Книги онлайн и без регистрации » Фэнтези » Титанический донатер - Акулиус Инцифер

Титанический донатер - Акулиус Инцифер

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 52 53 54 55 56 57 58 59 60 ... 64
Перейти на страницу:
охоты я балгополучно закрыл охоту на монстров.

Вы успешно выполнили квест…..

Демиург избавился от проклятия, но за века заключения он обессилел. Уничтожьте четверых монстров титанического ранга и соберите выпавшие с них сущности.

Награда: 4 триллиона опыта.

Титанические противники? Я их ни разу не видел в Чертогах Древних, мне и мифических пришлось очень долго искать. Несколько дней мне пришлось исследовать локацию в поисках зоны с высокоуровневыми и высокоранговыми монстрами, нашел титанического аннигилятора… Похоже, эти облака — самые полезные монстры во всей игре, выручают всегда.

Четыре аннигилятора титанического ранга в итоге всех манипуляций оказались не опасными противниками, сложность была в другом — обнаружить монстров и в количестве ровно одной штуки. Три дня пришлось выискивать и преследовать смертельно опасные облака, а дальше — дело техники и нескольких десятков секунд игры, когда важна каждая миллисекунда. Помимо «обычного» урона, титанические аннигиляторы еще и дополнительно навешивали множество дебаффов, включая и снижение очков жизни. С трудом, с титаническими талантами, с воскрешениями, с потерей дракона…

И так четыре раза, но сложно было только в первый раз, дальше процесс проходил уже на автоматизме. Но вот количество попыток было гораздо больше — штук двенадцать, ведь титаническим мобам часто на помощь приходили другие противники, а сбежать маловероятно из-за очень выоской скорости движения ядовитых облаков — они буквально окутывают жертву густым туманом, затрудняя видимость и навешивая дебаффы. Неприятно, очень неприятно, но жить можно — просто закрываешь глаза и пользуешься игровым интерфейсом.

Квест был успешно выполнен, и я вернулся получать награду. Тогда я еще и не подозревал, что случится дальше, но к продолжению квестовой цепочки уже морально подготовился. Все же награды перевешивали любые затраты времени и сил.

* * *

Вы успешно выполнили квест…..

Награда: 4 триллиона опыта.

Похоже, последний этап квестовой цепочки был выполнен, раз больше заданий не последовало. А потом я получил и уведомление.

Вы завершили квестовую цепочку титанического ранга» Пробуждение Демиурга». Награда: 44 уровня персонажу, 4.000.000.000 золотых монет, 40000 очков характеристик.

Вы получили 1000 уровень. Это максимальный уровень в Илэре. Вы получаете 40 очков талантов.

Вы первым из игроков получили максимальный уровень в Илэре. Вы получаете уникальное достижение титанического ранга «Первый тысячник». Вы получаете перманентный бонус +40 % к максимальной характеристике, распространяющийся и на бонусы от экипировки.

Ничего себе, привалило счастье. Меньше чем за месяц — прокачка более чем на полтысячи уровней, макисмальный, тысячный уровень в Илэре получен. И все это за пусть и опасный, но фарм. Конечно, я знал, что в игре случаются высокоранговые квестовые цепочки — легендарного, мифического и даже титанического рангов, но это большая редкость. И, самое главное, все подобные цепочки встроены в саму игру, в ее сценарий, они не случайно генерируются в ходе развития игрового мира. Неужели квест с демиургом встроен в игру? Вероятность этого крайне мала, уж мне-то известно, что демиург — это администраторский персонаж высшего ранга, и им управляют сотрудники Корпорации «Илэрия». Подробностей я не знал, как и почему демиург был ограничен и для его освобождения потребовался квест, и почему он находился в изолированной от всего остального мира локации. Все же во внутренние дела Корпорации я посвящен не был, лишь иногда узнавал от дяди некоторые интересные особенности игрового процесса, вот и все.

Демиург зашевелился, сбрасывая с себя опутывавшие его цепи. Оковы с громким звоном посыпались на пол и рассыпались в прах. Существо открыло глаза, озарившие полумрак помещения мягким зеленым светом, а надпись над его головой зажглась ярче, а затем и вовсе изменилось.

Валерий Владимирович Анциферов, 1000 уровень, демиург.

Параменты Иремгара

ВНИМАНИЕ! СПОЙЛЕРЫ К СЛЕДУЮЩЕЙ ГЛАВЕ.

Иремгар , 1000 уровень. Раса — титан. Класс — защитник.

Дней в игре: 320, сейвов: 4.

Ранг персонажа — Эмиссар Демиурга.

Питомец/фамильяр — Ырг, адамантитовый дракон 709 уровня.

Характеристики:

Сила — 1001.

Магическая сила —16.599

Телосложение — 248520.

Ловкость —17.000

Восприятие —17.999

Удача —16.999

Очков характеристик — 0.

Очков талантов — 5.

Дополнительные характеристики:

Стойкость — 90 % (190 %) Поглощает 90 % входящего урона. Защита от подавления стойкости — 100 %. (достигнуто максимальное значение).

Броня — 115.005. Поглощает до 80 % входящего физического урона (высчитывается после стойкости).

Мана — 0. Скорость регенерации маны — 0 %. Невозможность применять заклинания.

Жизнь — 19.483.960/19.483.960. Скорость регенерации очков жизни секунду — 0,5 % (Целебный огонь — 0,74 %)

Энергия — 19.483.960/19.483.960. Скорость восстановления очков энергии в секунду — 12,676 %

Грузоподъёмность — 525,5 килограмм.

Шанс уклонения — 0 %. Уклонение невозможно.

Шанс критического урона — 0 %. Мощность критического урона — 0 %. Невозможно нанести критический урон.

Бонус к шансу парирования — 0 %.

Скорость передвижения — 70 % от стандартной. Шаг ~ 1 метр в секунду, бег ~ 1,5 метров в секунду.

Шанс отражения — 100 % (достигнуто максимальное значение). Количество отражаемого урона — 50 % (достигнуто максимальное значение).

Шанс получить дополнительную добычу — 10 %.

Шанс получить улучшенную добычу — 1,5 %.

Профессии (¼)Мастер добычи. Уровень — 5. Прогресс — 522/1400.

Навыки:

Владение одноручным мечом 10 уровня.

Владение щитом 10 уровня.

Владение ростовым щитом 10 уровня.

Владение шипастым ростовым щитом 10 уровня.

Ношение тяжелых доспехов 10 уровня.

Связь с фамильяром 10 уровня.

Воплощение: призрачный дракон. Вложено очков талантов — 640.

Призрачное воплощение дает способность игнорировать препятствия и проходить сквозь них. Воплощение призрачного дракона дает вам способность к полету и маневрированию в воздухе, а также ослабленные способности драконов, которые можно улучшать очками талантов. Характеристики персонажа сохраняются и в призрачной форме.

Устойчивость к физическому урону повышается на 40 %.

Уязвимость к магическому урону повышается на 140 %.

Уязвимость к прямому урону повышается на 140 %,

Уязвимость к урону от артефактов повышается на 240 %.

Максимальное время нахождения в воплощении — 400 секунд. Откат после перевоплощения — 1,5 часа.

Перевоплощение возможно и в процессе боя, завершить действие способности можно в любой момент.

Благословения от высших сущностей.

«Призрачность». Время нахождения в призрачной форме увеличено в 4 раза.

«Сверхестественная регенерация». +0,4 % к восстановлению очков жизни в секунду.

«Мастер порталов». Вы можете использовать порталы и телепортироваться значительно чаще — раз в 4 часа.

«Отсутствие барьеров». Вы можете телепортироваться в любую точку Илэра, включая неизведанные вами территории.

Таланты[развернуть].

Достижения — [развернуть].

Глава 22

Глава 22. Новая угроза

— Давно не виделись, дядя. Зачем ты активировал режим высшего администратора?

Несколько лет назад дядя

1 ... 52 53 54 55 56 57 58 59 60 ... 64
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. В коментария нецензурная лексика и оскорбления ЗАПРЕЩЕНЫ! Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?