Титанический донатер - Акулиус Инцифер
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Улучшение происходит автоматически по достижении необходимого уровня. Не требует очков талантов для улучшения.
Классовые и расовые бонусы суммировались, давая мне +150 % к количеству очков жизни и бодрости и +400 % к количеству брони. Недоступность пути исцеления понятна, хоть и периодически удручает — я не паладин, чтобы исцеляться в бою, но этот недостаток можно со временем исправить, развивая ветку регенерации в доступном мне пути жизни. Совокупность же титанического щита и удара на себя позволит несколько секунд защищать соратников даже от ударов мировых боссов. Пора переходить к самому сложному выбору — особенности персонажа.
Выберите особенность вашего персонажа.
Особенность персонажа — свойство, дающее определенные преимущества и накладывающая некоторые ограничения. Особенность персонажа формирует его предысторию, а также может существенно влиять на игровой процесс. Вы можете отказаться от выбора способности, но не сможете изменить ваш выбор в дальнейшем.
Только особенность и имя нельзя изменить в Илэре. Можно с помощью длинных квестовых цепочек изменить расу, класс, перераспределить очки характеристик и талантов, даже внешность корректируется. А вот особенность останется навсегда. Я долго выбирал между усилением навыков владения щитом или небоевым, но более перспективной особенностью «друг природы», которую в итоге и выбрал.
Друг природы . С раннего детства вы чувствуете своё единение с природой, и с годами эта связь лишь окрепла.
Особенность открывает доступ к некоторым квестам, а также даёт уникальную возможность приручения питомца титанического ранга и получения фамильяра титанического ранга.
Титанический ранг — наивысший в игре, и питомец такого ранга поистине ценен. А фамильяра подобной мощи ещё никто так и не смог получить, так что однозначно видна выгода. Конечно, со своим состоянием я могу позволить себе любого питомца из магазина, но ранг его будет ниже, а отказаться от питомца нельзя.
Распределите очки характеристик. Вам доступно 30 начальных очков характеристик, за каждый полученный уровень вы получаете по 10 свободно распределяемых очков характеристик. Вы можете использовать очки характеристик в любое время. После достижения 1 уровня свободное перераспределение вложенных очков характеристик невозможно!
Описание характеристик.
Сила — увеличивает физический урон и грузоподъёмность, косвенно влияет на броню персонажа. При отрицательном значении — снижает наносимый физический урон и показатель грузоподъёмности, но не снижает броню персонажа. Этот показатель косвенно влияет на внешний вид персонажа.
Магическая сила — отвечает за магический урон, количество маны, влияет на скорость регенерации маны. При отрицательном значении — вы не сможете совершать магический действия, у вас не будет резервуара маны, а также вы будете получать больше урона от магических атак противника.
Телосложение — отвечает за количество жизни персонажа, запас энергии, влияет на скорость восстановления очков жизни и очков энергии в бою, косвенно влияет на стойкость персонажа. Этот показатель не может быть отрицательным. (Вне боя жизнь восстанавливается за 5 минут вне зависимости от количества очков жизни).
Ловкость — отвечает за шансы уклонения и парирования, точность стрельбы, на скорость передвижения. При отрицательном значении — снижает шанс уклонения, точность стрельбы, но не влияет на шанс парирования и скорость передвижения. При положительном значит характеристики персонаж становится более ловким, повышается координация движений, при отрицательном — персонаж становится более неуклюжим.
Восприятие — влияет на работу органов чувств, усиливая их, что сильно помогает в процессе крафта. Также повышает шанс и мощность критического урона. При отрицательном значении работа органов чувств незначительно ухудшается, а персонаж теряет доступ к ремеслам.
Удача — влияет на всё, где есть шанс, на шанс выпадения дополнительной добычи и улучшенной добычи, на шанс получения квестов, косвенно влияет на шанс критического урона. При отрицательном значении персонаж становится неудачливым, снижается шанс критического урона, но не снижается шанс выпадения дополнительной добычи и улучшенной добычи.
Ваши начальные основные характеристики
Сила — 1
Магическая сила — 1
Телосложение — 1
Ловкость — 0.
Восприятие — 1
Удача — 0.
Дополнительные характеристики.
Грузоподъемность — способность персонажа переносить грузы и содержимое вашего инвентаря — 25,5 килограммов (25 килограммов — базовое значение грузоподъемности, +0,5 килограмма к грузоподъемности за 1 единицу характеристики сила).
Броня — снижает получаемый персонажем физический урон в расчете 1 единица брони поглощает 1 единицу урона, но не более 75 % — 5 единиц брони (1 единица брони за 1 единицу характеристики силы + расовый бонус +200 % к броне + классовый бонус +200 % к броне. Итого бонусов: +400 % к броне).
Урон физической атакой без оружия — 1–2.
Мана — количество магической энергии персонажа — 10/10 (10 очков маны за 1 единицу характеристики магической силы).
Скорость регенерации маны — 0,25005 % в секунду (0,25 % в секунду — базовый, +0,00005 % в секунду за 1 единицу характеристики магической силы).
Жизнь — способность персонажа переносить урон не умирая — 25/25 (10 очков жизни за 1 единицу характеристики телосложения + расовый бонус +100 % к количеству очков жизни + классовый бонус +50 % к количеству очков жизни. Итого бонусов: +150 % к количеству очков жизни).
Энергия — способность персонажа совершать любые действия за исключением магических — 25/25 (10 очков энергии за 1 единицу характеристики телосложения + расовый бонус +100 % к количеству очков энергии + классовый бонус +50 % к количеству очков энергии. Итого бонусов: +150 % к количеству очков энергии).
Скорость регенерации энергии — 0,25005 % в секунду (0,25 % в секунду — базовый, +0,00005 % в секунду за 1 единицу характеристики телосложение).
Стойкость персонажа — снижает любой урон, получаемый персонажем, но не выше 90 %, лишняя стойкость используется для компенсации негативных эффектов, снижающих стойкость — 20,001 %(снижение входящего урона на 20,001 %) (20 % — классовый бонус, +0,001 % к стойкости за 1 единицу характеристики телосложения).
Шанс уклонения — возможность увернуться от атаки противника, чем меньше противник, тем сложнее уклониться от его атаки, и наоборот — 0 %.(10 % — базовый, −10 % от расового штрафа, +0.005 % бонус к шансу уклонения от 1 единицы характеристики ловкости). Вы не можете уклониться от обычного удара равного вам по размеру противника.
Шанс парирования — возможность заблокировать физическую атаку противника своим оружием — посетите наставника и изучите/подтвердите владение любым видом боя, чтобы узнать ваш шанс парирования.
Бонус к шансу парирования — 0 %. (+0,003 % бонус к шансу парирования от 1 единицы характеристики ловкости).
Скорость передвижения — 70 % от стандартной. Шаг ~ 1 метр в секунду, бег ~ 1,5 метров в секунду.
Шанс критического