Бойцовый кот - Павел Мамонтов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
После тренировки Сэм попросил его задержаться:
– Поработаем шестами? – предложил он.
О, от такого предложения нельзя было отказаться. Шест в руках Сэма творил чудеса. Тренер спокойно мог в одиночку стоять против трёх своих самых сильных учеников. Причём работать не насмерть, а реально, но аккуратно. И понятно, ученики не были бездарями, просто… ну талант был у Сэма к этому оружию. И Андрей показал на что способен.
– Я бы тебя поставил на экзамен, на первый дан, через месяц, когда из Москвы представительство приезжает, – сказал бывший наставник, потирая ушибленное плечо. – Но ты ведь не согласишься?
– Нет, не то чтобы не хочу, дела у меня, скорее всего, буду занят через месяц.
– Понимаю, – Сэм посмотрел на правую руку Андрея, где под рукавом была скрыта татуировка, невидимая для обычных людей. – Будь осторожен, друг, впереди тебя ждёт интересная судьба.
– Сэм, вот за этим я и пришёл, я хотел спросить…
– Не спрашивай. Всё равно я ничего не знаю. Уж точно знаю меньше тебя. Это твой путь, и он не хуже других, иди по нему.
– Тогда… может, ты пойдёшь со мной?
Сэм задумался.
– Нет, у меня тоже свой путь. Возможно, когда-нибудь наши пути пересекутся, но сейчас нет. Удачи тебе, Андрей. Мне нечему тебя учить, могу только сказать, будь всегда бдителен и осторожен – эти качества никогда не бывают лишними.
Вечерняя маршрутка везла Андрея домой, но путь её, будто назло, пролегал мимо офиса Большой Игры. Зачем игнорировать знаки судьбы, тем более что ему было… очень любопытно, а заодно хотелось проверить, не испарилось ли здание за прошедшие сутки, не стало мимолётным глюком. Выйдя из маршрутки, Андрей прошёл две остановки и через пятнадцать минут уже входил в знакомый офис, который и не думал превращаться в мираж.
– Здравствуйте, господин Казаков, – его встречал улыбчивый клерк, опять не тот, который его провожал вчера из офиса, но до боли похожий на предыдущих. Они все казались одинаковыми в своих костюмах.
– Добрый день, вы меня знаете?
– Конечно, ведь вы теперь игрок.
– Вот я бы и хотел узнать, что это значит. У меня накопились некоторые вопросы…
– Например, о татуировке, – закончил за него клерк, закатав рукав своей одежды.
Андрей подпрыгнул от неожиданности. В его голове прозвучал голос: «Дмитрий Словен, первый уровень. Искупительный ценз». На предплечье у Дмитрия был вытатуирован белый вепрь.
– Что это за?..
– Понимаю, первый раз считали метку, такое со всеми бывает.
– Да объясните мне, наконец, что это за… тут происходит.
– Ну что вы, молодой человек, держите себя в руках. Сейчас я вам всё расскажу. Поскольку вы игрок, у вас на руке метка, знак принадлежности к Игре. Как вы уже поняли, это не просто татуировка. Она несёт в себе некоторые функции. К примеру, служит ключом от вашей квартиры на Свободной территории.
– У меня есть квартира? – Андрей окончательно офигел.
– Да, как игроку, вам положена отдельная жилплощадь. Но обо всём по порядку. Итак, продержавшись последние три дня в активной стадии Игры, вы получили статус полноценного игрока. Вошли в клуб, так сказать. Теперь вы можете беспрепятственно и в любое время входить в Игру, выбирать любую Игровую зону, прокачивать и развивать необходимые навыки, приобретать материальные средства и различные артефакты по своему выбору. Выносить из Стратегии любые материальные средства запрещено, но вы можете продать их по рыночной стоимости в соответствующих заведениях, деньги по курсу будут зачислены на ваш счёт здесь, в миру. Например, думаю, вы уже заметили, что вам пришло пополнение счёта: это стоимость всех материальных ценностей, которые были на вас во время эвакуации из Игровой зоны.
– Пара тряпок и топор – пять тысяч евро?
– Стоимость товара оценивается по трудозатратам, необходимым для его создания в Игровой зоне. Андрей, вы, как я вижу, человек достаточно эрудированный, должны понимать, что стоимость секиры в Мидгарде весьма немаленькая. Так же вы можете обменять заработанные деньги на игровые монеты, прямо здесь, в офисе, но предупреждаю: курс будет не очень выгоден. Далее, как я уже сказал, на Свободной территории вам как игроку полагается жильё. В нём вас будет ждать минимальный набор вещей, необходимый для выживания в одной из Игровых зон, как правило той, где вы получили статус. Питаться, покупать новые вещи, развлекаться вам придётся на собственные деньги. Попасть в квартиру вы можете с помощь собственного ключа.
– Ключа?! – переспросил Андрей.
– Вы на свой брелок с ключами смотрели?
– Мне дома дверь и так открывают, – буркнул Казаков, вытаскивая связку ключей.
Ничего себе! На кольце сам собой появился ещё один ключ. Отливающий серебром, плоский, со сложным рельефом и бороздками, а на самой ручке, чуть пониже отверстия для брелка, была изображена спящая хищная кошка. Точная копия той, которая сейчас покоилась на его руке.
– Ах да, я вижу ваше невысказанное желания узнать, что же такое у вас на руке, – клерк позволил себе улыбнуться впервые за весь разговор. – Это игровая метка. Её выдаёт сама Стратегия, ориентируясь на разные личностные качества игрока, условия, как он получил свой знак, его перспективы в Игре. Для обычного человека она невидима, как и ключ, любой другой игрок может считать доступную информацию о её обладателе: имя, уровень, достижения. Опытные игроки могут даже определить характер хозяина метки, а значит, и то, что от него можно ожидать. Полезный навык, не правда ли? Кроме того, помимо доступа в Игру, сама игровая метка очень полезна для игрока, вы в этом ещё убедитесь… Лесной кот.
Андрей не сразу понял, что это клерк назвал его по изображённой татуировке. А он всё гадал, что за кошка изображена у него на руке. Казаков покосился на татуировку – зелёный зверёк застыл в горделивой позе.
– Знак у вас хороший, своеобразный, я редко такие встречал, – туманно пояснил служащий. – Ну а теперь, господин игрок, когда я закончил общий инструктаж, мы можем перейти к делу. Желаете снова отправиться в Игру?
– А что?.. Нет, погодите. Это всё очень здорово, но мне бы хотелось знать совсем другое, ваша… Большая Игра, что это вообще такое, для чего это?
– Знаете, Андрей, обычно на такие вопросы недавно получившим уровень мы отвечаем что-то вроде: Игра – это Игра, со временем всё поймёшь. Но вы мне понравились, поэтому я вам отвечу честно – не знаю. Так что, оформляем выход в Стратегию?
– Нет.
Несколько озадаченный Андрей вышел из офиса, побрёл к себе домой пешком. Хотелось прогуляться. Но одно он точно знал: что завтра вернётся в этот офис, чтобы снова нырнуть… в Игру.
Дома матери пришлось наврать, но не сильно. Хотя это как посмотреть. Андрей сказал, что во время последнего турпохода познакомился с очень солидными людьми, которые взяли его на работу, но для этого придётся уехать в командировку на месяц, может на два. Лжи тут почитай и не было, только умолчание. Мама, если и не поверила, то виду не показала, она была рада, что её сын наконец-то нашёл дело, которое ему по душе… и которое приносит ему деньги. Казаков отдал матери всю наличность – аванс от Тармахина и с чистой совестью отправился в офис Стратегии.