Проклятый ранкер. Том 3 - Андрей Ткачев
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Мы чуть не умерли… — слегка ошалело пробормотала Марина.
— Да… — согласилась Чехова. — Я эту штуку даже не поцарапала. Это босс минимум четырех звезд, а то и пяти. Мы ему на один зуб.
— Что вообще это за место?.. — задал я риторический вопрос, чувствуя, как сердце вот-вот выскочит из груди. — Едва ли это хранилище, о котором ты говорила, больше похоже на штуку вроде Испытания Короля. Не слишком ли здесь серьезная защита стоит?
Долго сидеть мы не стали, решив, что лучше как можно быстрее вернуться домой. И с этим, несмотря на недавнее сражение, у нас не возникло никаких проблем. Благодаря поисковому заклинанию Чеховой мы без труда прошли по меняющемся лабиринту из комнат и лестниц, выйдя прямиком к двери.
— Даже не верится, что мы выбрались, — облегченно выдохнула Марина, плюхнувшись на диван.
Варвара, подумав мгновение, присела рядом, хмурым взглядом уставившись в каменную дверь посреди зала.
— Да, мне тоже, — подтвердил я.
— Это проклятое подземелье, — внезапно сказала Чехова. — Эта дверь — проклятое подземелье. Они просто безумцы…
— Да что ты говоришь, — слегка съязвил я.
— Но почему “Рагнарок” использует проклятое подземелье как свое хранилище? — словно и не услышав моих слов, продолжила она задавать вопросы.
— Может, как раз за тем, что сторожить не надо? Нам сильно повезло, что мы смогли уйти живыми.
— Возможно, — согласилась девушка. — Тот лабиринт и босс с его миньонами — лучшая защита. Если у тебя нет ориентира, то многие отсеются ещё на первом этапе. Но в таком случае и у них должны быть проблемы с тем, чтобы забирать оттуда артефакты. Возможно, у них есть какой-то мастер-ключ от этого подземелья, позволяющий деактивировать охрану. В конце концов, это же машины. Найти бы этот пропуск…
Варвара все сильнее погружалась в собственные домыслы, из которых её наглейшим образом вытащила Марина.
— Может оставим все это на потом? Мы выжили, и нужно это отпраздновать, а заодно посмотреть, что мы получили.
— Точно, — согласился я с частью ее предложения. — Надо посмотреть, что за проклятые предметы мы смогли вытащить из подземелья.
Чехова кивнула и поместила каменную дверь в пространственный карман со словами “для надежности, вдруг кто решит пойти по нашему следу”. Я кивнул, соглашаясь. Но это временное решение, она не может держать дверь в своем пространственном кармане вечно, так что лучше придумать, как её можно запереть с нашей стороны. Не хотелось бы, чтобы эти механические твари вдруг появились здесь, когда мы этого совсем не ожидаем.
Для осмотра проклятых предметов мы спустились в подвал, после чего я начал одну за другой выкладывать вещи. У Вари тоже нашлась парочка предметов, итого тринадцать штук.
— Чертова дюжина, — довольно улыбнулась Марина. — Как раз подходит под их название и вообще ситуацию в целом.
— Их там были сотни, — напомнила Варвара. — Мы отхватили совсем маленький кусок пирога. Но будь у нас больше людей и лучше подготовка… Мы бы смогли заполучить всё.
— Похоже на план, — одобрил я, немного уже отойдя от произошедшего.
— Удивительно, но твоя идея насчет гильдии становится все более полезной. Ладно, давайте посмотрим, что у нас есть.
Чехова внимательно изучила каждый из проклятых предметов, сверяясь с планшетом у себя в руках.
— Этот, этот и вот этот я знаю, они у нас были, — указала она на некоторые из них. — Вот эти пять имеются в общей базе данных проклятых предметов.
— Такая есть? — удивился я.
— Ну, “база данных” — это сильно сказано. Их в свое время активно продавали на подпольных аукционах, и описание лотов сохранилось, — пояснила Варвара. — Что же до остальных… Их в базе нет. Я понятия не имею, что это за предметы и что они делают.
— Давай начнем с тех, что мы знаем, — решил я. — Рассказывай.
Ведьма недовольно поджала губы, бросив на меня хмурый взгляд, словно говоривший “я тебе что, экскурсовод?”, но тем не менее стала послушно рассказывать.
— Шляпа Доннера, — указала она на ту самую помятую шляпу в стиле “стимпанк”. — Позволяет находить изъяны в механизмах, устранять или наоборот усиливать, ломая технику.
— Полезная штука! — хмыкнула Марина. — Я могу попробовать?
— Если хочешь остаться без скальпа. Как только ты её наденешь, она вскроет твою черепную коробку. Причем делает это совершенно безболезненно и незаметно. Ты просто снимешь шляпу и обнаружишь обнаженный мозг. Ну и соответственно, при разрыве контакта хозяин умирает.
От услышанного Марина крякнула, поморщившись.
— Очки Мартанелле, — показала Чехова на раритетные круглые очки, одна из линз которых треснута. — Говорят, что позволяют видеть незримое. С их помощью можно видеть сквозь стены, находить клады и тому подобное.
— И в чем подвох?
— Одев их однажды, без них ты уже ничего не увидишь. Человек попросту слепнет. Зато если одеть на слепого — он, напротив, прозреет. Но это лишь часть платы. Человек начинает видеть то, чего нет. Призраков, духов, демонов. Вначале это неясные образы то тут, то там. Затем это все нарастает как снежный ком, пока в конечном итоге не сводит жертву с ума. Опасный артефакт.
— Да уж, — покачал я головой. — Только галлюцинаций нам и не хватало.
— Лампа Леопольда, — продолжила девушка, указав на полуржавый масляный фонарь, внутри которого горел огонь. — Относительно безопасная, но вместе с тем бесполезная вещица. У него всего два свойства. Первое — он никогда не гаснет. Ни в воде, ни в вакууме. Огонь горит всегда. Второе — рядом с ним невозможно уснуть. По крайней мере пока на тебя падают лучи от него. Если его запрятать куда-нибудь, то эффект сходит на нет.
— И впрямь бесполезная, — согласилась Марина. — А остальные?
— Сейчас посмотрим…
— Следующие пять есть в базе аукциона, — подвела итог Чехова, продолжая копаться в планшете. — Перчатки Лювье. Могут вскрывать замки одним прикосновением, но в качестве платы забирают месяц жизни.
— А это что, компьютерная мышь? — уточнила Марина, указывая на вполне обычную компьютерную мышку, лежащую среди вещей.
— Да, у неё нет особого названия. Когда работаешь за ней, то не ощущаешь усталости. В обмен — ты не можешь остановиться, пока не выполнишь работу. Даже не можешь сходить в туалет, поесть или поспать. Люди умирают от истощения и даже не замечают этого, — рассказала Варя, после чего переключилась на следующий предмет. — Императорский рубль — старая монета царских времен, пораженная проклятием. В отличие от остальных вещей, не имеет положительного эффекта. Она медленно высасывает жизнь и удачу у владельца.
— Действительно проклятая вещица, — хмыкнул я.
— Губная гармошка Ермошина. Позволяет идеально играть на ней, но похищает у владельца голос. Сыграй один раз и больше никогда не сможешь говорить, — зачитала Варвара четвертый предмет.