Скидбладнир. Пути богов - Марк Кузьмин
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Три часа непрерывной работы, и у меня есть неплохой арсенал всяких опасных вещей. С этим можно и Алису освобождать. Я не забывал о девушке и уже примерно представлял, как освободить ее, но мне нужна будет помощь. Однако для начала мне обязательно нужно сделать Убеля сильнее. Его помощь тоже не будет лишней.
Самое смешное, когда я рассказал ему все, что понял, он тоже долго смеялся, хоть и слабо. Убель потратил много сил на освобождение души принцессы. Да уж, он действительно зло, которое творит добро. С ним будет интересно. Он меня назвал больным на голову, но мой план одобрил.
После нескольких часов работы я вышел к друзьям – уставший, грязный, но довольный.
– Ну? – посмотрели они на меня.
– Неее, – улыбнулся я. – Сейчас нельзя. Потом расскажу. Давайте подготовимся и отправимся в путь. Вам это понравится.
– Уже уходите? – в комнату вошел Вендель. – Вижу, настроение хорошее.
– О, да, – моя улыбка стала шире. Знать то, чего не знают другие, это весело. Ох, жду не дождусь. – Сами увидите, – затем я повернулся к остальным: – Собираемся и отдыхаем. Нам предстоит кое-что интересное – мы идем в замок Волчьего короля!
– Да, – без энтузиазма поддержали они.
Пока остальные работали, я отсыпался. Сегодня мне пригодятся все силы. Остался последний рывок.
Через несколько часов меня разбудили, сообщив, что все готово. Я помылся, оделся, поел и был готов к действиям. Остальные тоже были внизу и ждали только меня.
– Благодарю вас, Вендель, – сказал я перед уходом.
– Удачи вам. Что, так и не скажешь, что именно узнал?
– Не беспокойтесь, вы все узнаете. Все, мы побежали. Пока, Антуан! – попрощался я со скелетом.
Мы вышли из дома и бодрым шагом направились в сторону квартала знати. Войти туда можно было только через Багана, поэтому мы сразу направились к таинственному рыцарю. По пути пришлось отбиваться от нежити, демонов, Диких и Теней, а также от вопросов друзей.
Раздавая тумаки всем встречным и собирая все, что у них было, словно мы маленькие презренные стервятники, какими все игроки и являются, мы подбирались к кварталу все ближе и ближе. Пока вновь в радиусе действия моей чувствительности я не почувствовал того забывчивого рыцаря. Задумчивый рыцарь, сторожащий вход в район, как и в прошлый раз, сидел тут и смотрел в никуда.
– Добрый день, Баган, – поздоровался я.
– А? – проснулся он. – О, простите. Я, кажется, уснул. Тут порой бывает скучно. Я, кажется, вас знаю. Вы те путники, что проходили тут недавно.
– Да, это мы. Рады вновь вас видеть, – улыбнулся я. – Мы добыли все свечи и просим пропустить нас, – я продемонстрировал черные свечки.
– А? О, простите. Я опять задумался. Порой сложно держать нить разговора. Ха-ха-ха! – посмеялся он. Он посмотрел на свечи внимательнее. – Да, это они. Можете идти. Его величество ждет вас. Только поосторожнее – там кроме волков и таких же рыцарей, как я, есть и другие создания. Замок сторожат големы королевы. А они довольно грубые и могут вас не так понять.
– Мы уж постараемся их убедить, – хихикнула Ванда.
– А? О, простите…
– Прощаем, – не выдержала она.
– Проходите, – он не обратил на нее внимания. – Удачи вам.
Мы прошли в район. Ванда перед уходом показала ему язык, а он в ответ снял капюшон и добро нам улыбнулся. Лучше бы он этого не делал, потому что обглоданное и гниющее лицо – не самое приятное зрелище. Сразу захотелось спросить, нет ли у него шизофрении, и не носит ли он черно-красный костюм с парой катан. Ну, не важно.
Пройдя мимо стражника, мы оказались в квартале знати, он вплотную примыкал к скале, на которой стоял замок короля. Дороги тут, пусть и потрепанные монстрами, но все еще во вполне пригодном виде, а вот дома сильно разрушены – видно твари постарались. Идти открыто мы не стали: может волки нас и не тронут, но за Теней, Диких и нежить я ручаться не могу. Неспешно и тихо мы пробирались между некогда роскошными домами, прекрасными садами и удивлялись величию этого места.
Вообще эти создания, Тени, очень символичны в этом месте – оно ведь тоже тень былого себя. То, что осталось от прошлого. Руины и смерть.
Ирония? Возможно.
Меня всегда поражали разработчики сложных игр. Как же это можно придумать столь сложные, многогранные вещи, со столькими легендами, секретами и тайнами? Как? Я не представляю себе это.
Была когда-то серия хардкорных игр, с такой глубокой и запутанной историей, что можно себе мозг свернуть. Я прекрасно ее помню, но мой компьютер не потянул ее, да и давно это было. Игры без вирт-погружения пользуются не очень большой популярностью. Многие компании, которые не смогли адаптироваться к такому повороту, обанкротились. С появлением погружения мир изменился. Многие даже работают через виртуальную реальность. Ведь там можно ускорить время и работать больше.
Ну да ладно, не время отвлекаться. Недалеко от нас стояли рыцари в таких же доспехах, как у Багана. Не знаю, пропустят ли они нас, но стоит попытаться. Двое стражников убивали всю нежить, что проходила тут. От Багана они отличались наличием шлема в виде волчьей головы. Волчий Легион.
Рыцарь Волчьего Легиона.
Вид – Нежить.
Тип – Лихия.
Нехорошо как-то. Лихии – это одни из самых сильных и умных представителей нежити. Помнится, на Острове Тернии мне о подобном рассказывали. Сначала идет пушечное мясо, потом солдаты, третий вид называется лихии, и четвертый вид – умертвия. Баган, как я думаю, именно умертвие, а эти, если своего разума нет, лихии.
Но все же стоит проверить. Может разум еще есть.
Приманкой стала Ванда, как самая крепкая из нас.
Она вышла из укрытия и пошла к ним. Те тут же среагировали и напали на нее. Не судьба.
Она тут же применила свое умение меча, сделав его в два раза больше. Этим дрыном она и сбила одного с ног, а от второго закрылась барьером. Второго Дантес быстро убил, а я добил упавшего. Хорошо.
С них нам, как ни странно, упал сет Волчьего легионера. Что нам с ним делать, никто не представлял. Он был большеват для Ванды, да и чинить его надо. Но сохранить стоит – ведь с исторической точки зрения доспех-то крутой.
Я присмотрелся к нему. Волчьи легионеры не носили латы. Скорее у них была кожаная броня с множеством стальных пластин. Они же наездники на волках, логично, что тяжелое вооружение они не носят. Однако некоторые части брони казались инородными: наплечники в виде волчьих голов были тяжелыми и массивными, шлемы тоже не легкие, наручи и поножи – будто от другого доспеха. Я уже видел тут рыцарей, но Волчьи легионеры отличаются от них таким странным набором экипировки.
Нагрудник Волчьего легионера, Укрепленный.
Тип – Средние доспехи.
Ранг – Зеленый.