Книги онлайн и без регистрации » Фэнтези » Серый дворф. Первые шаги - Mantikor123

Серый дворф. Первые шаги - Mantikor123

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 46 47 48 49 50 51 52 53 54 ... 135
Перейти на страницу:
увеличит шанс оглушить или опрокинуть. И главное и самое вкусное Неудержимость, возможность два раза без перерыва использовать умение. Правда потом откат после обоих будет больше обычного. Ну и тоже увеличит шанс на оглушение и опрокидывание. С подобными перками нужно быть очень осторожным, часто выгодней вкачивать перк который просто уменьшает откат способности. Но не в этом случае, чем больше уровень умения, тем больше кулдаун, так что кассета, лучший выбор. В натиск обязательно нужно будет еще перк на увеличение площади удара, чтоб группы монстров агрились. С приемом, тут просто увеличиваем урон от удара, через Шипастый щит, перк полуактивный, то есть резервирует манну. Если она опуститься ниже необходимого уровня, перк деактивируется. Можно настраивать приоритетность подобных перков. Со щитом, пожалуй, все. Что еще, что еще.

Вот к доспеху, уход, увеличит защиты, уменьшит износ. И классовый, Насмешку, увеличит агр мобов которые на тебя загрены. Откуда он у тебя только, гильдии стражей то тут нету, видать от Ракшаса. И можно в маховый удар, еще вложить призрачный след, будет наносить урон при пересечение этого следа. Получиться что-то наподобие стенок, правда держится этот след, мало, секунду, и рост этого времени практически не заметное. Да и урон не серьезный, так что не знаю. Вроде все, по-хорошему нужен еще Рывок, и что-то наподобие Гарпуна, но гарпун у копья, а для топора я такого не вижу.

— Ты права, может вместо гарпуна "Бросок прозрачной секиры" наносит двадцать процентов от номинального урона персонажа. Мелочь, но хоть какая-то дистанционная, да и навык редкий, может в путное, что-то превратиться со временем?

— Пойдет. И начинай думать под какой билд раскачиваться планируешь. И кем себя видишь в группах? — И видя мой наполненный, пусть будет лучше пустотой взгляд, пояснила. — Ну, ты под группы планируешься раскачиваться, или рейды, или возможно соло игру? От этого многое зависит, танку везде будут рады, да и я не против к тебе присоединиться на практически постоянной основе, хил плюс танк основа группы, а если еще Скрипу соблазним, то костяк будет почти идеальным. Так что, на оба вопроса?

— Эй, ей, не так быстро, может у меня на него свои планы. — Отмер Гадион. — А если серьезно, то она права, так что думай. Чу, ты была права, есть инфа, завтра можно заказать твердую интерактивную копию, две тысячи золотых, стоит, будет, копия всего старого форума. Ну, или может, ты знаешь какой другой способ, мне такие деньги выкладывать не очень хочется.

— Нет. И монет у меня нет столько, так что придется молить тебя, всезнающий гном, чтоб ты приоткрыл мне тайные знания.

— Две, две, дорого, но я потяну, так что одну точно заказывай. А по вопросам, не знаю, я хотел в подземельях полазить, так что наверно группа. Я-то не против, только не знаем мы друг друга? Ведь так? — Задала вопрос не вовремя проснувшаяся паранойя.

— Даже если и знаю, не скажу, это уменьшит шансы на восстановления памяти. Ты, похоже, был не маленьким человеком, все симптомы похожи на сработавшую психо-блокаду. А по поводу знаю, не знаю, такой тип людей я знаю, ты вон даже в костер полез, так что душа моя твоя точно. Гадион, что ты там раскопал. — Перевела она тему.

— Про "Мутацию" и про безумного. По мутации, ну в "Модификации Леса", запускает мутацию доспеха, с каждым уровнем мутация становиться все эффективней.

— То есть вместо доспеха я однажды могу увидеть агрессивный и плотоядный куст?

— Нет, не настолько, хотя… Ну, я надеюсь, что нет. Пишут, что может еще элемент комплекта вырасти может, характеристики начинивают гулять, то есть общее их количество остаётся тем же, только может в другие характеристики упасть. Эльфы перк этот ругают, но для тебя он в самый раз. До потолка его не докачивали, так что будет на верхних уровнях известно только админам. По рунам, тут сложней, пассивное умение "Стабилизация силы" уменьшает шанс сломать вещь. Еще одна паcсивка "Четкая рука" если используются однотипные руны, то шанс что эти руны сольются с этим эффектом. Ну и последняя, активная, аура включать при нанесении, попадается редко для безумных, а если и была, то часто блокируется. "Контроль рун" для обычных начертателей позволяет сливать две руны, образуя новую, в случае Безумного позволяет на уровне интуиции управлять процессом. Только нужно сто процентное восприятие. Причем не только в момент нанесения рун, но и два дня перед этим, по крайней мере, именно так писали на форуме. В целом у меня все.

— В целом понятно, раскидываю.

Что ж вот и результат, как по навыкам и характеристикам, ведь элементы костюма закончили апгрейд.

Глянув на таблицу, я не понял второй столбец, но мне быстро объяснили, первая цифра сама характеристика, вторая бонус от вещей, третья от комплекта/сета, четвертая от бафов или зельей, кланов, пятая от дебафов, от чего зависит шестая и седьмая они сами толком не помнили. В последнем столбце бонусы от расы, истории, иногда от каких-то вещей или благословений.

Уровень 7

Выносливость41+14+19 74 Жизнь 740 + 2 каждый уровень +1 каждый пятый уровень

Интеллект 15+5 20 Манна 200 +1 каждый уровень +1 каждый пятый уровень

Сила 21+14 35 +2 % к урону +1 каждый уровень +1 каждый пятый уровень

Харизма 0

Восприятие 17+4 21

Дух 9

Ловкость11+21+10 42

Навыки

Название Уровень стандарт 30 Очки

Тяжёлая броня 4 0

Боевая секира 4 0

Громобойное оружие(Бета. Тест) 1 7

Большой щит 4 0

Руный начертатель 5 0

Хорадрический Куб 1 7

Модификация леса 2 0

Умения

Навык Умение Перк Уровень Кулдаун

(сек)

Большой щит Натиск 4 30

Нестерпимый Пассивное 5 0 Увеличивает агр

Безжалостный натиск Пассивное 1 0 Увеличивает шанс на оглушение и опрокидывание

Неудержимость

Пассивное 2 0 Позволяет использовать натиск 2 раза подряд.

Увеличен общий откат умения. Увеличивает шанс на оглушение и опрокидывание

Модификация леса Модификация лиственной брони 4 600

Мутация лиственной брони 6 Увеличивает разброс характеристик. При поднятие уровня появляется шанс создать новый элемент брони.

Тяжелый доспех 1

Уход за обмундированием

Пассивное 2 Уменьшает износ. Увеличивает защиту.

Недвижимый Пассивное 2 Пока персонаж стоит на одном месте его защита и скорость движения увеличивается.

Ни шагу назад Пассивное 2 Пока персонаж стоит на одном месте его защита и шанс блокировать удар, увеличивается.

Железная кожа Активный 1 Увеличивает защиту

Магический доспех

1 ... 46 47 48 49 50 51 52 53 54 ... 135
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. В коментария нецензурная лексика и оскорбления ЗАПРЕЩЕНЫ! Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?