Книги онлайн и без регистрации » Приключение » Михoля - Александр Игоревич Грянко

Михoля - Александр Игоревич Грянко

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 16 17 18 19 20 21 22 23 24 ... 48
Перейти на страницу:
все твои проблемы исчезнут, а если ошибаться, то они будут накапливаться и, в конце концов, приведут тебя к гейм оверу. Так же эта игра научила меня думать наперёд, выстраивать стратегию, быстро думать в сложных ситуациях и продлевать срок службы пальчиковых батареек, потому что пульт (или, как говорил один мой знакомый, дистанционка) часто подводил, и приходилось доставать батерейки, кусать их, и вставлять обратно. Первый уровень был лёгким. Не было ничего, кроме прямоугольного поля с, падающими рандомно, блоками. А вот второй уровень был посложнее. Мы проходили его по очереди, но всегда проигрывали, потому что ромб, который был теперь внизу прямоугольного игрового поля, мешал выстроить идеальную линию внизу, некое подобие фундамента. Мы играли в Тетрис с самого утра, потому что были очередные выходные в школе, которые совпадали с рабочими днями у родителей. После нескольких часов игры, попытки пройти второй уровень, изрядно поднадоели, но мы не сдавались. Каждый раз мы предлагали друг другу всё новые решения, и вот, во время очередной попытки, я решил, что точно пройду этот проклятый уровень. Я словно стал одним целым с этой игрой, а когда ромб стал испаряться, вместе с накопленными блоками, уровень был завершён. Радости нашей не было предела, но когда мы очнулись, когда пелена нашего успеха растворилась, мы поняли, что комната вокруг нас уже не комната, а огромные цветные блоки, выстроенные по плану моей квартиры. Сначала мы посчитали это за галлюцинации, потому что крыша съехать может у любого, кто будет играть в Тетрис столько же часов, сколько и мы, но потом поняли, что это очередное наше путешествие, к которому мы не были готовы. Быть может, мы бы больше не собрались в новый поход после того случая с собаками, но, видимо, такие походы нам необходимы, если судьба нас постоянно в них втягивает.

Так, как мы поняли, что это всего лишь новое путешествие, страха в наших глазах не было. Было лишь приятное ощущение неизведанного. Миша был рад тому, что виртуальный мир существует, а я тому, что за нами никто не следил. Мы опасались лишь того, что не взяли с собой рюкзаков, а в кармане был только фонарь и пульт от телевизора. Надо было найти выход из этого лабиринта. Хоть он и был точной копией моей квартиры, но была абсолютная темнота, и свет исходил только от цветных блоков тетриса, которые являлись стенами этой виртуальной квартиры. Знаете, как бывает в фильмах про виртуальную реальность, когда герои попали туда и стали такими же пиксельными? Так вот, с нами такого не случилось. Мы были обычными трёхмерными людьми из плоти, что было даже немного обидно, ведь можно было бы попрыгать, как Марио, или подраться, как Люкэн. Мы стали искать выход, опираясь на стены, но когда мы на них опирались, то отскакивали от них, как в Арканоиде, и блоки стали разрушаться. Вероятно, это был следующий уровень нашего тетриса. Возник вопрос, надо ли нам проходить его, или наоборот, оставить всё, как есть. Первый вариант был проще, потому что после первого касания стены, мы уже не могли остановиться, и, только и делали, что разрушали блоки. К выходу таким образом было не подобраться, если только попробовать поймать бонус. Я сейчас это спокойно говорю, но вы просто не представляете, как нас бросало из стороны в сторону от этих блоков. Попробуйте представить себе планировку квартиры, вид сверху, вместо стен – цветные блоки из тетриса, вместо шарика из Арканоида – мы, а ползунок, который передвигается внизу в Арканоиде и вовсе отсутствовал, поэтому нам было ещё сложнее уничтожить все оставшиеся блоки. Был страх того, что если мы разобьём все блоки, то ничего дальше не случится, и мы застрянем в этом уровне навсегда, но вдруг из стены в коридоре выпал бонус, который я поймал. Он дал нам возможность остановиться. Мы подошли к входной двери, в надежде, что она будет и выходной. Дверь была заперта. Очевидно, что придётся проходить уровень до конца. Мы старались не касаться стен без блоков, подходили к блокам и били их кулаками. Они пропадали. Когда вся квартира была очищена от этого тетрисного мусора, в мгновение ока (так красивее звучит. на самом деле мы спустились по лестнице) мы очутились в каком-то мегаполисе. Он был похож на современный Сингапур. В воздухе было много дорог, по которым ездили (а если быть точнее, то парили, потому что машины были на магнитной подушке) машины, похожие на капсулы. Это был суперсовременный город с небоскрёбами, воздушными дорогами и бешеным движением. Никаких зверей в этом городе не было, что уже нас обрадовало, но люди вели себя как-то странно. Их движения были похожи на движения роботов по определённой траектории. Но самое странное, то, что сразу бросилось в глаза, так это то, что нет никакого шума вообще. Люди в людных местах не шумели, транспорт тоже был абсолютно бесшумным, а заводов, или фабрик, которые могли издавать шум, мы и вовсе не увидели.

Мы решили прогуляться, потому что не видели ничего опасного в этом городе. Всё в нём было идеально. Было забавно видеть, что на земле нет ни одной машины, – одни только пешеходы. Идеальные по чистоте тротуары, ровные клумбы с цветами, никакой рекламы – всё это непременно радовало глаз. Но, как мы знаем, ничего идеального не существует, и мы решили отыскать в этом стоге сена иглу. Через несколько кварталов мы увидели скопление людей. Очередь тянулась в какой-то бар в китайском стиле. Нам стало интересно, почему там собралось столько народу, но спросить у кого-нибудь мы постеснялись, а заходить в бар детям было запрещено, да и подозрительно. Естественно, детское любопытство победило разум, и мы решили найти другой вход, или что-нибудь подобное. Уже вечерело, поэтому остаться незамеченными было намного легче, чем несколько минут назад. Мы обошли бар, и увидели окно, через которое можно было увидеть, что происходит внутри. Проблема, как всегда была в том, что наш маленький рост не позволял это сделать, как будто подобные вещи, вроде окон, специально были созданы в не доступном для детей месте. Позади бара проходили строительные работы, здание обросло строительными лесами, и быть может, полями, я не проверял. Нам было достаточно того, что в районе этих работ стояла стремянка, полностью белая от побелки и краски. Супергеройская сила помогла нам дотащить её до стены бара, далее дело нехитрое – залезть на стремянку вдвоём, потому что передать словами всё, что происходит, в

1 ... 16 17 18 19 20 21 22 23 24 ... 48
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. В коментария нецензурная лексика и оскорбления ЗАПРЕЩЕНЫ! Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?