Книги онлайн и без регистрации » Разная литература » Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Эндрю Троелсен

Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Эндрю Троелсен

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 323 324 325 326 327 328 329 330 331 ... 407
Перейти на страницу:
Таким образом, в рассмотренном примере щелчок на элементе innerEllipse привел бы к попаданию события в контейнер Canvas, а не в элемент outerEllipse, потому что оба элемента являются типами Ellipse внутри области определения Canvas.

Продолжение или прекращение пузырькового распространения

В текущий момент, когда пользователь щелкает на объекте outerEllipse, запускается зарегистрированный обработчик события MouseDown для данного объекта Ellipse, после чего событие всплывет до события Click кнопки. Чтобы информировать WPF о необходимости останова пузырькового распространения по дереву объектов, свойство Handled параметра MouseButtonEventArgs понадобится установить в true:

public void outerEllipse_MouseDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)

{

  // Изменить заголовок окна.

  this.Title = "You clicked the outer ellipse!";

  // Остановить пузырьковое распространение.

  e.Handled = true;

}

В таком случае обнаружится, что заголовок окна изменился, но окно MessageBox, отображаемое обработчиком события Click элемента Button, не появляется. По существу пузырьковые маршрутизируемые события позволяют сложной группе содержимого действовать либо как единый логический элемент (например, Button), либо как отдельные элементы (скажем, Ellipse внутри Button).

Роль туннельных маршрутизируемых событий

Строго говоря, маршрутизируемые события по своей природе могут быть пузырьковыми (как было описано только что) или туннельными. Туннельные события (имена которых начинаются с префикса Preview — наподобие PreviewMouseDown) спускаются от самого верхнего элемента до внутренних областей определения дерева объектов. В общем и целом для каждого пузырькового события в библиотеках базовых классов WPF предусмотрено связанное туннельное событие, которое возникает перед его пузырьковым аналогом. Например, перед возникновением пузырькового события MouseDown сначала инициируется туннельное событие PreviewMouseDown.

Обработка туннельных событий выглядит очень похожей на обработку любых других событий: нужно просто указать имя обработчика события в разметке XAML (или при необходимости применить соответствующий синтаксис обработки событий C# в файле кода) и реализовать такой обработчик в коде. Для демонстрации взаимодействия туннельных и пузырьковых событий начните с организации обработки события PreviewMouseDown для объекта outerEllipse:

<Ellipse Name = "outerEllipse" Fill ="Green" Height ="25"

         MouseDown ="outerEllipse_MouseDown"

         PreviewMouseDown ="outerEllipse_PreviewMouseDown"

         Width ="50" Cursor="Hand" Canvas.Left="25" Canvas.Top="12"/>

Затем модифицируйте текущее определение класса С#, обновив обработчики событий (для всех объектов) за счет добавления данных о событии в переменную-член _mouseActivity типа string с использованием входного объекта аргументов события. В результате появится возможность наблюдать за потоком событий, появляющихся в фоновом режиме.

public partial class MainWindow : Window

{

  string _mouseActivity = string.Empty;

  public MainWindow()

  {

    InitializeComponent();

  }

  public void btnClickMe_Clicked(object sender, RoutedEventArgs e)

  {

    AddEventInfo(sender, e);

    MessageBox.Show(_mouseActivity, "Your Event Info");

    // Очистить строку для следующего цикла.

    _mouseActivity = "";

  }

  private void AddEventInfo(object sender, RoutedEventArgs e)

  {

    _mouseActivity += string.Format(

      "{0} sent a {1} event named {2}.n", sender,

      e.RoutedEvent.RoutingStrategy,

      e.RoutedEvent.Name);

  }

  private void outerEllipse_MouseDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)

  {

    AddEventInfo(sender, e);

  }

  private void outerEllipse_PreviewMouseDown(object sender,

                                             MouseButtonEventArgs e)

  {

    AddEventInfo(sender, e);

  }

}

Обратите внимание, что ни в одном обработчике событий пузырьковое распространение не останавливается. После запуска приложения отобразится окно с уникальным сообщением, которое зависит от места на кнопке, где был произведен щелчок. На рис. 25.15 показан результат щелчка на внешнем объекте Ellipse.

Итак, почему события WPF обычно встречаются парами (одно туннельное и одно пузырьковое)? Ответ можно сформулировать так: благодаря предварительному просмотру событий появляется возможность выполнения любой специальной логики (проверки достоверности данных, отключения пузырькового распространения и т.п.) перед запуском пузырькового аналога событий. В качестве примера предположим, что создается элемент TextBox, который должен содержать только числовые данные. В нем можно было бы обработать событие PreviewKeyDown; если выясняется, что пользователь ввел нечисловые данные, то пузырьковое событие легко отменить, установив свойство Handled в true.

Как несложно было предположить, при построении специального элемента управления, который поддерживает специальные события, событие допускается реализовать так, чтобы оно могло распространяться пузырьковым (или туннельным) образом по дереву разметки XAML. В настоящей главе мы не рассматриваем процесс создания специальных маршрутизируемых событий (хотя он не особо отличается от построения специального свойства зависимости). Если интересно, загляните в раздел "Routed Events Overview" ("Обзор маршрутизируемых событий") документации по .NET Core, где предлагается несколько обучающих руководств, которые помогут в освоении этой темы.

Более глубокое исследование API-интерфейсов и элементов управления WPF

В оставшемся материале главы будет построено новое приложение WPF с применением Visual Studio. Целью является создание пользовательского интерфейса, который состоит из виджета TabControl, содержащего набор вкладок. Каждая вкладка будет иллюстрировать несколько новых элементов управления WPF и интересные API-интерфейсы, которые могут быть задействованы в разрабатываемых проектах. Попутно вы также узнаете о дополнительных возможностях визуальных конструкторов WPF из Visual Studio.

Работа с элементом управления TabControl

Первым делом создайте новый проект приложения WPF по имени WpfControlsAndAPIs. Как упоминалось ранее, начальное окно будет содержать элемент управления TabControl с четырьмя вкладками, каждая из которых отображает набор связанных элементов управления и/или API-интерфейсов WPF. Установите свойство Width окна в 800, а свойство Height окна в 350.

Перетащите элемент управления TabControl из панели инструментов Visual Studio на поверхность визуального конструктора и модифицируйте его разметку следующим образом:

<TabControl Name="MyTabControl" HorizontalAlignment="Stretch"

     VerticalAlignment="Stretch">

  <TabItem Header="TabItem">

    <Grid Background="#FFE5E5E5"/>

  </TabItem>

    <TabItem Header="TabItem">

      <Grid Background="#FFE5E5E5"/>

  </TabItem>

</TabControl>

Вы заметите, что два элемента типа вкладок  предоставляются автоматически. Чтобы добавить дополнительные вкладки, нужно щелкнуть правой кнопкой мыши на узле TabControl в окне Document Outline и выбрать в контекстном меню пункт Add TabItem (Добавить TabItem). Можно также щелкнуть правой кнопкой мыши на элементе TabControl в визуальном конструкторе и выбрать тот же самый пункт меню или просто ввести разметку в редакторе XAML. Добавьте одну дополнительную

1 ... 323 324 325 326 327 328 329 330 331 ... 407
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. В коментария нецензурная лексика и оскорбления ЗАПРЕЩЕНЫ! Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?