Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Эндрю Троелсен
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
public string LastName {get; set;}
public Person(){}
public Person(string firstName, string lastName, int age)
{
Age = age;
FirstName = firstName;
LastName = lastName;
}
public override string ToString()
{
return $"Name: {FirstName} {LastName}, Age: {Age}";
}
}
}
Удалите сгенерированный код из файла Program.cs и добавьте следующие операторы using:
using System;
using System.Collections.Generic;
using FunWithGenericCollections;
Первым будет исследоваться обобщенный класс List<T>, который уже применялся ранее в главе. Класс List<T> используется чаще других классов из пространства имен System.Collections.Generic, т.к. он позволяет динамически изменять размер контейнера. Чтобы ознакомиться с его особенностями, добавьте в класс Program метод UseGenericList(), в котором задействован класс List<T> для манипулирования набором объектов Person; вспомните, что в классе Person определены три свойства (Age, FirstName и LastName), а также специальная реализация метода ToString():
static void UseGenericList()
{
// Создать список объектов Person и заполнить его с помощью
// синтаксиса инициализации объектов и коллекции.
List<Person> people = new List<Person>()
{
new Person {FirstName= "Homer", LastName="Simpson", Age=47},
new Person {FirstName= "Marge", LastName="Simpson", Age=45},
new Person {FirstName= "Lisa", LastName="Simpson", Age=9},
new Person {FirstName= "Bart", LastName="Simpson", Age=8}
};
// Вывести количество элементов в списке.
Console.WriteLine("Items in list: {0}", people.Count);
// Выполнить перечисление по списку.
foreach (Person p in people)
{
Console.WriteLine(p);
}
// Вставить новый объект Person.
Console.WriteLine("n->Inserting new person.");
people.Insert(2, new Person { FirstName = "Maggie",
LastName = "Simpson", Age = 2 });
Console.WriteLine("Items in list: {0}", people.Count);
// Скопировать данные в новый массив.
Person[] arrayOfPeople = people.ToArray();
foreach (Person p in arrayOfPeople) // Вывести имена
{
Console.WriteLine("First Names: {0}", p.FirstName);
}
}
Здесь для наполнения списка List<T> объектами применяется синтаксис инициализации в качестве сокращенной записи многократного вызова метода Add(). После вывода количества элементов в коллекции (и прохода по всем элементам) вызывается метод Insert(). Как видите, метод Insert() позволяет вставлять новый элемент в List<T> по указанному индексу.
Наконец, обратите внимание на вызов метода ToArray(), который возвращает массив объектов Person, основанный на содержимом исходного списка List<T>. Затем осуществляется проход по всем элементам данного массива с использованием синтаксиса индексатора массива. Вызов метода UseGenericList() в операторах верхнего уровня приводит к получению следующего вывода:
***** Fun with Generic Collections *****
Items in list: 4
Name: Homer Simpson, Age: 47
Name: Marge Simpson, Age: 45
Name: Lisa Simpson, Age: 9
Name: Bart Simpson, Age: 8
->Inserting new person.
Items in list: 5
First Names: Homer
First Names: Marge
First Names: Maggie
First Names: Lisa
First Names: Bart
В классе List<T> определено множество дополнительных членов, представляющих интерес, поэтому за полным их описанием обращайтесь в документацию. Давайте рассмотрим еще несколько обобщенных коллекций, в частности Stack<T>, Queue<T> и SortedSet<T>, что должно способствовать лучшему пониманию основных вариантов хранения данных в приложении.
Работа с классом Stack<T>
Класс Stack<T> представляет коллекцию элементов, которая обслуживает элементы в стиле "последний вошел — первый вышел" (LIFO). Как и можно было ожидать, в Stack<T> определены члены Push() и Pop(), предназначенные для вставки и удаления элементов из стека. Приведенный ниже метод создает стек объектов Person:
static void UseGenericStack()
{
Stack<Person> stackOfPeople = new();
stackOfPeople.Push(new Person { FirstName = "Homer",
LastName = "Simpson", Age = 47 });
stackOfPeople.Push(new Person { FirstName = "Marge",
LastName = "Simpson", Age = 45 });
stackOfPeople.Push(new Person { FirstName = "Lisa",
LastName = "Simpson", Age = 9 });
// Просмотреть верхний элемент, вытолкнуть его и просмотреть снова..
Console.WriteLine("First person is: {0}", stackOfPeople.Peek());
Console.WriteLine("Popped off {0}", stackOfPeople.Pop());
Console.WriteLine("nFirst person is: {0}", stackOfPeople.Peek());
Console.WriteLine("Popped off {0}", stackOfPeople.Pop());
Console.WriteLine("nFirst person item is: {0}", stackOfPeople.Peek());
Console.WriteLine("Popped off {0}", stackOfPeople.Pop());
try
{
Console.WriteLine("nnFirst person is: {0}", stackOfPeople.Peek());
Console.WriteLine("Popped off {0}", stackOfPeople.Pop());
}
catch (InvalidOperationException ex)
{
Console.WriteLine("nError! {0}", ex.Message); // Ошибка! Стек пуст
}
}
В коде строится стек, который содержит информацию о трех лицах, добавленных в алфавитном порядке следования их имен: Homer, Marge и Lisa. Заглядывая (посредством метода Реек()) в стек, вы будете всегда видеть объект, находящийся на его вершине; следовательно, первый вызов Реек() возвращает третий объект Person. После серии вызовов Pop() и Peek() стек, в конце концов, опустошается, после чего дополнительные вызовы Реек() и Pop() приводят к генерации системного исключения. Вот как выглядит вывод:
***** Fun with Generic Collections *****
First person is: Name: Lisa Simpson, Age: 9
Popped off Name: Lisa Simpson, Age: 9
First person is: Name: Marge Simpson, Age: 45
Popped off Name: Marge Simpson, Age: 45
First person item is: Name: Homer Simpson, Age: 47
Popped off Name: Homer Simpson, Age: 47
Error! Stack empty.
Работа с классом Queue<T>
Очереди — это контейнеры, которые обеспечивают доступ к элементам в стиле "первый вошел — первый вышел" (FIFO). К сожалению, людям приходится сталкиваться с очередями практически ежедневно: в банке, в супермаркете, в кафе. Когда нужно смоделировать сценарий, в котором элементы обрабатываются в режиме FIFO, класс Queue<T> подходит наилучшим образом. Дополнительно к функциональности, предоставляемой