Титанический донатер - Акулиус Инцифер
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Выпив эликсир регенерации — одномоментного восстановления жизни в Илэре предусмотрено не было, шаман начал новый каст. Время не приносило преимущества ни мне, ни ему — бой может длиться десять минут, и только потом включается режим смертельного поединка, когда соревнующиеся начинают терять по проценту от максимального количества очков жизни в секунду — как при дебаффе от моей титанической способности. Следующий каст не отразился, очки жизни просели до сорока процентов. Третий также не отразился, но был проигнорирован второй моей титанической способностью. А вот четвертый снова ударил по шаману, но и у меня очков жизни осталось мало. Пятый каст я проигнорировал способностью «Последний шанс», а шестой, последний, должен был меня убить. Я воскрес «дыханием феникса», а вот мой противник проиграл бой.
Пусть бой и был сложным, но отражение показало себя очень хорошо. Смени шаман тактику, я, быть может, и понервничал бы, применил эликсир регенерации, количество которых было ограничено четырьмя на все бои турнира.
Отборочный раунд завершился, и турнир начался. В нем теперь участвовала тысяча игроков из примерно полутора тысяч зарегистрировавшихся.
Следующие шесть поединков прошли крайне однообразно. Я, пользуясь высокими параметрами очков жизни и защитными талантами, тянул до окончания десяти минут и, дождавшись навешивания дебаффа, просто переживал его за счет щитов и регенерации. В одной восьмой финала, правда, пришлось применить эликсир регенерации, но потеря не существенная.
Четвертьфинал. Мой противник — маг-элементалист. Быстрый, ловкий и крайне маневренный противник, прямо во время движения призывающий разнообразных элементалий. Огненные поджигали меня, морозные замедляли движение, воздушные ухудшали обзор, электрические били током, нанося увеличенный урон по моей броне — она все же металлическая, пусть и титановая, земляные и вовсе сковывали ноги выползающими из земли корнями. Были и более редкие вариации элементалий, так, маг призвал элементаля хаоса, каждая атака которого давала случайный эффект любого из стандартных элементалий.
Элементали имели небольшое количество очков жизни, но маг призывал их слишком часто, и я не успевал убивать их. Единственное, что радовало — на поддержание элементалий маг тратил ману и энергию, так что вскоре он не сможет увеличивать количество своих союзников. А нет, сможет — у моего противника взят талант, позволяющий преобразовывать очки жизни в ману или энергию. Видимо, решил задавить числом. Эликсир регенерации ему в этом помог, на две минуты дав 0,25 % восстановления очков жизни в секунду, что позволило вызвать целых четырнадцать элементалий. Сменив тактику, перешел в защитный режим, ожидая завершение действия эликсира, используя главное правило элементалиста — нельзя отзывать уже призванных элементалий.
Четырнадцать союзников начали тянуть очки жизни из своего призывателя. Один элементаль убился отражением, но остальные пока существовали, и маг понял, что проигрывает. Когда еще три элементаля развоплотились, у мага оставалось всего шестьдесят процентов очков жизни, у меня — семьдесят и эликсир регенерации еще не использован. Так что поединок я выиграл, что бы не пытался сделать маг. Да, его электрические друзья меня здорово потрепали, но магу банально не хватило очков жизни. Не сглупи он в начале боя, я не рискнул бы оценить результат сражения.
В полуфинале я сошелся в поединке с рыцарем смерти. Очень сильный и опасный противник, смесь обычного рыцаря и некроманта, пусть и с некоторыми штрафами. Могучий боец ближнего боя, способный призывать нескольких скелетов, хотя и не одновременно. Скелеты были достаточно слабыми, но могли отвлечь от сражения, и их необходимо было уничтожать, чтобы скелетов не скопилось слишком много. Слабые по одиночке, противники могут быть сильны массой, прибавьте сюда еще самого рыцаря смерти.
Мне, без талантов ближнего боя, пришлось бы плохо, но вновь выручило отражение — скелеты убивались об меня, пусть и не сразу. Подобный расклад позволил мне сосредоточиться на рыцаре смерти. Пришлось трудно, но на моей стороне — щиты и большое количество очков здоровья. Мы сражались двенадцать минут, и я выстоял за счет регенерации.
Финальный раунд. В финале — я и ассасин четыреста пятнадцатого уровня с ником Потрошитель — явно один из старожилов, подобные популярные никнеймы быстро расхватывают. И вот Потрошитель стал для меня самым сложным противником.
У этого ассасина была крайне редкая особенность — его атаки нельзя было отразить. Вообще. Понял я это только через несколько секунд после начала боя по мелькающим в стороне логам. Разорвав дистанцию, стал действовать осторожнее, заодно восстанавливая очки жизни. Ассасин, видя мою регенерацию, снова атаковал, но я принял удары на щит, постепенно отступая под его натиском к краю площадки для поединка — возможность прикрыть спину дорогого стоит, впрочем, это очень трудно провернуть. Край площадки представлял собой своеобразную колючую проволоку, атаковавшую магией — некоторые специально прижимали врага к краю арены и оставалось лишь ждать, пока охранный контур не убьет свою жертву. Но у меня было очень большое преимущество в весе — полный комплект латного доспеха весил полцентнера, не меньше, да и сам мой массивный персонаж явно тяжелее маленького и юркого ассасина. Остановившись в полуметре от края арены, встал в защитную стойку и активировал соответствующий талант. Положение стабилизировалось.
Потрошитель понимал, что у него преимущество лишь до окончания десяти минут боя, поэтому яростно атаковал, выкладываясь на полную и постоянно меняя стили боя, экспериментируя и комбинируя удары и их связки. Бывало, я не успевал заблокировать очередную атаку, и почти всегда получал критический урон тысяч на сто, и это при стойкости в девяносто пять процентов — броню атаки моего противника полностью игнорирует. Но даже так я был слишком «толстым», пусть и не имел возможности применить алмазный щит больше чем в один слой — оставлю на будущее.
Прошло десять минут от начала боя, началось снижение здоровья. К этому моменту у нас обоих были израсходованы эликсиры регенерации и полное здоровье. У меня в запасе — «алмазный щит» и «титанический щит», а также возможности выжить. Не знаю,