстановлен из сохраненной копии от 21.06.2031».
Настройка основных параметров сеанса.
«Установите необходимые значения».
Вероятность неудачи в предпринимаемых действиях — 0 из 10.
Уровень непредсказуемости событий — 0 из 10.
Способность к мгновенному изменению реальности — 10 из 10.
Степень реальной опасности — 0 из 10.
«Новые значения сохранены и будут применяться, начиная со следующего сеанса».
Возврат. Дополнительные параметры. Консоль разработчика.
«Введите команду».
W1LLK1LL.
«ВНИМАНИЕ! АКТИВИРОВАН РЕЖИМ МГНОВЕННОГО УДАЛЕНИЯ! ВНИМАНИЕ! ЛЮБОЙ ЭЛЕМЕНТ, ВКЛЮЧАЯ ПРОФИЛИ СОЗНАНИЯ, БУДЕТ УДАЛЕН В СЛУЧАЕ ПОПЫТКИ НАРУШЕНИЯ РАБОТЫ СИСТЕМ ЦЕЛОСТНОСТИ СИМУЛЯЦИИ!»
Подтверждение. Возврат. Выбор профиля сознания. Янус. Создать новый.
«Выберите имя».
Рем.
«Профиль 2 создан. Выбрать как текущий?»
Да.
«Профиль выбран».
Возврат. Консоль разработчика.
«Введите команду».
CNTMPLTNG_SCD.
«ВНИМАНИЕ! АКТИВИРОВАН РЕЖИМ САМОУНИЧТОЖЕНИЯ ПРОФИЛЯ СОЗНАНИЯ! ВНИМАНИЕ! АКТИВИРОВАНЫ ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ПОДСИСТЕМЫ БЕЗОПАСНОСТИ! ТРЕБУЕТСЯ ВЕРИФИКАЦИЯ!»
Верификация.
«СКАНИРОВАНИЕ ЗАВЕРШЕНО! ВНИМАНИЕ! УКАЖИТЕ ПРИЧИНУ АКТИВАЦИИ!»
Удаление профилей. Иные причины. Дубликат профиля. Опции. Удаление при обнаружении в симуляции.
«Профиль будет удален при обнаружении в симуляции».
Возврат.