Демонические игры - Данияр Сугралинов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Поняв, что общения не получится, я вошел в Ясность…
Уже замахнувшийся Деспот замедлился, замер пульсирующий огонь у него в груди, растопыренные пальцы зависли в воздухе.
На долю секунды я замешкался, выбирая, куда нанести удар. Конечно, в голову, промеж глаз! Собираясь включить Комбо, ринулся на босса…
Но вовремя сработало чутье, и вместо серии ударов я врезал единственным Молотом… И тут же отпрянул назад на одних инстинктах! Меня будто полили из огнемета, в глазах потемнело от боли, жизнь рухнула в красную зону.
Отступая, сквозь брызнувшие слезы не сразу разобрал логи:
Деспот нанес вам урон (Аура адского пламени): 1763.
Улучшен навык устойчивости: +3. Текущий уровень: 45.
Повышение способности порадовало, но в остальном… Мне повезло, что в убыстрении я получил лишь один тик, и не самый сильный, от ауры босса. Подлети я чуть ближе или дождись второго тика, сейчас бы уже выбирался из капсулы и прощался с Играми.
В ближнем бою мне ничего не светило, но хуже оказалось другое. Логи показали, что я не нанес Деспоту и сотой доли единицы урона!
Вы нанесли урон Деспоту (Сокрушающий кулак-молот справедливости): 0 (96 229 поглощено)!
Даже у Аваддона не было такого показателя защиты, а значит, дело не в Деспоте. Но в чем? Может, его не берет физический урон? На этот случай мне было чем ответить.
Отлетев, я не пожалел духа и вломил дистанционным Молотом.
Вы нанесли критический урон Деспоту (Духовный сокрушающий кулак-молот справедливости): 0 (138 446 поглощено)!
Бомбовоз при виде моих логов высказался бы красочно и витиевато: «Жопа!» И был бы прав – Деспот неуязвим!
Все, что я ощутил: негодование, ярость, чувство несправедливости – наверняка испытывали мои противники, когда я был под Бессмертием Чумного мора. Что ж, жизнь сделала круг и вернула мне бумерангом эмоции тех, кого я убил.
В бездну рефлексии, пока тварь не снесла мне остатки жизни напрочь, надо валить!
Юркнув в каменный рукав, я рванул прочь и, лишь отлетев на безопасное расстояние, вышел из Ясности, после чего принялся усиленно думать, как жить дальше.
Игровой опыт подсказывал, что подобные твари не убиваются тупым нахрапом, и шапками-Молотами их не закидаешь. С вероятностью чуть выше ста процентов при столкновении с таким боссом вайпнется весь рейд, каким бы мощным он ни был. Здесь какая-то хитрость, ведь не могли гейм-дизайнеры создать неубиваемого босса!
Мимолетно подумал даже, что Деспот – это специальная версия, эксклюзивный экземпляр, созданный специально для Скифа. Глядя на приближающуюся кошмарную тварь, я заговорил:
– Спасибо, что воспользовались услугами телепортационной компании «Мейстер и побрякушки»! Горячие туры в Преисподнюю! 531-звездочный отель, гостеприимный персонал. Управляющий отеля мистер Деспот сделает ваше пребывание в Преисподней незабываемым! Ха-ха! – Сам пошутил, сам посмеялся, прекрасно. Надеюсь, зрители оценили. Речь моя при этом звучала растянуто, как у сломанного робота, но я утешал себя мыслью, что терпеливый болельщик дослушает и поймет. – Нет, у Деспота явно есть какая-то ахиллесова пята. Например, его может убить только оружие, спрятанное в этом лабиринте.
Я продолжал рассуждать вслух, объясняя свою логику. Вновь становиться худшим игроком дня отчаянно не хотелось.
– Что бы ни послужило оружием против босса, оно должно быть здесь, иначе в этом никакой логики, – размышлял я, морща лоб и строя умное выражение лица. – Вряд ли оно добывается в цепочке квестов где-нибудь в другом месте, ведь если так, дорогие зрители, то пошел «Сноусторм» в жопу! В любом случае выбора у меня нет, надо искать и успеть к концу игрового дня. Если не найду, завтра Деспот меня прихлопнет.
Сообщив очевидное, я полетел открывать карту дальше.
Коридор, коридор, коридор. Топот Деспота за спиной. Скрытность – обнаружение – побег. Игры со смертью превратились в рутину, которая начала приносить плоды:
Улучшен навык картографии: +1. Текущий уровень: 10.
Теперь вы можете создавать еще более детализированные карты неизведанных земель. На ранее картографированных территориях вы передвигаетесь быстрее. Отныне вы способны видеть замаскированные входы в подземелья, клады и тайники.
Качество создаваемых вами карт: хорошее.
Так-так-так… Залетев в очередной коридор, я открыл карту подземелья. Хм… Судя по огромному затемненному участку в центре, я облетел весь этаж по периметру и совершил круг, теперь нужно передвигаться к неизведанному центру. Плохо, что вместе с Картографией не развивается способность ориентироваться в подземельях, нужно постоянно сверяться, чтобы держать направление.
Разблокировано событийное достижение «Неутомимый исследователь Лабиринта Деспота»!
Вы первым открыли более 50% локации «Лабиринт Деспота».
Внимание! Это достижение относится к разряду событийных и действует только на время Демонических игр.
Награда: +25 к восприятию.
Упорство продолжило давать плоды, и очередной ап не заставил себя долго ждать:
Улучшен навык скрытности: +1. Текущий уровень: 100.
Достигнут II ранг навыка «Скрытность»!
Скрытность 1 уровня
Ранг: II.
Теперь, даже если ваши противники намного выше уровнем, им придется постараться, чтобы обнаружить вас. Начав бой из скрытности, вы остаетесь незамеченным, однако шанс быть обнаруженным повышается с каждой атакой на 10%.
Я только диву давался, какой полезной для меня может быть способность, которая обычно присуща лишь разбойникам. Все-таки предвестник оказался неким универсальным классом, подстраивающимся под геймплей и позволяющим развиваться разносторонне. Может, мне стоит и магией заняться?