Архипелаг. Книга первая. Шестеро в пиратских широтах - Андрей Васильев
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Вот на одной из таких улочек Джули и поджидала беда.
Шагая в сторону рыночной площади (ну, как она полагала), Джули отметила, что, несмотря на ночь, город все-таки не спит – в одном месте она услышала звон клинков и невнятные возгласы. Судя по всему, там подгулявшие корсары бодро уродовали друг друга шпагами. В другом кто-то кого-то ловил, по крайней мере крики «держи» и «хватай» по-другому расценить невозможно.
Финальным аккордом ночной жизни Порт-Реала было выскочившее на интерфейсе сообщение:
Вам предложено принять задание «Убийца в тумане».
Условие – спасти очередную жертву «Туманного убийцы», безжалостного существа, выходящего на улицы Порт-Реала после того, как их окутает туман. Спасите ее – и, может быть, вы получите шанс окунуться в самые сокровенные и мрачные тайны ночной пиратской столицы. Кто знает, куда ведут дороги, начинающиеся на самом дне общества, – не на самый ли верх?
Награды:
2500 опыта;
300 золотых;
75 пиастров;
возможность открыть скрытую цепочку заданий.
Внимание!
Время выполнения задания ограниченно, вам отводится на него пять минут после принятия.
Внимание!
В случае отказа от выполнения задания, после того, как вы его примете, к вам будут применены штрафные санкции.
Внимание!
В случае провала задания к вам могут быть применены штрафные санкции.
Джули даже в ладони хлопнула от радости – вот это повезло! И квест неслабый, и цепочка еще за ним идет! Время, правда, поджимает, но это ничего. Главное, действовать быстро и рассудительно.
Джули приняла задание и немедленно открыла карту. Судя по всему, жертва находилась совсем рядом, вот буквально за тем углом.
За углом оказался тупик. Самый такой что ни на есть – там сходились несколько стен домов. Надо полагать, эти дома имели общий двор, в котором и происходило злодеяние, и теперь надо было быстро бежать и искать вход.
Поглядывая на счетчик времени, который без малейшего снисхождения к девушке стремительно отщелкивал секунды и минуты, Джули мчалась по мостовой, и за счет тумана, ползущего по камням, стороннему наблюдателю могло показаться, что она летит, не касаясь ногами земли.
«По всему, вход должен быть здесь», – думала Джули, озираясь и не понимая, почему здесь не арка или проход, ведущий во внутренний двор, а глухая стена забора.
Минуты текли быстро, шустрее, чем всегда, девушка неслась по середине улицы, время от времени посматривая в карту и озираясь по сторонам.
Она все-таки нашла искомый вход во двор и вбежала в него как раз в тот момент, когда юная девушка, лежащая на земле, издала предсмертный душераздирающий стон и заскребла руками по земле.
«00–00» – счетчик замер в тот момент, когда существо, не слишком похожее на человека, мотая безобразной лысой головой, на которой особенно выделялись заостренные костистые уши, еще раз ударило мертвую уже девушку в грудь ножом.
– Бли-и! – Джули топнула ногой по камням двора, и существо повернуло к ней свое лицо.
Вами провален квест «Убийца в тумане».
Вы не смогли спасти девушку от смерти и остановить самого опасного убийцу Порт-Реала.
К вам применены следующие штрафные санкции:
– 5 единиц жизненной энергии сроком на четыре часа по игровому времени;
– 5 единиц маны сроком на четыре часа по игровому времени;
– 10 % к скорости передвижения сроком на четыре часа по игровому времени;
+ 10 % ко времени перезарядки умений сроком на четыре часа по игровому времени.
Рекомендация! Будьте внимательнее при принятии квестов, тщательнее соразмеряйте свои силы и возможности.
При желании вы можете отключить рекомендации в разделе «Управление».
То, что увидела Джули, ее даже маленько испугало. У существа, нависшего над телом девушки, было даже не лицо, это было нечто другое. Безгубый рот с зубами-иголками, круглые глаза, слегка светящиеся в темноте, и черный провал на месте носа – все это отпечаталось в ее памяти.
Существо зашипело и замахало несоразмерно длинными руками, то ли подманивая девушку к себе, то ли требуя, чтобы она убралась прочь.
– Ах ты, сволочь! – стряхнула оцепенение Джули привычным движением. – Вот я сейчас тебя!
Схватки она не боялась: тварь, что сейчас внимательно следила за ней своими глазами-плошками, сорок пятого уровня, что на пять уровней ниже, чем у Джули. К тому же она выбрала класс «Мечник», рассудив, что лук и стрелы в Архипелаге не пригодятся.
– Вшштретимся! – отчетливо прошипело существо, погрозило ей длиннющим узловатым пальцем, невероятно ловко переместилось к стене, вскарабкалось по ней и кануло в ночную тьму.
– Сбег! – раздраженно мотнула головой Джули.
Она подошла к телу девушки и склонилась над ним.
На груди убитой расплывались кровавые пятна. Особенно большое было вокруг того места, где торчала рукоять ножа, которая привлекла внимание Джули своей необычностью, ей не приводилось видеть подобное. Рукоять, сделанная из какого-то черного материала, выглядела как кисть руки, с пальцами, сжатыми в кулак.
Поборов брезгливость, Джули взялась за нее и выдернула из тела. Ну да, игра-то она игра, но и в Раттермарке ее иногда коробило от некоторого реализма, а уж тут, с отключенной цензурой и почти всамделишным трупом под боком…
– Вот она! – раздался заполошный крик, и маленький дворик озарился пламенем факелов. – Вот она, убийца! Держи ее!
Залязгала сталь, почти моментально Джули оказалась в кольце хмуро взирающих на нее городских стражников с алебардами, острия которых были обращены к ней.
– Положите оружие на землю, леди, и вытяните руки вперед, – услышала девушка. Говорил рослый усач в блестящей кирасе. – Подчинитесь или умрите.
Уважаемый игрок!
Вы в первый, но не в последний раз поставлены в ситуацию выбора, которых будет предостаточно в данной локации.
В отличие от континентов, где подобные вещи не слишком влияют на игровую ситуацию, здесь зачастую от этого зависит как ваше будущее, так и то место, которое вы сможете занять под жарким солнцем Архипелага.
Сейчас у вас есть возможность решить, какой именно дорогой вы пойдете дальше, – дорогой закона или беззакония.
В случае если вы сейчас попробуете сбежать и преуспеете в этом, то окажетесь по ту сторону закона, став одним из тех, кого в Архипелаге называют «людьми свободы» и за головы которых назначена награда. Большинство городов в этом случае для вас будет закрыто, поскольку, оказавшись в них, вы с вероятностью 75 % будете схвачены и повешены. В случае вашей смерти возможно вариативное развитие событий.