Книги онлайн и без регистрации » Научная фантастика » Иштаран. Начало - Игорь Волков

Иштаран. Начало - Игорь Волков

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 26 27 28 29 30 31 32 33 34 ... 76
Перейти на страницу:
просто роль отыгрываю.

— А ты, я смотрю, не лыком шит, — ухмыльнулся гном и протянул широкую ладонь с пальцами-сардельками, унизанными перстнями. — Копперберд, можно Коп. Торговец.

— Филин, — гном чуть не сломал мне руку пожатием. — Можно Филин или как тебе больше нравится. Как ты уже понял, некромант.

— Это правда?

— Что правда?

— Что ты упокаиваешь погосты.

— Возможно упокаиваю. А возможно, нет.

— Не хочешь рассказывать? Понимаю. Давай так: инфу за инфу. Спрашивай у меня что хочешь в разумных пределах, а за это рассказываешь мне, что ты за тип и чем занимаешься на самом деле. Идет?

— А тебе-то какой прок с моего рассказа?

— Э, сразу видно, что ты слаб в бизнесе. Без обид. — Гном снисходительно похлопал меня по бедру — куда дотянулся. — Я тут, на севере, давно дела делаю. Народу тут мало играет, движухи особой нет, вот я и скупаю набитый лут у местных и продаю в столице. Навар небольшой, зато и конкуренции нет, так что на большом обороте можно нехило подняться.

— И как это относится ко мне?

— Да непосредственно! — сложил Коп пальцы в щепотку. — Нежить на севере — обычное и привычное дело, стандартные риски. Последнее время, правда, звереть и толстеть начала, ну да не важно. А теперь представь, что будет, если угроза нежити исчезнет!

— Представил, — почесал я бороду. Я прежде и не думал о своем плане по раскачке некромантии с этой стороны, а ведь гном был прав: если нежить исчезнет или хотя бы ослабнет, это даст импульс переделу кланового влияния, торговли и всей игры в локации.

— Ладно, сделка так сделка. Рассказывай, что за клан держит локацию, что за данж, на котором они сидят, и что за локация.

— Да ты и сам все знаешь, я смотрю. Хорошо, рассказываю. Называются они Фри Шиппинг.

— Ага, ага, Хрен Шипа, значица, — встрял позабытый Дуболь, но под суровым взглядом Копперберда скис.

— Клан небольшой, двадцать с чем-то человек, из которых регулярно онлайн только половина. Но ребята хардкорные и раскаченные. Обосновались тут давно, чуть ли не с самого старта игры. По фану рубятся с соседними кланами за территорию, иногда ПК-шат мимо проходящих, но в целом адекватные парни. Ну и главная их тема: под их замком вход в подземелье на хай левл. Оттуда каждый день лезет нежить и нападает на замок и дальше в долину, если не успеть отбить. А раз в неделю, когда данж респавнится, ходят его фармить. Скидывают мне из него очень неплохой шмот, в особенности, на мага. — Гном сделал многозначительную паузу. — В особенности, на некроманта.

— А деревни в их владении, значит, тоже на неспокойных кладбищах сидят?

— На самых неспокойных, — усмехнулся Коп. — бедные ребята так и живут, не знают, за что хвататься: с одной стороны из данжа нежить прет, с другой, на деревни наседает.

— Понятно.

— Ну что? Удовлетворил я твое любопытство?

— Удовлетворил. Давай, спрашивай. Как договаривались.

— Ты действительно упокаиваешь кладбища?

— Угу.

— Сколько уже?

— Бесчисленные множества, значица, — вновь напомнил о себе Дуболь.

— Уже четыре.

— Ага. Немного. С другой стороны, больше, чем кто бы то ни было до тебя. И что, в одиночку справляешься?

— Ну как сказать. От уровня зависит.

Гном поморщился на мой абстрактный ответ.

— И где нашел инфу о том, как это делать?

— Воу, папаша, полегче! Сбавь обороты! Про то, что я делаю, я тебе рассказываю, как договаривались, но уж как и откуда — секрет фирмы.

Гном развел руками с извиняющейся гримасой, мол, попробовать стоило.

— Ладно. Тогда последний вопрос, твои профессиональные секреты не затрагивающий. Что дальше планируешь с этим делать?

— Как раз затрагивает, но отвечу. Планирую прокачивать дальше эту тему, и упокоить все, до чего дотянусь.

— Сложность растет от погоста к погосту, — прищурился Коп.

— Возможно, — наполовину слукавил я. — Сам еще до конца не разобрался.

— Какой-нибудь редкий квест, может даже эпик, — заключил довольный своей проницательностью гном.

— Да нет, — я применил все свое актерское мастерство для этой лжи. Нечего всяким левым людям знать про мою легендарку.

— Ладно, храни свои секреты, — гном благодушно вновь хлопнул меня по бедру. — Я сейчас еду на север, а через три дня, когда у Фри Шиппингов день инстанса, заеду сюда на обратном пути в столицу. Если хочешь, присоединяйся.

— Я подумаю, — ответил я в спину уже уходящему гному.

— Вот, ваше благородие. Пришел, значит, к нам колдун. Утверждает, что могет успокаивать кладбиша, значит.

Сельский староста, к которому меня привел Дуболь, одновременно обрадовался и насторожился, когда я рассказал ему, зачем пришел. И немедленно провел меня на ковер к местному кланлиду.

Как ни крути, кусок ребята отхватили, может, не самый жирный, но уж точно самый живописный. Широкая в середине долина сужалась к концу и упиралась в высокую гору, из склонна которой несколькими ярусами росли башенки, словно опята на древесном стволе. А у подножия гора раскалывалась высоченным черным провалом, перед которым, как ограничитель двери из пола, торчал приземистый бастион.

Староста провел меня по узкому серпантину к самой нижней башне, из которой, пропетляв минуту узкими галереями, мы попали в главный зал.

— Привет, — густым басом обратился ко мне игрок 60 уровня с лаконичным ником Морт с резного кресла в дальнем конце зала. Рядом с ним стояли двое игроков, один в колдовском тряпичном шмоте, другой — в полных латах. Еще человек десять стояло по бокам, с интересом разглядывая меня.

У всех горели ники, название клана — «Free Shipping», и уровень — только двое ниже сорокового, а в основном шестидесятники.

— Знаешь, чувак, — продолжил лидер, — мы вообще чужаков у себя не жалуем, а тем более тех, кто может уболтать наших неписей-стражей и просто так пройти на нашу территорию. Так что если ты тут что-то крутишь и пытаешься нас на***ть, лучше сразу признайся. Мы тебя тогда разок-другой сольем для острастки и отпустим.

— Да нет, я по делу к вам, — я почесал бороду. — Короче, я могу упокоить кладбища у ваших деревень и избавить вас от геммора с ними.

Игроки дружно рассмеялись.

— Друг, кладбища очистить мы и сами можем, с чем успешно и регулярно справляемся.

— Насовсем упокоить, — спокойно возразил я.

На этот раз смеяться не стали. Лидер нахмурился.

— Невозможно, — рассмеялся стоящий по правую руку от лидера маг, правда, как-то натужно. Пендальф, тоже 60. — У меня почти полтос в некромантии, я знаю разные спеллы на нежить: на контроль, на дамаг, на ДОТ. Но такого закла, чтобы закрыть кладбище, не бывает! Это точно!

Я постарался как можно бесстрастнее пожать плечами.

— Если такого заклинания ты

1 ... 26 27 28 29 30 31 32 33 34 ... 76
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. В коментария нецензурная лексика и оскорбления ЗАПРЕЩЕНЫ! Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?