Утопающий во лжи 3 - Лев Жуковский
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Описание:
Позволяет создать в выбранной области малую пелену мрака диаметром в 4 локтя. Стоимость применения: 200 единиц маны, поддержание пелены: 50 единиц маны в минуту.
Цена продажи: 300 камней мёртвых F ранга.
Не знаю, возникнет ли синергия у этого навыка с моими глазами, истекающими тьмой. Но так или иначе, это был один из лучших вариантов защитного заклинания, направленного на сдерживание любых магических атак. При этом барьер полностью игнорирует физический урон, пропуская его через себя. Конечно, для моего роста немного маловат размер защитной поверхности, но я рассчитываю изменить это с помощью улучшений. Малая пелена мрака, конечно, довольно спорное оборонительное заклинание. Потому что, тот же разряд молнии оно полностью поглотит, практически не потеряв своих защитных свойств. С огненным шаром всё обстоит уже куда сложнее, при их соприкосновении, естественно, произойдёт взрыв, но высокая температура не сможет его преодолеть, так как имеет в своей основе магию, в отличие от силы удара самого взрыва. Тоже самое касается и ледяных копий, каменных шипов и им подобных, такие магические снаряды Малая пелена мрака практически не задержит, лишь разрушит их энергетические связи. Но это никак не повлияет на саму силу удара. А вот тот фокус, что проделал Оцев с Тираном арахнидов, когда ледяное копьё взорвалось шрапнелью внутри головы твари, уже бы не прошёл. Что, впрочем, Тирану вряд ли бы помогло остаться в живых, ведь даже самого попадания было уже достаточно. Но, несмотря на все очевидные недостатки, у Малой пелены мрака были и огромные плюсы. Все проявления направленных и площадных заклинаний, те же конусы и волны холода, потоки и стены огня или объятие скверны для этой защиты вообще не представляют угрозы. Так как в полной мере не являются материальными. Что, впрочем, не делает это защитное заклинание ультимативным и непробиваемым.
— Карта навыка Локальный щит льда (⅓) Е ранг — 1 штука.
Описание:
Позволяет создать в выбранной области локальный щит льда диаметром в 4 локтя. Стоимость применения: 500 единиц маны. Время действия: 10 минут.
Цена продажи: 350 камней мёртвых F ранга.
А это заклинание является полной противоположностью предыдущего. Как раз-таки оно должно сдерживать физические атаки. Его особенностью является тот факт, что барьер в полной мере материален и разрушается не в тот момент, когда заканчивается мана, а когда его предел физической прочности смог превысить противник с помощью своих ударов. Но даже так, щит льда не исчезнет, а просто начнет крошиться в местах повреждений. Но вот, если атаки противника будут слабы, то их количество вообще не будет иметь значения. А вот, к примеру, тонкие эманации скверны этот барьер не задержит и на мгновение. В итоге, у меня появится два специализированных, но очень серьёзных барьера. Конечно, придется всегда иметь ввиду тот тип атаки, который противник собирается использовать. Но это, как говорится, вынужденная мера. Немного смущает общая цена за два эти навыка, но взять универсальное защитное заклинание, опирающиеся на количество маны у чародея, в моём случае будет неверным решением. Да и как показывает практика, всё универсальное, чаще всего так же плохо во всём. Или магическая защита тратит слишком много энергии на сдерживание одного единственного удара, либо для такого барьера нет разницы, разряд молнии попал в него или же мелкий нургл ударил своей когтистой лапой, потеря маны будет практически одинаковой. И естественно, разговор ведётся о слабом разряде молнии. Так как сильный магический удар, сожрёт у мага, поддерживающего барьер, чуть ли не весь резерв в одно мгновение. Поэтому и пришлось выбрать два эти навыка, так как у них был самый высокий коэффициент защиты на количество затраченной энергии.
— Карта навыка Создание камней маны (1/1) Е ранг — 3 штуки.
Описание:
Позволяет воплощать вашу магическую энергию в материальное состояние, в кристаллы маны. Размер и ёмкость кристаллов зависит от силы магического источника и характеристик мага.
Цена продажи: 120 камней мёртвых F ранга.
Довольно-таки проходной вариант этого навыка, но тратить на него ещё больше камней мёртвых я просто пожадничал. В длительных походах, по большому счёту, незаменимое умение. К тому же, у меня на него есть некоторые планы в будущем, но о них пока рано ещё говорить. До этого момента ещё нужно постараться дожить.
— Карта навыка Магическая регенерация костей (1/1) Е ранг — 1 штука.
Описание:
Позволяет напитывать кости вашего скелета магической энергией, тем самым повышая их природную регенерацию в несколько раз. Эффект пассивный и постоянный. Незначительно уменьшается восстановление энергии вашего магического источника.
Цена продажи: 50 камней мёртвых F ранга.
А этот навык оказался лучшим компромиссом среди всего ассортимента карт для увеличения регенерации ядовитых игл. Так как регенерация, схожая с моей, может начать конфликтовать с уже имеющейся. Или она просто заменит собой уже существующие изменения моего тела. И тогда яд внутри меня начнет действовать и приведёт тело к параличу. Конечно можно было взять навык сопротивления ядам Е ранга, который на голову лучше моего. Но все эти прекрасные варианты разбивались о банальную финансовую нецелесообразность.
— Карта навыка Третий глаз инсектоидов (⅓) F ранг — 5 штук.
Описание:
Позволяет ощущать и видеть пространство вокруг владельца на некотором расстоянии с помощью дополнительного органа чувств.
Цена продажи: 30 камней мертвых F ранга.
Этот навык я решил приобрести уже под конец, не найдя достойной альтернативы. Эти карты не очень дороги, так как нежити эта способность абсолютно неинтересна. Да и встречается этот навык очень часто в мире жуков Ссшорс. Ведь в непроглядной тьме тоннелей, без естественного светила над головой, инсектоидам как-то нужно ориентироваться в пространстве, полагаясь не только на зрение и обоняние, но и на слух.
На этом, по большому счёту, мои покупки и заканчивались. Можно, конечно, было и невидимость взять, и скачок на короткие дистанции, ну или даже полёт. Но всё это на Е ранге совершенно неэффективные навыки по многим показателям. Та же невидимость будет способна скрыть меня только от противника, которого в принципе опасаться не стоит. А серьёзный игрок уже обладает несколькими поисковыми заклинаниями или им подобными навыками, работающими в разных диапазонах, да и высокое Восприятие вполне способно замечать мельчайшие недочёты в работе слабого умения невидимости. Скачок будет потреблять либо слишком много маны, либо радиус его эффективного действия будет равен 10-ти, может 20-ти шагам. А это расстояние большой роли не сыграет, когда на тебя будет направлено площадное заклятие. Да и положение тела в таких заклинаниях чаще всего менять нельзя, что сильно снижает боевую эффективность. Про