Поступь Смерти - Anarhyst737

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 80 81 82 83 84 85 86 87 88 ... 378
Перейти на страницу:
для седого чародея и под предлогом его вручения выклянчить у флегматичного гиганта больше знаний о создании нежити. Того, что Грегор уже ему выдал, лесному троллю было банально мало, а просить что-то напрямую Мор'Джинн опасался, помня о том, что подчинение джунглей — задача, которую он сам на себя взвалил и за её провал некромант обещал его жестоко покарать.

— Надеюсь, что в этот раз ты все-таки встанешь, иначе вскоре мне будет очень больно…

Лежащая на каменном столе темноволосая эльфийка была самым настоящим воплощением красоты, но с одной небольшой оговоркой — красоты по меркам лесных троллей. Кель'дорай назвали бы эту особу скорее рослой дылдой с выменем, как у стельной коровы и задницей, как у орочьего вождя (жители Кель-Таласа после Второй войны были свято уверены, что у зеленокожих вторженцев главарями становились исключительно самые здоровенные орки).

Но на вкус говорящего с духами, его будущий подарок был хоть куда. Приличный рост, высокая и объёмная грудь, крепкая задница… Закончив с некропластикой, лесной тролль оказался настолько сильно впечатлен достигнутым результатом, что некоторое время даже раздумывал, а не стоит ли оставить себе это творение. Но довольно быстро Мор'Джинн пришел к выводу, что сделать вторую такую игрушку ему никто не мешает, а хозяин у него все-таки один и принести ему какой-никакой, а все же дар, будет гораздо выгоднее. А то Грегор знания по магии смерти ему дает, но никакой отдачи при этом не видит. Непорядок…

Поставив на стол несколько черепов с находящимися внутри них душами убитых троллями рабынь-кель'дорай и выставив вперед свои трехпалые руки для лучшей концентрации, последователь равнодушного некроманта начал нараспев читать заклинание поднятия полноценного умертвия.

Потоки синей энергии клубились вокруг вытянутой фигуры уроженца Зул-Амана, а на теле темноволосой эльфийки алым светом вспыхнули руны, которые Мор'джинн наносил на мертвое тело последние несколько дней. (В принципе, он мог бы справиться и за пару часов, но управление племенем даже с поддержкой Гар'Джинна занимало очень много времени, из-за чего создание подарка сильно растянулось.)

Это песнопение продолжалось больше десятка минут и пока лесной тролль продолжал распев — потоки энергии из черепов начали медленно перетекать в тело мертвой остроухой.

К глубокому сожалению говорящего с духами, он не мог, как Мадаав, поднимать настолько продвинутую нежить одним лишь взмахом руки — в отличие от своего клыкастого последователя, некромант обладал как огромной магической силой, так и солидным опытом, а Мор'Джинн начал постигать темное искусство совсем недавно и из-за этого ему приходилось использовать костыли в виде произнесения заклятья вслух и предварительной разрисовки мертвого тела нужными рунами.

Не прошло и получаса, как покойница зашевелилась и открыв свои мутно-белесые глаза, приняла сидячее положение.

— Господин, я жду ваших указаний…

— Для чего тебя создали? — В оставленных седым чародеям инструкциях, по окончанию процесса реанимации первым делом следовало задать умертвию именно этот вопрос и даже были подробные разъяснения, зачем это было нужно делать.

Самым сложным в создании продвинутых видов нежити было отнюдь не тело — после освоения некропластики его можно было вылепить каким угодно и без каких-либо проблем.

Главной проблемой и главным уязвимым местом таких конструктов был разум.

При сотворении умертвия, главной движущей силой как правило были души, и базовые вещи, такие как ходьба или знание какого-либо языка, нежить получала из остатков чужой памяти. И в случае, когда оттуда бралось слишком много, то мертвец при пробуждении спокойно мог напасть на своего создателя, потому как душа, которая использовалась при его создании, совершенно искренне считала реанимирующего тело некроманта своим врагом. Сдерживающие и контролирующие заклятья от этого частично спасали, но… Подобные вещи выяснять следовало сразу, чтобы в будущем они не всплыли в самый неподходящий момент.

— Я существую лишь для того, чтобы служить. — Тихим и "мертвым" тоном ответила Мор'Джинну мертвая эльфийка, заставив лесного тролля слегка поморщиться. С контролем и разумом у его творения все было в порядке, но вот голос… Он, конечно, сильно напоминал манеру общения одного седого чародея, но для служанки такое было совершенно излишне. Мертвой остроухой очень сильно не хватало подобострастия и заискивания, которые по мнению говорящего с духами в обязательном порядке должны были быть у каждого слуги.

Но как-то поправить это он был не в силах.

Его господин довольно посредственно владел магией иллюзий и разума, а потому подход при создании нежити у него был совершенно иной. Грегор не пытался переиначить или исправить личность подчиненного ему мертвеца. Вместо этого он долго и кропотливо создавал эдакий образец под каждую возможную роль, а после стирал у души память полностью и впихивал на "чистый лист" необходимую нежити информацию.

Наглядным примером были Костяные Воители, которых Мор'Джинн во избежание стычек с другими лесными троллями держал подальше от их поселения. Если бы какой-нибудь мозголом залез в разумы этих покойников, то он бы сильно удивился тому, что они как две капли воды были похожи друг на друга. Просто потому, что Мадаав внедрял в их головы один и тот же образец.

И говорящий с духами при создании "подарка" использовал тот же самый подход, а потому как поменять то, что он уже наваял в своем творении — лесной тролль банально не знал. Не было такого раздела в оставленных седым некромантом свитках, а самостоятельно лезть в такую хрупкую вещь, как менталистика (Так в записях флегматичного великана обозначалась магия разума), он не стал, опасаясь испортить свое творение еще больше.

— Ну… Будем надеяться, что господину понравится собственная манера общения. — Задумчиво почесав гребень красных волос на своей голове, Мор'Джинн махнул на все рукой и коснулся амулета, висевшего у него на шее. — Хозяин, не могли бы вы снова уделить мне немного своего столь ценного времени? У меня есть для вас скромный дар, безусловно недостойный вашего несравненного величия…

Обычно приспешник седого великана старался избегать излишней лести, ведь Мадаав относился к ней даже не прохладно, а скорее с легким презрением. Но сейчас лесной тролль собирался подарить своему хозяину показательный дар, что в понимании самого Мор'Джинна просто не могло идти отдельно от небольшой (По меркам его народа) похвальбы и какого-никакого, а поклонения.

Он же все-таки собирался принести дар господину, а не вернуть долг соседу, у которого он пару недель назад брал взаймы несколько кусков мяса иглобрюха.

— Мор'Джинн… — На этот раз седой некромант не ограничился одним только голосом и перед говорящим с духами появился полупрозрачный силуэт закованного в массивные доспехи чародея. — Признайся честно, вы с Вайтмейн сговорились за моей спиной и решили вывести меня

1 ... 80 81 82 83 84 85 86 87 88 ... 378
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. В коментария нецензурная лексика и оскорбления ЗАПРЕЩЕНЫ! Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?