Забытые земли - Андрей Красников
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Мана — 80 (120)
Броня — 3
Сопротивления — 0
Характеристики:
Сила — 8 (12)
Восприятие — 15 (22,5)
Ловкость — 11 (16,5)
Выносливость — 14 (21)
Интеллект — 8 (12)
Удача — 3 (4,5)
Особенности:
Полог тьмы.
Первооткрыватель (1)
Умения:
Невидимка (1).
Навыки:
Скрытность — 9 (13,5)
Ночное зрение — 8 (12)
Кладоискатель — 4 (6)
Каратель — 1 (1,5)
Акробатика — 5 (7,5)
Взломщик — 1 (1,5)
Блок — 1 (1,5)
Ну все, хана злодеям, напавшим на меня. С увеличенной за счет ночного бонуса скрытностью я уже гораздо более спокойно подбирался к топающим по канализации игрокам. Некоторое время тихо шел прямо за ними и даже чуткий эльф ничего не почувствовал.
Еще минут десять обдумывал стратегию. В принципе, мне нужно было лишить их света. Тогда все козыри оставались в моих руках — я сам уже чуть-чуть ориентировался в кромешной темноте, но не верил, что кто-то из неприятелей сможет повторить мой подвиг. Оставалось только придумать, как отобрать у них оба оставшихся факела. В принципе, можно не отбирать, достаточно облить водой и факел станет непригоден примерно на сутки, но лучше поступить надежнее. И тут гном, добив очередную крысу, заявил:
— Ну что, друзья-товарищи, вот он, вход на четвертый уровень. Дальше уже не пойдем, опасно. Отдыхаем и домой!
Друзья-товарищи повздыхали немного — видать, понравилось опыт грести, — и разлеглись на более-менее сухом участке пола. Притомились. А я вот, как ни странно, усталости особо не ощущаю. Капсула, что ли, помогает…
Итак, у меня есть тринадцать с половиной секунд. Крыс вокруг вроде бы нету… поехали…
Джедайский пасс рукой и я исчезаю.
Тринадцать секунд. Аккуратно приближаюсь к отдыхающим.
Десять секунд. Подхожу к воткнутым в щели стены факелам.
Семь секунд. Эльф-следопыт недоуменно водит длинными ушами — услышал. Выдергиваю факелы, вызывая испуганные возгласы всех собравшихся.
Пять секунд. Делаю гигантские прыжки в сторону виднеющегося неподалеку перехода в соседнюю галерею.
Четыре… три… две… Запрыгиваю в переход, за спиной пролетают одна за другой две стрелы, невидимость спадает. Руки дрожат от адреналина. Засовываю факелы в лужу и вокруг разливается такая родная и приятная тьма. Сделал. Из коридора доносится яростная ругань оставшихся без освещения игроков. Надеюсь, запасных источников света у них нет.
Теперь главное — не торопиться. Сейчас они на любой шорох готовы выстрелить. Но мое неуемное любопытство все же пересилило осторожность и я аккуратненько, по стеночке, начал приближаться к противникам. Вот уже начинают виднеться их смутные силуэты, все отчетливее, отчетливее… Стоп. Вот отсюда можно и понаблюдать.
— Тихо вы! — внезапно прикрикнул кто-то. Но явно не гном. — Тихо, говорю! Я ничего не слышу из-за вас!
Понятно, эльф-следопыт. Лидером растет, похоже. И сейчас он здесь самый опасный.
— Почему ты не взял больше факелов?! — а это уже эльфийка истерит. — Ты обещал нас довести без проблем!
— Тихо!!! — один из призрачных силуэтом отвесил неловкий подзатыльник другому и наступила тишина.
Как интересно, оказывается, сидеть в засаде и чувствовать себя всемогущим охотником. Ну, почти всемогущим.
— Да нет тут никого, — послышался чей-то тихий шепот.
— Тссс…
Мы просидели еще минут двадцать в полном молчании. У меня подскочили и скрытность, и ночное зрение. Наверное, у других тоже. Игра действительно не оставляет никого в беспомощной ситуации. Просидишь неделю без света — настолько прокачаешь себе ночное видение, что потом спокойно сам из этих закоулков выберешься.
— Точно нет никого, — снова раздался шепот эльфийки. — Ушел он.
И вся группа разом заговорила. Общий смысл высказываний был, как обычно: «кто виноват и что делать». После недолгих споров обвинить решили меня или какого-то еще игрока, случайно повстречавшегося им в здешних местах.
Хотя некоторые выдвигали версии о призраках и вампирах. Сошлись все же на мне — мол, обиделся и теперь мстит. В общем-то, догадались абсолютно правильно.
С тем же, что делать, определиться было сложнее.
— Пусть кто-нибудь выйдет из игры и позовет на помощь на форуме!
— Да кому мы тут нужны, искать нас?
— Можно просто прокачать ночное зрение и потом спокойно выйти отсюда. — Вот, разумный человек… точнее, эльф. Точно, валить его надо, причем первым.
— И сколько ждать? Можно просто спокойно умереть и воскреснуть в гостинице. Подумаешь, потеряем что-то из инвентаря… — Нет-нет, а вот это не пойдет, я хочу получить опыт за вас!
— Я не хочу умирать! Это больно!
Жадность воевала с благоразумием. Жадность не позволяла просто так бросить купленные вещички, потерять опыт. Благоразумие тонко намекало, что будет гораздо больше проблем, если пытаться выбраться отсюда без света и с неведомым врагом где-то рядом.
Но, думаю, в конце концов они все же действительно поубиваются и отправятся на воскрешение в гостиницу, оставив меня с носом. Пора действовать.
Отлепившись от стены, я крадучись пошел к игрокам. Сначала эльф…
Я потратил пять минут на то, чтобы, вплотную к игрокам, обогнуть их импровизированный лагерь и зайти к эльфу со спины. Последние шаги я делал тихо, как мышь, памятуя о его остром слухе. Итак, есть… Эльф что-то пытался доказать коренастому силуэту, мрачно отвечающему голосом гнома, когда я, почти вплотную приставив арбалет к его голове, нажал на крючок.
«Критический урон! Вы нанесли 34 урона игроку Дуриэль».
Выдумывают же себе идиотские имена… Эльф завопил от боли — хотя в реале от стрелы в затылок вообще умирают, пусть спасибо разработчикам скажет, что жив остался, — а я принялся быстро-быстро наносить ему удары кинжалом. Прямо-таки швейная машинка.
Однако тело эльфа внезапно оказалось каким-то… увертливым, что ли. Удары слишком часто скользили по касательной, не нанося практически никакого урона. Все, дальше нельзя. Я отпрыгнул в сторону, сделал пару громких шагов, а потом скользнул к стене и затаился.
— Сука!
— Да что такое случилось?
— Дур, что с тобой?