Дополненная реальность. Все, что вы хотели узнать о технологии будущего - Хелен Папагианнис
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Kinect от Microsoft позволил технологии AR сделать большой шаг вперед в области распознавания целей в реальном мире. Kinect сыграл важную роль в этом, сделав человека частью AR, благодаря отслеживанию движений тела. До Kinect цели для распознавания AR были, как правило, статичными и ограничивались напечатанными изображениями. Эта технология сделала AR более интерактивной и позволила распознавать не только ваши действия, но даже выражение лица и эмоции. (В главе 2 рассказывается, как компьютерное зрение усовершенствовало AR и как оно позволяет нам по-новому взглянуть на мир через эти новые «глаза».)
Изобретатель Kinect Алекс Кипман (он же изобрел AR-гарнитуру Microsoft HoloLens) описывает[9]влияние Kinect, как «монументальный сдвиг от компьютерной индустрии из того старого мира, в котором мы должны были понимать технологии, в новый мир, где технологическая составляющая растворяется и начинает понимать нас». Технология AR не только распознает нас и окружающую среду, но и начинает распознавать нашу деятельность и реагировать на нас. Взаимодействие с технологией становится более естественным, так как технологическая составляющая исчезает и ощущения выходят на передний план. Это и есть «Присутствие».
«Присутствие» обеспечивает новый уровень погружения: от эффекта технологии «Наложения» мы переходим на новый уровень, на котором благодаря взаимодействию технологии со всеми нашими чувствами, мы оказываемся в более многомерном пространстве. Взаимодействие со всеми остальными человеческими чувствами, помимо зрения, будет играть наиболее важную роль в следующей волне AR. Например, дополненный звук часто сопрягается с визуальными эффектами, но звук может использоваться в AR и самостоятельно, без визуальной составляющей, или даже интегрироваться с элементами воздействия на другие органы чувств. В дополнение к визуальному и аудиальному восприятию, в настоящее время AR может воздействовать на осязание, обоняние, вкусовые рецепторы и даже создавать новые ощущения (более подробно об этом вы можете прочитать в главах 3, 4 и 5).
«Проникновение» – это технология AR, создающая новый гибридный режим, который объединяет реальное и виртуальное. AR наполняет физический мир цифровыми свойствами, а виртуальный мир становится осязаемым. Технология дополненных тактильных ощущений воздействует на чувство осязания человека за счет изменения давления воздуха, деформируемых экранов и специальных контроллеров. Например, AR позволяет протянуть руку и погладить виртуальную кошку, ощутив прикосновение к ее шерсти и вибрацию от мурлыкания.
Благодаря технологии AR также возможно создание вкуса и запаха с использованием таких устройств, как, например, Electronic Taste Machine[10] и Scentee – оба изобретены Эдрианом Дэвидом Чоком, профессором, изучающим полную информатизацию в Университете Лондона. Scentee – небольшое устройство, подключаемое к аудиоразъему смартфона и позволяющее отправлять сообщения, которые источают определенный запах. Electronic Taste Machine благодаря использованию металлических датчиков может передать на ваш язык разные вкусовые ощущения – от кислого до горького, соленого или сладкого, в зависимости от типа электрического тока, проходящего через электрод. В результате этого в мозг передается виртуальное ощущение вкуса.
Чокхочет, чтобы мы могли взаимодействовать с компьютерами так, как мы это делаем в реальном мире, используя при этом все пять чувств. Он объясняет[11]:
Представьте, что вы смотрите на свой рабочий стол или на свой iPhone или ноутбук, где все находится за стеклом, в окошке, и вы либо касаетесь экрана, либо наблюдаете за происходящим через него. Но в реальном мире мы можем приподнять стекло или открыть окно, прикоснуться и почувствовать вкус или запах.
Эта следующая волна AR позволяет нам «открыть окно» и расширить спектр человеческих чувств.
Человеческий мозг может воспринимать оцифрованные и электрохимические сигналы, создавая новые ощущения. Человеческий глаз не различает такие явления, как радиоволны, рентгеновские лучи и гамма-лучи, потому что у нас нет соответствующих биологических рецепторов. И дело не в том, что эти лучи невозможно увидеть; человек не может увидеть их, по крайней мере пока, потому что у нас нет соответствующих органов чувств. AR может дать людям такие сверхспособности, благодаря которым мы не только увидим больше, но и сможем использовать все остальные органы чувств, получая более насыщенный опыт и знакомясь с расширенным спектром информации и данных. Теперь у нас есть технология, позволяющая узнать этот мир намного лучше.
Давайте рассмотрим несколько отраслей, которые новая волна AR уже затронула.
Благодаря AR у врачей появилась возможность взаимодействовать с виртуальными 3D-моделями человеческого тела. Так, сегодня врачи могут работать с цифровыми моделями и даже трехмерной печатью на различных этапах лечения. Новейшие разработки в области сенсорно дополненного восприятия однажды позволят хирургам оперировать виртуальный мозг, ощущая его физически, прежде чем выполнять реальные операции.
Уже сегодня технология AR позволяет распознавать выражения лиц, позволяя, например, отследить момент, когда у студента возникли сложности в освоении материала. Учителя смогут использовать эту технологию в ближайшем будущем для изменения содержания уроков в зависимости от воздействия на учащихся. Например, если вы обучаетесь дистанционно или просматриваете лекцию через свое устройство AR и по вашему выражению лица можно сказать, что вам что-то непонятно, предмет будет разъяснен вам еще раз. Или, например, если вы отвлеклись, ваше внимание может привлечь какой-то вопрос.
С помощью AR уже сегодня можно посмотреть, как будут выглядеть те или иные вещи в вашем доме (например, мебель) или как они будут смотреться на вас самих, если речь идет, скажем, о часах или одежде. Современные технологии развиваются таким образом, чтобы дать вам возможность не только видеть, как выглядят вещи, но и прикоснуться к ним.
AR уже сейчас позволяет получать инструкции и помощь в реальном времени, делясь изображением того, на что вы смотрите, с другими людьми. Формируются новые процессы проектирования, позволяющие осуществлять дистанционное сотрудничество в режиме реального времени, в результате чего меняется сам подход к работе людей, находящихся в разных точках земного шара. Например, архитектор из Японии может виртуально присутствовать на месте строительства в Канаде и оказывать строителям полноценную поддержку.