Спуск к вершине. Книга девятая. Часть 1 и 2 - Алексей Рудольфович Свадковский
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Саймира в принципе тоже ничего плохого в этом не видела. Каждый выживает в Двойной Спирали как может, и то, что Нола пыталась реализовать свой шанс и использовать моральный долг Рэна перед нею, тоже нормально. Главное, чтобы потом гадить не начала…
* * *
Разбор клановых книг, оставленных мне Калиссаной, грозился затянуться надолго, хотя те и содержались в удивительном порядке. Никогда бы не подумал, что должность лидера Дома подразумевает столько бумажной работы!
— А что ты решил с трофейными картами? — спросила у меня Сай, закончив с последней доставшейся ей книгой. Я тоже уже освободился, сформировав свое впечатление о делах клана. Оно, в принципе не расходилось с тем, что описывала Кали, но детали были важны. — Клановое хранилище сможет принять в себя не больше трети от того, что у тебя накопилось в сундуке, а тот исчезнет через двадцать дней, вернее, уже через шестнадцать. И все карты, которые к этому моменту там останутся, исчезнут вместе с ним.
А этот вопрос я как раз сейчас и решал, ведя молчаливый диалог с Тайвари.
— Приобрету улучшения для кланового и личного домов, плюс кое-что для своего отряда. — И на удивленный взгляд подруги, причем тут это, пояснил: — После признания чемпионом мне был открыт доступ к расширенному каталогу карт, доступному только для участников турнира, где можно за непотраченные баллы приобретать различные редкие улучшения и усиления. Так вот, на турнирные очки можно обменять и полученные трофеи. Карты — по цене их активации для использования во время турнира, ожерелье из белых бусин, показывающее количество Игроков в одной с тобой локации, — за двадцать пять очков, как серебряную карту, а вот Амулет мошенника оценили аж в двести баллов.
— А можно посмотреть, что там, в каталоге? — тут же ожидаемо заинтересовалась Саймира.
— Нет, — качнул головой я, — он доступен только участникам турнира.
— Тогда не буду мешать, — анир понимающе кивнула и, забрав книги, понесла их на место, дав мне возможность спокойно продолжать расчеты. Знает, что потом я все равно обсужу с ней сложные моменты.
Итак, Дальний сканер миров, точнее его чертеж, можно купить за 150 баллов или взять уже готовую версию комнаты дома, которая будет доступна для установки сразу, за 1500 баллов. Чертеж выгоднее, но для него необходимы редкие ресурсы, которые весьма непросто найти. К тому же на все карты, приобретенные в турнирном каталоге, действует индивидуальная привязка: их нельзя продать или обменять, это тоже необходимо учитывать — нет смысла покупать улучшения, очень нужные другим, тому же нагу например, но не несущие пользы мне или клану.
Фух, я еще раз пробежался по примерному перечню того, что хотел приобрести в обязательном порядке. Камень врат, позволяющий напрямую из дома перемещаться в любую точку игрового поля, был бы ключ-символ мира. Карта, позволяющая узнавать этот ключ, в каталоге тоже присутствовала, правда срок ее перезарядки совсем не радовал. Если же установить такой Камень не в личном, а в клановом доме, то со временем его можно будет улучшить до Портальных врат, для которых достаточно путеводного огня на той стороне, да и провести они смогут сразу целый отряд. В любом случае, хоть и дороже остальных, это очень удобная вещь, позволяющая избегать как глаз соглядатаев на нижней площадке, так и ненужных рисков, минуя путь через вереницу Осколков, перемещаясь сразу до нужного мира.
Следующим в списке шел Кубок чемпиона, доступный для приобретения только победителям Турнира тысячелетия — сокращает срок перезарядки всех карт, находящихся в доме, на двадцать процентов. Крайне полезной для развития клана могла бы стать и серия покупок, связанная с тренировочным комплексом. Для него на продажу были выставлены два крайне интересных улучшения комнаты медитации: Стяг чемпиона и Дорога шести ступеней. Первый был привязан к личности чемпиона турнира и действовал только, пока тот жив и входит в состав клана. Зато давал возможность с помощью медитации временно поднимать цвет карт соклановцев, правда, за это им необходимо было отдавать часть эмбиента, заработанного в последующих боях. Но в любом случае, подобная возможность могла стать еще одной веской причиной для вступления в Проводники Хаоса.
Второе же улучшение позволяло очищать разум и постепенно улучшать его защиту. Крайне актуально в нашей ситуации — борьба с сильными сущностями может приносить немало эмбиента, и отойти от его наркотического воздействия может быть непросто, я убедился в этом на собственном опыте. А оплачивать на постоянной основе услуги Тихого Дома, лечебницы, куда меня в свое время засунул наг, клану еще долго будет не по карману. Так что оба улучшения стоит купить одними из первых. Проблема же в том, что Проводники в своем клановом доме не имели ни тренировочного комплекса, ни тем более комнаты медитации. И их придется приобретать тоже, что в итоге выйдет весьма накладно. Правда, комната медитации была в моем личном доме, но постоянно приводить туда посторонних… Да и место для тренировок клановым бойцам понадобится.
И это только улучшения дома! А ведь были еще и усиления карт, даже полководческих. Например — улучшения для алтаря: Серебряная чаша, расширяющая запас хранимой в нем силы, Водоворот маны, увеличивающий скорость ее накопления, и даже Паланкин, позволяющий переносить алтарь, если у того имеются собственные стражи. Все эти чертежи были не столь требовательны к ресурсам, поэтому их готовые версии можно было купить в сумме всего за 1670 баллов. Также меня очень заинтересовал Свиток чар, в который я мог бы помещать заклинания, созданные магами, делая и их тоже, а не только заклятья из отрядных карт, доступными для использования Феями и Хранительницами Колодца. Если б не тот совместный бой с нагом, я мог и пройти мимо этой пристройки, но там я своими глазами увидел, насколько впечатляющими могут быть открывающиеся возможности.
А ведь были еще Комната ритуалов и Алтарь для нее, позволявший создавать карты слуг. Мне, как полководцу, эта возможность нужна, только вот ставить его я буду исключительно в своем доме — не хочу, чтобы потом, после меня, творили почти вечных рабов: офицеры отрядов то гарантированно получают свободу, когда их повелитель оканчивает Игру. Вещь, несомненно, нужная, но готового варианта в каталоге не было, да и стоимость чертежей кусалась. Была Колонна Стража, очищающего от любых заклятий слежки, астральных меток, отложенных проклятий и прочих способов удаленного шпионажа. Могла оказаться весьма полезной и Библиотека, в которой ты сам подписывал тематику полок, и там со временем появлялась бы информация на заданную тему. А возможность взламывать Активаторы не