Меж сном и явью - Марк Калашников
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Но-но, а если так!
Медленно, словно сапёр бомбу, я протянул ему свежедобытый гриб, гоня мысли об откушенных зверем пальцах. Беда обошла стороной, причём по широкой дуге. Фыркнув, хорёк отказался кушать и недоверчиво уставился на меня.
— Мы с тобой одной крови! — не удержался я от словоблудия, разламывая гриб пополам. Половину положил у лап зверька, а от второй демонстративно откусил сам, всем видом показывая, как это вкусно, несмотря на то, что гадость была знатная.
Вы отравились. Вы теряете по 20(-6) единиц жизни раз в 2 секунды на протяжении 9 секунд. Жизнь 56…42…/70
Меня бросило в жар, а лоб покрыл липкий холодный пот. Не знаю, может ли в игре стошнить, но мне показалось, что вполне может — с трудом сдержался.
Скрытое задание: «Друг животных» — провалено.
Награда: нет
…
Вы убили Лесного Хорька. Получено +40 опыта. 55/100
…
Скрытое задание: «Первая Кровь» — выполнено.
Описание: Не достигнув первого уровня, вы без чьей-либо помощи повергли врага, превосходящего вас на 5 уровней.
Награда: +5 % к получаемому опыту.
…
Посмотреть список достижений можно в настройках персонажа
(дополнительная информация доступна в справке)
…
Доступна новая характеристика: Живодёр.
Вам неизвестно понятие жалости. Подарив доверившемуся вам животному надежду, вы не просто отняли жизнь, а сделали так, что оно убило себя.
Описание: Урон по животным увеличен на 1 %
Шанс нанести критический урон животным увеличен на 1 %
Показатель для звероподобных рас снижен вдвое.
Предупреждение! Многим не понравится ваше увлечение, и если о нём узнают, ущерб репутации будет непоправимым.
Принять/Отклонить
— Везёт как утопленнику! Раса Проклятого, характер живодёра. Дальше профа Калигулы и класс Павлика Морозова? Безжалостный грибник, мочит всё живое, заставляя всех есть ядовитые грибы.
Причина бурного монолога была проста. Чёртов гриб чуть не отправил меня на тот свет. До смерти не хватило всего одного тика яда! И то без повышенной расовой сопротивляемости точно бы окочурился. Но характеристику всё же взял: процентная прибавка к урону — это не хухры-мухры, особенно на хайлевелах, когда тот по идее исчисляется если не в тысячах, то в сотнях.
Добавлена основная характеристика: Живодёр.
В параметр Живодёра невозможно вкладывать очки характеристики.
Свободных основных характеристик 4/5.
Будьте внимательны и продумывайте свой выбор — убрать характеристику практически невозможно.
Вот это новость, а с грибником никаких ограничений не было. Но, на мой взгляд, не самый худший выбор, наверное. Мой былой игровой опыт подсказывал, что львиная доля прокачки выпадает как раз на всякую живность, а процентный прирост к урону и криту — сильная вещь.
Зверушку по-своему было жалко, всё же хотел разойтись миром и отравил случайно, но поставим акцент на том, что это набор цифр из программного кода, а вот моя тушка в капсуле вполне себе настоящая и требует виртуальных свершений.
Трофеев было немного, числом единица и в виде куска мяса, правда отравленного и отвратного качества, и ведь я его чуть ли не своими руками из тушки вырвал! Стоило закончить издевательство, система тут же подсказала, что помимо рук нужен нож, а ещё лучше соответствующая профессия.
Воодушевлённый успехом, попытался ампутировать хвост — ну а что, прикольный и пушистый. Но от моих изысканий несчастный зверёк окончательно пришёл в негодность и более на мои попытки никак не реагировал. А жаль, у меня были планы на кроличью лапку, а то и две.
Отмедитировав бар жизни до краёв, двинулся дальше. На камни забил, высматривая только грибы, ну и по сторонам теперь смотрел чаще и внимательней. Следующего хорька я могу просто не пережить. Благо акция оказалась разовой и следующие два часа так и пробирался через лес, зыркая во все стороны. Порой тропинка обрывалась, и на поиски её продолжения уходило немало времени.
Извозившись в грязи, с трудом перебрался через речушку, которая, как оказалось, была вполне обитаемой. Рыбёшек заметил, когда те уже активно пытались меня сожрать. Шутка ли, минус пять хитов за один укус — в два прыжка выскочил из воды! На суше рыбёшки оказались менее опасными и были затоптаны с особой жестокостью. По крайней мере, так решила система, и за победу помимо четырнадцати единиц опыта я получил почти десять процентов к Живодёрству.
Сочащиеся кровью глубокие укусы ещё долго противно ныли, интересно, что было бы со стопроцентными ощущениями? Благо, флягу не забыл наполнить ещё на том берегу. Запасов воды было на три глотка, но зато каких — полное восстановление показателя выносливости и трёхминутный бонус к скорости его восстановления.
Два затоптанных зайца первого уровня, добавили столько же процентов к Живодёрству и десять единиц опыта, итого семьдесят девять из ста. Первый уровень уже заманчиво маячил на горизонте, и, воодушевлённый успехами, я совершил страшную ошибку — напал на первоуровневую белку. После первого же пинка пушистая взмыла по стволу и дальше расстреливала меня с высоты. Что в меня бросали, я не смотрел — был слишком занят улепётыванием. Урон был не смертельный, но вполне ощутимый и прилетал с завидной частотой. Гнала меня рыжая бестия долго, видимо обиделась, но всё же отступила, когда я выбежал на мощёную камнем дорогу.
Возвращаться в лес и добивать уровень не спешил, ибо белка пусть и не решалась выйти на дорогу, но маячила в кроне деревьев неподалёку.
Охранные чары города Торгурия засекли присутствие Проклятого и поставили на вас метку. В случае, если вы не явитесь для регистрации в гильдию магов, через двадцать четыре часа вы будете объявлены вне закона, а за вашу голову объявят награду.
Получено задание: «Явка с повинной».
Описание: Явиться в гильдию магов для снятия метки.
Тип: расовое.
Награда: Вариативная.
Штраф за провал: Метка Преступника.
Даже не удивился, ведь чего-то подобного и ждал. Перспективы стать преступником в этом мире не боялся, но вот просто так усложнять себе жизнь и уходить в розыск не хотелось.