Книги онлайн и без регистрации » Сказки » Наука Гарри Поттера. Завораживающие знания, лежащие в основе магии, гаджетов, зелий и многого другого - Джон Чейз

Наука Гарри Поттера. Завораживающие знания, лежащие в основе магии, гаджетов, зелий и многого другого - Джон Чейз

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 18 19 20 21 22 23 24 25 26 ... 49
Перейти на страницу:
должны быть стрелки, обозначающие людей, и сектора, обозначающие локации. Соответственно, наши часы также будут давать моментальную информацию о местонахождении членов семьи или друзей. А в качестве магии, на которой все это должно работать, будет магловская технология, передающая информацию от смартфонов веб-серверам, а затем волшебным часам. В результате у вас будет достаточное представление о положении дел ваших близких, так что вы сможете продолжать следить за ними ради развлечения, организовать неожиданную встречу и, наоборот, знать, когда звонить лучше не надо.

Разумеется, в вопросе оформления следует держаться максимально близко к волшебному воплощению мечты – дедушкиным часам в деревянной раме. Но поскольку часы должны показывать людей и места, нам придется добавить к классическому варианту с двумя или тремя стрелками еще несколько. Пока давайте примем, что нам понадобится четыре указателя, по одному для каждого из факультетов Хогвартса: стрелка профессора Дамблдора, представляющего Гриффиндор, стрелка Полумны Лавгуд для Когтеврана, стрелка профессора Помоны Стебль для Пуффендуя и, наконец, стрелка профессора Снегга для Слизерина.

Циферблат наших часов также должен показывать наиболее вероятные локации. Давайте подберем несколько подходящих мест для каждого из наших субъектов. Поскольку Дамблдор проявляет большой интерес к небесам и даже хранит собственный телескоп в кабинете, первой локацией будет «Астрономическая башня». Удивительно необычная колдунья Полумна Лавгуд живет в похожем на черную шахматную ладью доме около Оттери-Сент-Кэчпоул, так что давайте назовем наше второе место «Оттери». Помону Стебль часто можно найти в теплицах Хогвартса, поэтому третья локация будет «Теплицы». И, наконец, Северус Снегг – талантливый мастер зельеварения, поэтому очередным сектором на наших часах станут «Подземелья», где он синтезирует эликсиры. Теперь у нас есть четыре локации с говорящими названиями: «Астрономическая башня», «Оттери», «Теплицы» и «Подземелья»! К ним можно добавить относительно стандартные «В пути», «Заблудился» и, возможно, даже «Смертельная опасность».

Часы Уизли управлялись собственной магией, но нашим волшебным часам понадобятся магловские технологии. Дамблдор, Лавгуд, Стебль и Снегг, которые вместе звучат как прекрасный набор персонажей для книги Диккенса, должны иметь при себе какую-то мобильную технику. Это может быть смартфон, для которого написано соответствующее приложение под Android или iOS. Приложение для Android будет запускать службу в фоновом режиме, обновляя местоположение через определенные промежутки времени. В отличие от него, приложение для iOS будет транслировать местоположение всякий раз, когда устройство входит в контакт с новой вышкой сотовой связи (тут, разумеется, мы предполагаем, что в Хогвартсе есть такие вышки). С Android данные о местоположении будут достатчно актуальными и точными. С помощью телефона iOS можно отправлять сверхточные и сверхчастые обновления, просто оставив приложение открытым и запущенным. Оба приложения могут также поддерживать отправку конечного назначения для уточнения местонахождения пользователя, когда координаты телефона определяются не так точно, как хотелось бы.

Смертельная опасность

И, таким образом, куда бы ни перемещался объект, сигнал о его местонахождении будет послан. Информация проложит себе путь к веб-серверу, компьютерной системе или программе, которые передадут данные непосредственно пользователю. В нашем случае информация попадет на вошлебные часы, оснащенные встроенным модулем Wi-Fi. Затем четыре серводвигателя, перемещающие стрелки по всему спектру потенциальных локаций, выставят «правильное время». И, как послужившие источником вдохновения часы Уизли, наши волшебные часы сделают свое дело – местонахождение Дамблдора, Лавгуд, Стебль и Снегга можно узнать с одного-единственного взгляда.

Но настоящее испытание для наших часов – это «Смертельная опасность». Как, во имя Мерлина, мы собираемся справиться с этим, ограничившись лишь магловскими технологиями? Возможно, лучшим решением станет использование носимых технологий. Например, умные часы несложно снабдить приложением, которое в режиме реального времени способно определять стресс, связанный с реакцией организма «бей или беги». Приложение способно улавливать, что у носящего часы изменилась частота сердечных сокращений, повысилось потоотделение, скачет кровяное давление или он совершает резкие движения. Итак, наш план создания настоящих волшебных часов закончен. Не сидите просто так, идите и реализуйте его!

Могут ли технологии воспроизвести Взрывное заклятие?

Взрывное заклятие используется для разрушения твердых предметов, разбивая их на куски или превращая в мелкую пыль. Гарри применил его против живой изгороди, но сумел прожечь в ней лишь небольшую дыру, в то время как этим же заклятием легко уничтожили заполненные пророчествами полки в Отделе тайн.

Если бы мы хотели добиться того же эффекта, нам сперва пришлось бы определиться с твердым материалом, подлежащим разрушению, а уже затем найти наиболее подходящий метод для исполнения задуманного. Однако какой бы метод мы ни использовали, по сути, все сводится к поиску способа разорвать связи, удерживающие материал вместе. Практически всегда это будет связано с какой-либо физической, химической или биологической реакцией. Итак, какими способами мы могли бы воспроизвести эффект «Редукто!»?

Химические реакции

Химическая реакция – это процесс, при котором вещество приобретает или теряет электроны. Если обмен электронами не произошел, то в нашу категорию такое взаимодействие не попадет. К повседневным химическим реакциям относятся скисание молока, появление ржавчины и окисление, то есть горение. При всех химических реакциях связи между атомами и молекулами разрушаются и образуются новые.

Какие химические изменения могут превратить твердое вещество в пыль или привести к его возгоранию, взрыву или раскалыванию на куски?

В случае прожигания отверстия в живой изгороди, как правило, будет правильно предположить, что имело место горение. Реакция горения заключается в том, что вещество, называемое окислителем, вступает во взаимодействие с другим веществом, называемым топливом. Окислитель действует, забирая электроны из топлива и попутно высвобождая энергию. Существует множество окислителей разной силы, но основным в реакциях горения на Земле выступает кислород, именно поэтому для разжигания огня необходим доступ воздуха.

В реакции горения кислород забирает электроны из топлива, и мы говорим, что топливо окислено, потому что оно потеряло электроны. Процесс, при котором кислород приобретает электроны называется восстановлением. И пока топливо продолжает окисляться, кислород продолжает восстанавливаться, и вы не можете получить один процесс без другого.

Соответственно, реакции такого типа известны как окислительно-восстановительные, также называемые редокс (от английского reduction-oxidation). Горение – это быстродействующий редокс, в то время как коррозионный процесс, к примеру, ржавление, является гораздо более медленным редоксом.

Может возникнуть соблазн связать с Взрывным заклятием восстановительную часть редокса, однако при прожигании живой изгороди будет правильнее сказать, что волшебник окисляет живую изгородь через горение. В таком случае можно ли Взрывное заклятие считать крайней формой окисления?

Экстремальное окисление

Существуют различные окислители с разной способностью отбирать электроны. Одним из самых сильных является чрезвычайно химически активное и высокотоксичное вещество трифторид хлора, который может самопроизвольно воспламеняться при смешивании с другими веществами. Он взаимодействует со всеми известными видами топлива, а также тканью, деревом, асбестом, стеклом, человеческой плотью и водой, с легкостью создавая взрывную реакцию. Проводились исследования на предмет возможного использования

1 ... 18 19 20 21 22 23 24 25 26 ... 49
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. В коментария нецензурная лексика и оскорбления ЗАПРЕЩЕНЫ! Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?