Анима 4 - Вова Бо
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Из боя я вышел победителем, но объективно, Окутывающий сильно бы облегчил мне работу.
К тому моменту теневики уже собрали информацию, так что я примерно понимал план крепости. Несколько этажей, несколько тайных проходов, но большая часть разрушена. И даже так, того, что осталось, хватило бы на несколько дней исследований.
Как ни странно, но босс находился на верхнем этаже, предположительно в тронном зале. Предположительно, потому что теневики не могли проникнуть внутрь.
Но меня больше заинтересовал подвал. Почему-то именно там было больше всего миньонов. Босс наверху, защитники в подвале. Убить босса — защитники исчезнут. Вопрос, почему спаун миньонов в подвале? Почему они не выходят?
Отправил теневика глубже, чтобы он разобрался. И быстро понял, что там находится сгусток, сияющий Анимой. Ровной прямоугольной формы, стоит себе на полу в специальной нише.
— Смотри-ка, — произнес я. — Вы тут сундук припрятали, получается?
— Кх-р-р… — ответил крокодил.
Тяжело говорить с перерезанной глоткой, понимаю. Но плеваться при этом было не обязательно, это уже банально невежливо. А говорили, что Петербург — культурный город.
Сундук вроде того, что был в лагере гоблинов. Но если я завалю босса, то он тоже исчезнет вместе с охраной. Но можно ведь завалить охрану, забрать награбленное, а затем просто выйти. Подождать перезагрузки, зайти и снова забрать сундук. А что, локация маленькая, далеко ходить не надо. Удобное местечко.
Сказано — сделано. В подвал я уже спускался во всеоружии. Даже ящера призвал, но существо с потенциалами пять-пять тут мало чем могло помочь. Я слишком сильно вырвался вперед по личным потенциалам за счет дешевой прокачки с двух дланей, так что мои отпечатки заметно отстают. Эту проблему тоже надо будет решать.
И даже Кровавой Яростью его не забафаешь. Вряд ли ящер будет раненным в этой битве, его скорей всего просто убьют первым ударом, что миньон пропустит.
Теневики показали патрули из Шелестов. Три крокодила бродили по коридорам, охраняя сокровищницу. Два стояли на входе, только не зеленых, а красных. Эти были куда массивнее и сильней, но медлительней. Зато их тела были закованы в броню и могли плеваться кислотой.
Я вышел из тени и нанес два удара, метя в сочленения доспехов. Кинжалы пробили позвоночники тварей и те грузно осели на пол. Точные критические удары — главная сила теневиков.
Но теперь придется ждать, пока Шаг откатится. Так что я решил просто посидеть под дверью и понаблюдать через тени. Внутри было три Крушителя Черепов и один Вожак. От своих соплеменников он отличался разве что габаритами, но никаких особых свойств не имел. Разве что остальные миньоны становились умнее в его присутствии и могли действовать более скоординировано.
За спиной Вожака, в темном углу сидел Кодой Чистой Злобы. По факту что-то вроде обезьяны-заводилы. Трубит в рог, бафая союзников и деморализуя врагов. Стучит в барабан, раскидывая одну из трех аур. При необходимости мог постучать и по голове, потому что колотушка у него была огромной.
Самое страшное во всей этой ситуации, это рог. Он оглушает всех противников в небольшом радиусе. А вся сокровищница и есть этот самый небольшой радиус. Камень ментального очищения должен помочь снять негативный эффект, но есть другая проблема.
Откат у рога сбрасывается со смертью любого союзника. А также аура начинает работать эффективнее, заставляя Крушителей впадать в боевой раж. Что-то вроде моей Кровавой Ярости, но зависит от количества дохлых друзей, а не от собственных ран.
Итого у нас две приоритетных цели. Вожак и Кодой. Если первым грохнуть Вожака, Кодой всех усилит и сможет повторно меня оглушить. Если первым грохнуть Кодоя, то Крушители с Вожаком бросятся его защищать. А из-за ауры Вожака, делать они это будут организованно и эффективно.
Можно начать бой атакой из тени, но тогда я останусь без возможности свалить. Знать бы еще, использует этот ублюдок оглушение сразу, как только увидит меня или подождет. От этого можно выстроить несколько тактик.
— Кстати, — повернулся я к ящеру. — Мне кажется, ты всегда мечтал о работе тестировщиком. У нас в компании как раз открылась вакансия. Так что давай, шуруй.
Я открыл двери и первым пропустил ящера. Миньон ворвался внутрь, готовый к бою, но атаковать не спешил. Противники вскинулись, начали медленно обступать моего ящера, партия началась. Ящер начал двигаться вдоль стены, оттягивая на себя внимание.
Я же тихонечко заполз в зал, двигаясь по стеночке в противоположную сторону. Капсула ментального очищения болтается во рту, я был готов раскусить ее в любой момент.
Ящер делал вид, что пробирается к Вожаку, трое Крушителей Черепов обступили его и прижали к стенке. Все было бы хорошо, но только в какой-то момент Вожак взревел, указывая на меня огромной дубиной, окованной металлом с шипами.
Два из трех Крушителей тут же развернулись в мою сторону, в этот момент взревел рог, с гулом ударили о камень прутья решетки, перекрывшей мне выход из сокровищницы.
Ну блин, загнали так загнали, даже и не знаю, что теперь делать. Раскусываю капсулу и гам в голове немного успокаивается. Все же это побочный эффект от расходника — снижение времени контроля.
Ускорение на себя и тут мне в голову пришла шальная мысль. Нет. Ну а что если… Я призываю монаха прямо возле Кодоя. Тот ревет, обнаружив противника так близко, Вожак ревет, остальные обезьяны ревут, взревела ящерица, что случайно приползла на звуки битвы и теперь пыталась пробиться сквозь прутья решетки.
А мы с ящером даже замерли на несколько мгновений. Толпа трехметровых бугаев прямо сейчас защищала своего самого ценного союзника от невзрачного монаха. Грохот стоял такой, что у меня трясся пол под ногами от мощных ударов дубин.
В том углу стало действительно тесно, из-за мохнатых спин я даже не видел самого монаха, но ощущал, что он цел.
Умнейшим оказался Вожак, который первым сообразил, что достаточно будет оттеснить монаха от Кодоя, а для этого хватит и одного миньона. Остальных же он перенаправил на меня.
Даже ткнул своей шипастой дубиной в то место, где я стоял. Потом пару секунд похлопал глазами, не понимая, что происходит, а дальше все.
Толчок от стены, прыжок и два кинжала выходят у вожака из глазницы и шеи. Его тело медленно заваливается вперед. Отталкиваюсь и перелетаю через головы врагов прямо к закутку с Кодоем.
По идее сейчас должен был прозвучать рог, если бы не одно «но». Шахраны реально туповаты, поэтому мало кто собирает на них колоды. И окровавленная морда местного барабанщика, тому наглядное подтверждение.
Эти дебилы пока пытались попасть по монаху, который стоит рядом и попивает чай, случайно разбили рожу друг другу и чуть не грохнули того, кого должны были защищать. Так что Кодоя я просто добил и остался против трех моментально отупевших врагов.
Ну, в том смысле, что еще более отупевших.
Окутывающий принял на себя первый удар, я контратаковал, уклонился от второго удара, третий попытался принять на тени, но у миньона не хватило сил сдержать столько атак разом. Так что по ребрам и мне досталось, пусть и не в полную силу.
Примерно через двадцать секунд мы с ящером на двоих затыкали крокодила, что почти проломил прутья решетки. За нашими спинами валялось пять мертвых туш Шахранов. Вообще, если их правильно забафать, то из этой пятерки получилась бы неплохая сила. Но нет.
Для начала проверил округу, но все было спокойно. Пара крокодилов бродила по коридорам, но к нам не приближались. Перешел к себе любимому. Два ребра сломано, три треснуто. Да, удар у этой твари серьезный, если бы Окутывающий не смягчил, было бы совсем плохо.
Худи и футболка в труху, грудь и спина распороты, голова еще гудит. То ли от рева рога, то ли от того, что меня чуть-чуть погладили по ней пудовым кулаком. В целом, можно обойтись и без регена, все равно на выход идти.
Подошел к сундуку, по старой привычке потыкал в него издалека, заставил ящера побить по крышке. Не мимик.
Хотел было уже открыть, как понял, что гребаный сундук заперт. Имелось огромное гнездо под не менее огромный ключ, но самого ключа нигде не было. Ни у Вожака,