Полный Кубец! - Павел Матисов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- Ладно, Хьюстон, Пумба, не поминайте лихом!
Собравшись с духом, я вышел на открытую пляжную зону. Меня явно было хорошо видно со шхуны, однако ничего особо не поменялось. Матросы периодически продолжали шастать по судну, человек в робе - невозмутимо прохаживаться вдоль фальшборта. Скорее всего, данную примитивную шхуну с одиночными парусами на трех невысоких мачтах можно обозвать каравеллой. Так будет проще для собственного восприятия.
- Эй, вам чего тут надо? – крикнул я в стороны судна, сложив ладони в качестве рупор. Хотя сомнительно, чтобы разработчики продумали какой-либо эффект от данного действия.
Никто и левой пяткой не почесал. Всем было наплевать на меня. Ладно, тогда идем на разведку сами. Я стащил плот в воду и принялся грести в сторону каравеллы. Вскоре мое плавсредство стукнулось о деревянный борт корабля. Несмотря на прямые угловатые обводы корпуса, которые, скорее всего, явились следствием ограничений игрового движка, выглядело судно впечатляюще. Около двадцати пяти блоков в длину от носа до кормы. Борт возвышался над уровнем воды на два с половиной метра. Свой камень-якорь бросать не стал, опасаясь, что придется поспешно сваливать. Чтобы плот не унесло, привязал свободный конец веревки к борту каравеллы.
Сбоку корабль имел серию толстых линей с привязанными меж ними веревками – аналогичную конструкцию можно увидеть на вантах реальных судов. За веревки оказалось весьма удобно держаться. Я споро поднялся на верхнюю палубу корабля и застыл в нерешительности. Каравеллу немного покачивало на волнах, но я привык уже немного к данному чувству. В ширину палуба судна достигала пяти метров, плюс борта толщиной в пол блока с каждой стороны. Некоторые матросы обратили на мое появление внимание, но особо никак не отреагировали. А вот человек в фиолетовом медленно подплыл прямо ко мне и вопросил тонким голосом:
- Толг?
- Что, простите?
- Плодаете, покупаете? Толг?
Я обратил внимание на надпись над собеседником, которую показывала системная оценка. "Кочующий купец".
- Так вы торговец?
- Именно! Толг?
- А что у вас есть на продажу?
- Смотлите!
Передо мной открылся новый инвентарь со множеством различных товаров и указанными рядом с ними двумя ценниками в виде желтых кругляшей.
- Что это за деньги? Золото? – поинтересовался я.
- Золотые пиастлы!
- Пиастры, - поправил я.
- Пиастлы, - кивнул купец.
Я вздохнул и решил не спорить.
- Вы ведь не человек?
- Я – дипломилованный толговый специалист из Гильдии Кочующих Купцов! – заявил он с апломбом
- Нет, я про другое. Ты ведь просто непись, неигровой персонаж?
- Купец! Плодаете, покупаете?
- Хм, и где же мне раздобыть пиастры?
- Плодаете! – ответил нпс счастливо.
- Что же вы покупаете?
- Товар пелед вами! Цена покупки, цена плодажи и количество имеющегося товала в тлюме!
- Бронзовые слитки? – облизнулся я.
Твердость данного материала была в полтора раза выше меди. Вот из такого топор можно вполне себе скрафтить. Разница же с камнем почти в два раза.
Картавый купец покупал разные типы ткани и снастей, но только не из грубого волокна, слитки различных металлов, включая медь. Некоторые кованые или литые изделия, различное топливо от угля до смолы и масел, сахар и специи, красители, а также пару корабельных пушек разного калибра и некий Малый Паровой Нагнетатель. Интересно, могу ли я ограбить купеческое судно?
Судя по всему, это просто непись, а значит никаких угрызений совести испытывать я не буду. Неигровые персонажи нужны, чтобы нас развлекать и помогать нам. А ведь воровство во многих играх – быстрый и эффективный способ разбогатеть и подняться, особенно на старте.
Матросы выглядели подозрительно: о чем-то шептались и косились в мою сторону. Я прислушался, но не смог разобрать ни слова. Беседа матросов походила на нечто невразумительное:
- Блу-блу-блу?
- Ко-ко-ко!
- Дхи-дхи?
- Го!
Я обратился к кочевнику:
- Послушайте, можете доставить меня в ближайший город? Я не могу уплыть с острова.
- Только толг, никаких услуг! – наотрез отказался непись.
- Жалко что ли? В какой стороне вообще ближайшее поселение?
- Запад!
- Подбросьте, а я вам все медные слитки отдам!
- Только толг!
Вот же программа упертая! Раз уж его так настроили, вряд ли у меня есть шанс как-то уговорить купца.
- Карта хотя бы есть?
- Толг!
Открылось меню торговли, в котором я углядел и искомую карту, которая стоила не один десяток пиастр. Коих у меня, само собой не было. Теоретически я бы мог устроить распродажу медных слитков, но они стоили дешево. Разница между ценой покупки и продажи была колоссальной. Чертовы электронные хапуги. Если медная руда кончится, я так и не смогу скрафтить алтарь жизни, которых, к слову, у торговца в наличии не водилось.
- За что мне такое наказание? – вздохнул я. – Слушай, торгаш, другие живые игроки ведь есть в этом мире?
- Небесные посланники болоздят молские плостолы и на алхипелагах встлечаются, - кивнул непись.
- “Небесные посланники”? Игроки то есть? – произнес я задумчиво.
- Толг?
Закрыв бесполезное меню торговли, я решил исследовать судно:
- Как долго вы будете здесь стоять?
- День и ночь!
Я кивнул и принялся изучать каравеллу. Такую возможность упускать нельзя! Интересно, если я спрячусь где-нибудь на нижней палубе или поеду на плоту, прицепленному к каравелле, смогу ли проехать зайцем?
Глава 19
Во многих местах для крепления такелажа использовали металлические бронзовые петли или деревянные нагели. К ним были привязаны веревки, лежавшие в бухте рядом. Значит, эти самые петли можно применять и для свободного крепления снастей. Такелаж подразделялся на стоячий: ванты, поддерживающие мачты с бортов; штаги, соединяющие мачты между собой, включая бушприт, что усиливало прочность всей конструкции парусного вооружения и судна в целом. Высокие составные многоярусные мачты не могли обойтись без вант и штагов – они бы просто сложились. Были и другие названия, но я уже подзабыл многие термины. Бегучий такелаж состоял из: фалов, поднимающих паруса; брасов, разворачивающих паруса по горизонтали; шкотов, стягивающих паруса.
Конструкция каравеллы была намного проще реального парусника, как и ожидалось. Если бы разрабы упоролись в полный реализм, то никто бы в жизни не смог изготовить настоящий парусник, даже с игровыми упрощениями. Этим занимались команды из кучи различных специалистов.
Похоже, паруса крепились к реям