Демонические игры - Данияр Сугралинов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Вчера, качаясь вне рейда, я спускался проверить цифры босса, и жизни у него было ровно столько же, сколько при первой встрече – шестьсот шестьдесят шесть миллионов. Сейчас же, из-за рейда из двадцати четырех призванных, у него в восемнадцать с половиной раз больше. Похоже, другого выхода нет, и от союзников придется избавляться – только так можно победить в Демонических играх…
Лихорадочно думая, я легко уклонился от выпада Аваддона и рванул прочь из пещеры. Поднявшись к рейду, невидяще огляделся. Массивные врата с горящим номером, беспокойно ворочающаяся на них печать и, не считая меня, двадцать три последних призванных 400-х уровней, сосредоточенно готовящихся к последнему бою. Бою, в котором им не суждено поучаствовать.
– Что там, финальный босс на месте? – весело поинтересовался Кетцаль и качнул головой в сторону Цветика. – Не испугался нашей Дикой дивизии?
Поэт, казалось, маялся без дела – сидел, опустив веки, и беззвучно шевелил губами. На самом деле он докачивал Поэзию до четвертого ранга, чтобы усилить вдохновляющую силу ремесла. В отличие от песен бардов, стихи особого эффекта не приносили, но в нашем положении все было нелишним. Даже те доли процентов к скорости атаки и урону, что дадут вирши Цветика. Вернее, дали бы…
– На месте, – ответил я.
Титан удовлетворенно кивнул. В сторонке поднял голову Хеллфиш:
– Что с едой, шеф?
– Готовлю, еще пара минут, – откликнулся Нобу.
Он возился у костра, стряпая рейдовый завтрак: Омлет Окаянной бреши. Заранее блюдо было не приготовить – вся демоническая еда на следующий день портится.
Та же фигня с демоническим серебром. Дестини сейчас обращала его в обычное и клепала наконечники стрел. Если не использовать до завтра, они снова обратятся в демоническую форму и потеряют особые свойства. Вообще, Дестини прокачалась так, что обогнала себя в большом Дисе. Последние дни она много экспериментировала с открывшимися возможностями вроде ее новых стрел, которые в полете разделялись на десятки копий и хорошо помогали против больших паков мобов.
Рядом пыхтел Деспот, с интересом прислушиваясь к бодрым разговорам. Казалось, изучая смертных вне боя, соратник мотал на ус, запоминая все, что видит и слышит, чтобы использовать в будущих Играх. Впрочем, он честно болел за нас в предыдущих боях с боссами и даже подсказывал, как тогда с демоницей-соблазнительницей Вирго.
– Народ, проверьте экипировку! – пробасил дворф-кузнец Артемиус. – И запасную тоже, неизвестно, на что способен Аваддон. Помните того босса, что сжег всем оружие?
– Мейстер, вас тоже касается! – рявкнул Хеллфиш.
– Да не мешайте вы! – всплеснул руками Мейстер. – Сбили мне все здесь! Проверьте лучше, у всех ли достаточно демонического золота! Quod servabit, помните?
– Старческим маразмом не страдаем, – съехидничал Хеллфиш.
Но Мейстер уже привык к грубоватым шуткам оборотня и не обиделся, продолжив обтачивать демонические самоцветы. Вчера ему выпал интересный рецепт огранки: +2% к урону против демонов. Посидев с калькулятором вечером, мы решили заменить камни, дающие плюс к характеристикам, новыми. Так больше увеличится прирост к урону.
Пока народ деловито готовился, я просто сидел рядом с Деспотом, скользил взглядом по лицам людей, ставших мне близкими товарищами. Даже с Краулером и Бомбовозом, если считать в часах, я, наверное, провел в боях меньше времени.
И теперь мне предстоит ударить им в спины – решение было принято.
– Так, народ! – привлек внимание я. – Мне немного осталось до следующего уровня Медитации. Он повысит ресурс духа. Так что я вас ненадолго покину, а то с вами тут не сосредоточишься.
На самом деле цель была другая – пообщаться с Деспотом наедине.
– Хорошо, – кивнул Кетцаль. – Пригляжу за остальными.
– Оставь шмотки, босс! – крикнул бородатый дворф Артемиус. – Отремонтирую!
Я снял экипировку, скинул ее кузнецу и, оставшись в холщовых штанах, посмотрел на соратника:
– Деспот, за мной!
– Как скажешь, командир! – рокотнул демон.
Поднявшись повыше, на 531-м этаже я приземлился у распахнутых врат. За ними виднелись стены Лабиринта Деспота, по которому я блуждал, пытаясь оторваться от вездесущего будущего соратника. Внутрь я тогда попал, будучи 1-го уровня, а выходил – 102-го. Вроде и недавно было, а как будто в прошлой жизни.
Сейчас я достиг 636-го, но вряд ли был сильнее себя в большом Дисе, потому что здесь за уровни давали не пять, а всего одно свободное очко основных характеристик. И столько же к классовым – харизме и удаче.
Скиф, призванный предвестник 636 уровня
Основные характеристики
Сила: 270.
Восприятие: 146.
Выносливость: 166.
Харизма: 649.
Интеллект: 16.
Ловкость: 117.
Удача: 696.
Второстепенные характеристики
Очки жизни: 2 744 976.
Очки маны: 132 288.
Очки духа: 26 530.
Защита: 85 860.
Скорость восстановления жизни: 105 576 в минуту.
Скорость восстановления маны: 10 176 в минуту.
Скорость восстановления духа: 498 в секунду.
Базовый урон: 34 344.
Бонус к силе заклинаний: 16%.
Бонус к скорости передвижения: 50%.
Бонус к уклонению: 50%.
Грузоподъемность: 2 700 кг.
Скидки у торговцев: 50%.
Шанс критического урона: 50%.
С ростом уровней определился кап скорости передвижения, уклонения и шанса критического урона. В раскачке основных параметров я делал упор на силу, понимая, как важен базовый урон.