Воин Света - Импи

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 7 8 9 10 11 12 13 14 15 ... 67
Перейти на страницу:
бренной тушки все осколки, брр не хочу вспоминать. Хорошо что я могу исцелять себя иначе точно бы сдох, ещё в момент выстрела меня этими осколками металла прошило как решето, хорошо что в жизненно важные органы не попали.

Да мать вашу выстрел из РПГ был не столь убойным как этот взрыв, вот что значит сплав технологии и магии. Да и вообще почему я всё ещё жив, в последние время мой суицидальные наклонности становиться всё более серьёзными. Сколько я раз чуть не помер, при этом не вступая в кровавую схватку с врагом, раза два? Хотя может и больше, мои эксперименты с порохом обычно плохо кончаться.

Хах единственным плюсом из всей этой ситуации можно было назвать получение от кузнецов нового доспеха, который эти гады делали в тайне и вручили они его мне только в тот момент, когда старый превратился в металлолом. Ну и чёрт с ними, зато новенький стальной доспех на котором кузнецы выгравировали изображение оскаленной пасти волка, был неплох. Нет не так, он был просто офигенным и тяжёлым. Мда по сравнению с моим старым доспехом, этот был тяжелей раза в два. Но и его габариты стали совершенно иными, толщина металла увеличилась раза в два плюс доспех стал слегка сковывать движения, впрочем, это была небольшая цена по сравнению с увеличивавшейся защитой, видимо кузнецы вдохновлялись варварскими доспехами о которых я им рассказывал, похоже они тоже прониклись варварской тематикой.

Мне даже начинает казаться что со всей этой варварской тематикой мы начали заходить слишком далеко, а в прочем, если сходить сума то по полной, ай неважно, сейчас мне это совершенно безразлично, зато мысли о доспехе грели душу.

Да уж если такой доспех напялить на простого человека он будет казаться ему довольно тяжёлым, для меня же увеличение тяжести было несущественно, мои характеристики уже давно превзошли простого человека. В прочем если бы этот доспех сделали гномы, то его вес даже для меня являлся бы отнюдь не из лёгких.

Но что-то я не о том думаю, доспех это конечно хорошо, но точность стрельбы у мушкета требовал дополнительного осмысления. А его прицельная точность была на удивление неплохой, на расстоянии в 100 метров пуля била точно в цель, дальше же происходило резкое падение эффективности, при этом настолько сильный, что попасть в мишень, которая была дальше, более чем на 10 метров было невозможно. Поэтому стрелять на расстояние более ста метров не имеет никакого смысла.

Причиной столь резкого падения эффективности, снаряда мы так и не нашли, единственное, что мы могли предположить, так это прекращение влияния маны на пулю. Ничего умней мы на данный момент предположить так и не смогли.

Мда-а зато какой эффект был, 50 громовый стальной шарик не просто пробил мишень, не-ет он заряженный маной от чёрного камня просто снёс её. Мощь неописуемая, но повторять подобный эксперимент я точно не буду, иначе в следующий раз, меня будут собирать как мозаику.

Хорошо что второе испытание прошло весьма успешно, без каких либо серьёзных проблем.

Да уж экспериментатор мля, а ведь я сначала хотел сделать взрывные шашки, но этот злосчастный взрыв всё испортил. Желающих использовать новое оружие было ой как немного, да и те кто решился его использовать до сих пор шугаются каждого выстрела. Так что высока вероятность, что если кто-нибудь из ушастых уронит вот такую шашку себе под ноги, то высока вероятность что нам придётся собирать его по кусочкам. Реакция остальных же будет очень даже предсказуемой. Заставить их взять подобное оружие будет невероятно сложно.

Ох ладно, проблем со стрелковым оружием ещё много и сколько их возникнет потом чёрт его знает.

Потоптавшись на месте минут десять и посмотрел на изменения в статусе.

Уровень: 27

Имя: Канаш.

Титул:

Лесной владыка — Находясь в лесных чертогах родного дома усиливает вас и ваших подчинённых на 30 %. Ваш магический резерв увеличивается в соответствии с чертогов находящимся под вашим покровительством. Текущее значение + 200 маны.

Оскорбивший бога — эффект скрыт богом.

Каннибал — Вы съели сородича. Что с вами не так.

Дар света (Вы можете изучать только светлую магию, + 15 к интеллекту. Можно выбрать одну базовую способность из предложенных)

Знания погибшего (вы получаете часть знаний погибшего Дроу) скрытое.

Убийца титанов: + 5 к живучести + 2 к силе + 10 ко всем характеристикам.

Хозяин метки смерти.

Внимание божественного пантеона — все способности света становятся сильней.

Защитник света — светлые сущности более охотно идут с вами на контакт.

Возраст: 192 года (18)

Раса: Дроу.

Класс: Паладин.

Способности:

Благословение первого охотника на титанов — благословение первого охотника на титанов — 1 раз в 5 дней.

Божественная защита — неуязвимость от физического и магического урона потребляет 100 манны каждые 3 секунды

Благословение силы — + 20 % к силе на пять минут количество доступных использований сегодня — 2

Чутьё на нежить — Вы чувствуете присутствие нежити в радиусе одного километра.

Слабая аура защиты — тело становиться прочней.

Исцеление — потребляет 100 манны за одно использование.

Малое усиление тела.

Регенерация.

Малое увеличение скорости.

Озеро манны + 2000 единиц манны.

Усиление выносливости.

Ночное зрение.

Испепеляющий свет.

Палящее солнце (шарик бум бум) — Вы способны призывать шар огня, испепеляющий ваших противников. Мощность заклинания зависит от вложенной в него маны.

Очищение — Чем больше скверны скопилось в теле разумного тем больше маны и сил вам потребуется для его очищения. Внимание если вы переусердствуете велик риск потери сознания, пока ваше тело полностью не восстановиться.

Искажённый портал — одно из первых заклятий телепорта, имеет свой преимущества и недостатки. Преимущества вы способны создать портал и переместиться в любое место куда пожелаете. Однако если вы ошибётесь с местностью шансы на то что вы выживите, будут минимальны. Внимание существует 30 % шанс искривлённого переноса. Вы перенесётесь в любую точку мира.

Навыки:

Скрытность: 13 ур

Одноручный меч: 54 ур

Рукопашный бой 9 ур

Арбалеты: 18 ур

Оценка статуса: 39 ур

Характеристики:

Сила: 76

Ловкость: 80

Интеллект: 61

Выносливость: 62

Живучесть: 90

Свободные очки: 0

И решив не терять времени даром вместе эльфийками пошёл в темницу, если начнётся штурм, мы об этом узнаем, а пока разберёмся с пленниками.

Спустившись в темницу, идём к Мандрагорам, найти их было несложно. Парочка камней светрака, факела и трое снежных сидевших на охране, были для нас словно маяк для корабля возле скалистого берега.

Приветственно махнув рукой,

1 ... 7 8 9 10 11 12 13 14 15 ... 67
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. В коментария нецензурная лексика и оскорбления ЗАПРЕЩЕНЫ! Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?