Я, Аримго - Илья Аримцев
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Разговор окончен, понял я, лучше дальше дискуссий не разводить, иначе недолго испортить отношения до нуля. Ладно, насобираю оттисков, тогда не отвертится.
На пути к проспекту, выбираясь из кривых узких улочек Ремесленного Анклава, внимательно осматриваю все мало-мальски значимые объекты на предмет наличия священных символов. Не найдя ни одного (наверное, в городе их и не встретишь, нужно в глухомань забираться), оставляю эту затею и сосредотачиваюсь на выполнении квеста Элимиира. На всякий случай делаю в памяти пометку – посмотреть руны на аукционе.
Вновь разворачиваю карту. Ближайший вход в подземелье – в подвале дома №7 Кирпичного переулка. В нём, как выяснилось, квартировала интернациональная бригада шабашников многофункционального рода деятельности – начиная от мелкого ремонта и заканчивая возведением дворца «под ключ». Поскольку в данный момент в предлагаемых ими услугах я не нуждался, просто проследовал к нужной двери.
Подвальное помещение обитатели здешней шарашки превратили по сути в склад – повсюду груды сваленных штабелями досок разной длины, ширины и степени обтёсанности, вёдра краски, рулоны обоев и самоклеящейся плёнки. Запах стоял соответствующий – по степени воздействия на организм едва ли уступит «ароматам» канализации.
Вход в неё обнаружился в дальнем углу, за стойкой с растворителями – затянутый грязно-серой плёнкой люк в полу. Проникнуть в него с ходу не удалось – на стене рядом зажглась табличка, предлагавшая вначале выбрать категорию сложности.
Easy – можно и мне поиграть?
Medium – ого, а тут интересно!
Hard – вот увидишь, я сделаю их!
Extremely Hard – уверен, что переживёшь это?
Impossible – в плену ночного кошмара.
Резонно озадачиться вопросом, насколько различны они по сложности. Раз задание выдано, значит, теоретически оно выполнимо, по крайней мере при выборе режима Easy. О существовании столичной подземки я, разумеется, слышал (какой же город да без канализации), однако в подробности не вникал. Поскольку не предполагал знакомства с ней в ближайшем будущем. Теперь начну осваивать сразу на практике, произведу, так сказать, разведку боем.
-Обожди!
Возглас неподалёку заставил обернуться. В подвале нарисовался ещё один игрок. Надо же – тоже монах! На столичных магистралях я, разумеется, замечал других «братьев», но запросто подойти и познакомиться, увы, не в моём характере. С их стороны инициативы не возникало тоже, получается, первый случай контакта с «коллегой» на территории Великороссии. Уровень чуть повыше моего, а именно – двадцать второй, ник Огмира. Вооружён небольшой дубинкой, вряд ли намного сильнее моей трости. И одежда так себе, явно не шикует. Поэтому на просьбу присоединиться я, долго не раздумывая, ответил согласием. Хотя и не собирался искать попутчиков. Вдвоём, конечно, веселей, и проще добраться до цели, но вдруг у парня она иная? Почему тогда не поинтересовался, в какие края собираемся держать путь, сразу напросился в компаньоны? Наверное, из числа товарищей, которым всё равно, куда идти, лишь бы не в одиночку. Искоса оглядываю попутчика – на матёрого кидалу вроде не похож. Да и не за крутым дропом направляюсь, всего лишь глиняные таблички вернуть. На всякий случай предупреждаю о том заранее.
-Я по квесту, далеко забираться не собираюсь.
-Аналогично. Первый раз здесь?
-Да. А ты?
-Приходилось бывать, - криво усмехается Огмира. – Мрачноватое местечко, особенно туннели, выходящие далеко за пределы городской стены. Там даже на Easy с нашими уровнями сложновато придётся. На Hard-е мы до них не доберёмся вовсе. Ну а про Impossible и говорить нечего. Знаешь, в чём его особенность?
-Ну и?
-Монстры, которых убиваешь, довольно быстро возрождаются поблизости от места смерти и снова идут в бой. Вернуться тем же путём, каким пришёл, может и не получиться. А собрав вокруг себя толпу, рискуешь не отбиться от неё в принципе – на место погибших будут вставать успевшие воскреснуть. С Невидимостью можно попытаться прошмыгнуть мимо, однако подобный фокус прокатит лишь с рядовыми мобами, элитка и боссы не столь просты. Если не увидят, то учуют – по запаху, звуку шагов, термочувствительными рецепторами – температура наших тел отличается от окружающей среды. Поэтому в одиночку туда даже хаи ходят редко.
Знающий товарищ попался, однако. Значит, окажется полезным. Хотя бы в плане информации, поддержка в бою само собой. Иначе зачем вообще создавать группу? Отбросив сомнения, жму на кнопку Easy и шагаю в люк.
Падать вниз пришлось примерно с пятиметровой высоты. В реале, не подозревая о том, точно поломал бы себе ноги или отбил внутренности, здесь же игровая механика плавно опустила меня на загаженную нечистотами плитку пола. Мгновенье спустя рядом приземлился Огмира.
А как выбраться обратно, не прыгать же с шестом? Озадачившись этим, практически сразу замечаю сзади приставную лестницу, ржавыми болтами намертво привинченную к стене. Забраться по ней вверх смог бы и ребёнок.
Наше появление распугало крыс, пировавших на мусорной куче неподалёку. Одного особо наглого или попросту растерявшегося крысюка, не пожелавшего скрыться в норе, Огмира прибил двумя пинками. Чего церемониться, если моб всего-навсего девятого уровня?
Пока напарник разбирался с грызуном и обшаривал кучу на предмет добычи, разворачиваю карту. Сплошь непроглядная чернота, лишь крохотное пятнышко очищено – место, где находимся в данный момент. Опять туман войны, как в монастырских катакомбах. И почему не озаботился покупкой карты подземки, уже полностью прорисованной? Придётся воспользоваться советом более опытного товарища.
-В какой стороне здесь гоблины-пигмеи обитаются, случайно не в курсе?
-Следуй за мной, провожу прямиком к их логову. Там есть чем поживиться.
-А насколько в бою сильны? Вдруг их там много?
-Пустяки, постоянно на базе дежурят трое-четверо, остальные рыщут повсюду, возвращаются с добычей, и опять в набеги. Уровень у них от двенадцатого до четырнадцатого, вдвоём справимся с полпинка.
-Ну, если так, тогда вперёд!
Осторожно, стараясь обходить «ароматные» лужицы и подозрительного вида кучки, в особенно больших количествах присутствующие там, где, как назло, хуже освещение, мы начали зачистку локи. Несколько раз, несмотря на бдительность, всё же вляпывался, отвлекаясь на мобов. Или на «наскальную живопись», но тогда сильно не огорчался: подобно увешанному записками забору на входе в столицу, её можно разглядывать пока не надоест – тут и надписи в духе «Саша и Вася здесь были», признания в любви с непременными сердечками, частенько проткнутыми стрелой, карикатуры как на монстров, так и на других игроков, пожелания найти здесь свой конец всем любителям чужого дропа вкупе с проклятиями по адресу конкретных личностей, философские изречения типа ‘DUM SPIRO SPERO’ или