Книги онлайн и без регистрации » Фэнтези » Серый дворф. Первые шаги - Mantikor123

Серый дворф. Первые шаги - Mantikor123

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 85 86 87 88 89 90 91 92 93 ... 135
Перейти на страницу:
так просто, во многих случаях, в вызове должен обязательно присутствовать, обязательный элемент, а то и целая последовательность! Чисто для баланса, чтоб время каста было соответствующим, а то нашлись умельцы запускающие Армагеддоны за секунды.

Зачем вообще этим заморачиваться тогда, ответ прост, чтоб не так легко было просчитать. Например, от моего Натиска легко можно закрыться не высокой, сантиметров тридцать стеночкой, об которую я запнусь и полечу кубарем. У магов еще хуже, становиться понятно какое именно заклинание делается, и появляется возможность закрыться правильно. Да визуальный эффект то тоже есть, но появляется он к средине, а то и ближе к концу, что тоже кстати зависит от способа активации. А ведь активации щитов занимают меньше времени, чем активация атакующих умений, для любых классов.

Я схватился за голову, ну почему так мудренно?! Может, нужно было выбирать космос? Хотя нет, там все эти траектории, ускорения, нужно было пост апокалипсис, там просто бери и стреляй. А ладно давай дальше читать.

Под каждое умение существует несколько базовых вариантов вызова, но за соответствующую плату можно вместе с мастером для воинов, или магистром для магов, разработать собственный вызов.

Ага, а вот почему не используют мысленный способ, так банально? Да ну ерунда какая-то, оказывается, что когда задаешь мысленную команду, то кроме команды записывается и эмоциональное состояние, а они то различаются. Впрочем, это только догадки, представитель компании утверждает, что все работает как надо, но мысленные команды срабатывают один раз из десяти, если их перенастраивать под себя.

Единственный бонус Комбинированного метода, это скорость каста, он примерно в полтора раза быстрее других, но не во всех ситуациях иго можно применить, в отличие от голосового.

По слухам есть умельцы, которые комбинируют движения и слова таким образом, что в результате получают два, три, а то и четыре «наговоренных» плетения, которые кастуються одновременно или одно за другим. Такой умелец однажды попал в видео на бете, выглядело впечатляющее, вначале ледяное копье, а потом сразу же огненное, а как говорили разбиравший видео, то каст был процентов на двадцать длиннее, чем нужно на одно копье.

Про рунный способ каста, упоминалось вскользь, мол, есть, да эффективней, но намного сложней, даже для элементарных плетений, но где можно выучить, нигде не упоминалось. При этом рунным способом можно было вызывать как магию, так и воинские умения!

Будем считать, что все понятно, не понятные моменты попробуем осветить с помощью Беллы, ну или того кого она пришлет. Теперь пойдем по команде, начнем с Кона. Что сказать, пока что он чистый воин, основной упор на силу и ловкость, меньше на выносливость, на интеллект и дух можно не отвлекаться, потом все наверстается после снятия проклятья. Татуировки это хороший бонус, но уже бессмысленный, впрочем, на первых уровнях он был не плох, а что будет, когда он прокачает интеллект? Двурукий образ боя да еще с хопешами которые буквально предназначены для пробивания брони, да и для быстрых секущих ударов они не плохи, так что Кон сейчас это чистый физический урон. Два из трех полученных им навыка как раз таки тоже заточены на физический урон. Так что с ним все хорошо, потом нужно будет еще какой-то магический навык выбрать, чтоб интеллект в пустую, не пропадал, но это дело может потерпеть и до сотых уровней, пока чистый физический урон.

Пан, Воин утреней росы, это не только класс, но еще и целый орден, можно даже сказать рыцарский, основное предназначение воинов которого это защита эльфов, точнее эльфиек. Находясь в группе с ними, воины получают усиление, и чем больше эльфиек, тем больше усиление, вплоть до пятидесяти процентов от общих характеристик, правда для этого нужно их пару тысяч или еще больше. Вооружён глефой, но это временный вариант, для раскрытия полного потенциала класса нужно специальное эльфийское оружие с непроизносимым названием, но понятным переводом, Раскалывающий лист, дальнейшее развитие глефы, ну или ее мутация, с какой стороны посмотреть. Длинное древко, длинное лезвие с односторонней заточкой, но острым концом, с одной стороны на другой стороне древка аналогичное лезвие, но заточка с другой стороны, впрочем, лезвия можно менять от противника к противнику, и даже убирать совсем если нужно. В первую очередь сатир заточен на ловкость, но благодаря защитным навыкам, как танк очень и очень не плох. Способен как наносить урон, так и держать удар. Вывод, что-то менять только, портить, практически идеален, но пока нужно упор на защиту сделать.

Скрипадеялель, ну и ник, язык сломаешь, тут и говорить нечего, бард — это не только бафы но и дебафы, а на поздних этапах еще и призываемые существа. Только вот что-то комбинировать с пением и игрой на музыкальных инструментах довольно проблематично. Но варианты есть, причем от их количества глаза разбегаются. Отложим это на потом, пусть сама думает, знала ведь на что подписывалась, да и думаю, там планы уже есть. Не зря же у неё Уже два музыкальных инструмента.

Чумаресса, класс Доктор, специализация Чума, владеющая магией крови, тут у меня вообще идей никаких, слишком все сложно. Да и знает она все гораздо лучше, чем я. А теперь по порядку, Доктора не могут хилить во время боя, они специализируются надолго играющих проблемах, проклятья, дебафы, травмы и переломы, ну и болезни, вот их цель. Но если умеешь лечить, то кто сказал, что не умеешь калечить? Основное оружие — это болезни, они же долго играющие дебафы. Но почему чума? Впрочем, вокруг чумного доктора столько романтики. Эта его маска, в которую закладывали ароматические соли или другие благовония, да и несколько лет назад реальный мир потрясла, кажется, забытая проблема, чума, миллионы погибших, еще больше изломанных, изувеченных этой новой болезнью. Были спешно воссозданы институты для борьбы с нею, и вот это маска стало их символом.

А ведь это мои воспоминания, я помню этих людей, этот запах, и эту обреченность, сквозящую буквально везде.

Не отвлекаться, теперь магия крови, которую она получила с расой-не расой, сложно, которая у нее сейчас частично заблокирована. Вот тут простор для вариантов, атакующие, поддерживающие, ослабляющие, защитные. В общем, была бы мана и здоровье, а куда потратить найдётся. И да магия крови требовала кроме маны еще и жизнь и даже энергию, но в количествах довольно мизерных, так что было бы время.

Посмотрев на время, я убедился, что управился несколько раньше, чем планировал, ну и хорошо, больше посплю, слишком устаю я тут почему-то, казалось бы, игра, наоборот должно же быть, а может,

1 ... 85 86 87 88 89 90 91 92 93 ... 135
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. В коментария нецензурная лексика и оскорбления ЗАПРЕЩЕНЫ! Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?