Нас здесь не было. Холодный мир - Олег Здрав
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Обойдя вокруг поселения, я вынужден был понизить статус поселения. Это даже не хутор — это усадьба, один большой дом, обнесенный тыном из бревен. Со стороны реки был ещё один выход, прямо на пирс или причал, не очень я разбираюсь в портовой инфраструктуре — я продвинутый офисный работник, как-никак. Не царское это дело, забивать голову ненужной информацией.
Выпустил хомяка на волю — сегодня праздник для него ожидается. Хома с радостью разделил это мнение. По нему сразу заметно.
Или телепатия, или развитая интуиция и врожденный нюх на будущую халяву.
Всё-таки что-то смущало меня. Была здесь некая загадочная неправильность. Опустившись на корточки, ещё раз внимательно осмотрел причал. Подозрения оправдались — капитальное, крепкое сооружение. Избыточно крепкое и капитальное для рыболовной лодки! Даже четыре сваи вбиты в грунт — сюда паром швартовать можно.
Но и это не всё. Приглядевшись, я уловил ту самую «странность» сооружения. Причал построен игроком, или игроками, судя по объему выполненной работы. Всё-таки разница между строениями НПСов созданными компьютерными архитекторами и возведенными целиком и ручным «самостроем» есть. Вот здесь след от топора остался, тут пила соскользнула — оставив глубокую рваную царапину. У дизайнеров для реалистичности тоже такое практикуется, но как-то неестественно. Не будешь же каждое бревно отдельно рисовать. В результате искусственные постройки всё-таки отличаются от тех, что сделаны свои руками. К тому же у них есть функция самовосстановления, что сразу бросается в глаза. Срубленное бревно дряхлеет и гниет в соответствии с общепринятым здравым смыслом.
Так вот и причал и забор однозначно новостройки, собранные руками игроков(одному такое не под силу).
Плюшевый вымогатель нетерпеливо стучит лапой в забор, активно привлекая мой внимание: «Нечего прохлаждаться — работа не ждет!»
Вы получаете Внимательность +1(7)
Сбоку от причала прямо от закрытых ворот до самой воды идёт странный желоб, покрытый слоем дегтя или солидола. Неужели спуск для лодки? Замечательно было бы обзавестись собственным плавсредством.
Трехметровый забор — это в три с лишним раза ниже крепостной стены. Можно просто прорубить стену — не так много времени займёт, для такого случая рубящий инструмент можно использовать с чистой совестью.
Однако есть у меня предчувствие, что усадьба мне пригодится в дальнейшем — зачем мне тогда дыра в заборе?
Поэтому немного помучившись, слепил на скорую руку чудо-лестницу из жердей и лиан. Топор даже не затупился — вот такой я экономный.
Надо же, даже с такой короткой лестницы я чуть не навернулся, подломилась ступенька-перекладина. Но успел зацепиться за край бревна и, подтянувшись, перевалился через забор.
С обратной стороны стены оказался неширокий помост, так что даже падать не пришлось. По настилу, на который я свалился, очевидно, ходят часовые, или сражаются обороняющиеся во время нападения врага. Сейчас нет ни тех, ни других — пустота вокруг.
Большой дом внутри ограды подтвердил мои предположения. Архитектура и планировка явно современные, даже не стилизованные под старину. Рядом отдельное внушительное строение, явно хозяйственного назначения, над одним из пристроев возвышается высокая закопченная труба — неужели кузница?
Первым делом осмотрел ворота. Слава местным богам — дверь легко открывается, а то меня уже клаустрофобия мучает на этой почве. Не зайти — не выйти нормально. Теперь же я избавлен от этого кошмара — преодоление стен при помощи случайных приспособлений.
Опять выпускаю хомяка — сегодня его день, не буду лишать заслуженного удовольствия.
Три дня на разграбление — заметьте, не я это сказал.
Первое что удивляет, над входом в дом неброская вывеска «Рыбалка и охота». Интересно пирожки мяукают — вот так новость.
Мозги зашевелились и выдали сообщение, что вроде бы слышал я таком. Любители рыбалки и охоты перебираются в виртуальный мир и реализуют здесь все свои желания и мечты. В принципе может быть — места здесь красивые, река под боком. Только почему так далеко от города? Или они телепортом пользуются? У богатых свои причуды. Главное, чтобы хабар жирный был.
Сначала оцениваю общую планировку. Огромный зал, увешанный трофеями — уж не знаю, как они из мобов такие украшения изготавливают. На стенах несколько арбалетов и тяжелый двуручный меч в центре экспозиции. Стол, кресла, картины и светильники на стенах.
Следующая комната — общая спальня. В ней шесть двуярусных кроватей, как в обычной солдатской казарме. Впечатление усиливают одинаковые тумбочки в проходах, одинаковые синие шерстяные одеяла и белые подушки, выложенные ровно, как по ниточке. Странные охотники и рыбаки здесь. Я никогда не увлекался ни тем, ни другим, но всегда думал, что это не дешевое удовольствие для снобов и богатеев. Казарма в это впечатление никак не вписывалась.
Вторая спальня, тоже не VIP — апартаменты, хоть обставлена богаче. Похоже, что офицерский кубрик.
Кухню осмотрел мельком, богатство посуды, кухонной утвари и принадлежностей порадовало, позже внимательно изучу и посмакую каждый предмет — ремесло травника качать луче всего здесь.
Хомяк требовательно верещит из другого крыла дома, чтобы я не отвлекался на ерунду, а спешил к нему скорее, желательно с большим мешком. Как и следовало ожидать, Хома нашел самое вкусное — оружейку. И теперь весело катаясь на решетке, которая заменяла дверь в склад, призывно махал мне лапой, предоставляя честь обнаружить трофеи лично. Странный у него пунктик — сам не может, или не хочет находить трофеи, обязательно это должен сделать хозяин. Зато Хома с удовольствием его соберет в мешок.
Использую уникальное умение «Быстрый сбор трофеев» — вроде бы за него идёт больше опыта питомцу.
Появляется перегруз — ничего страшного, ради мохнатого друга можно недолго потерпеть.
Хомяк получает невероятное количество опыта — сразу выскакивает на седьмой уровень.
Статистика персонажа:
Имя: Хома
Тип: Хомяк. Личный питомец
Уровень: 7
Жизнь: 17
Мана: 0
Защита: 2
Урон: 1
Основные способности:
Сила 1
Ловкость 11
Интеллект 2
Выносливость 2
Удача 2
Опыт 322/450
Дополнительные способности:
Поиск кладов +8
Уникальные способности: Быстрый сбор трофеев.
Арсенал поражает воображение. Просто невероятное количество режущего и стреляющего инвентаря. Десятки мечей, пик, алебард выставлены вдоль стен в деревянных стойках. Более двадцати луков и три тяжелых арбалета.
Отдельно уложены пачки упакованных стрел и арбалетных болтов Навскидку — не менее тысячи выстрелов. Впервые в игре вижу боевые щиты для мечников.