Творцы миров - Юрий Никитин
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Кулиев сказал раздраженно:
– Не понимаю, какой кайф в том, чтобы поставить серверна свой комп и играть в одиночку?
Все промолчали, только Секира огрызнулся:
– А какой кайф, когда миллионы ставят на свои компыпростые игры? Где играют, ессно, в одиночку?
– Так то простые! – возразил Николай. – В нихиначе нельзя!
– Тогда поставим вопрос иначе, – заговорил Ворпедрассудительно. – Почему эти простые продолжают ставить на комп простыеигры, когда уже появились онлайновые?.. Ладно, часть по инерции, часть боитсяпомесячной платы, самые дикие вообще не знают, что это такое, но остальные?..
Кулиев предложил нетерпеливо:
– Ну-ну, раскрой нам, тупарям, глаза.
– Да тебе хоть кол на голове теши, – ответилКулиев. – Ты ведь все у нас знаешь. А что не знаешь, то говно, и знать егоне надо. Я позвонил одному… гм, вернее, одной. По указанному телефону. Приятныйтакой голосок, никакой закомплексованности… ясно видимой. Слышимой, в смысле.Но настаивает, чтобы я привез сервер Линейки и установил у нее. Готовазаплатить за установку, настройку и даже сопровождение. Ну, если рухнет сервак,заглючит или еще что – я чтоб приезжал и настраивал, все оплатит. Я говорил овсяких трудностях, а сам выпытывал, что это у нее за странное желание. Да и самя из таких…
– Ну?
– Да все банально просто. Обычную игру засэйвил и ушелспать. Или уехал в командировку на неделю. Хоть на месяц. Вернулся, включил,твой герой так и стоит с поднятым мечом, а монстр все в тех же двух прыжках отнего, как в тот момент, когда ты сэйвился. В онлайне же все течет, все меняется.Дело не в монстрах, в том, что твои коллеги тебя за это время обойдут. Кточуть-чуть, а кто и намного. А это обидно даже тем, у кого с виду вроде бы нетамбиций.
Аллодис слушал внимательно, он никогда не обижается нарезкости Ворпеда.
– Ты прав, – согласился он, – такое заметнеевсего в кланах. Человек свободен, пока не поступает в клан. Раньше играл когдахочет и сколько хочет, но когда вступает в клан… пусть даже самый либеральный ивообще без правил, все равно он оказывается причислен к какой-то команде.Появляются общие цели, общие желания. Качаться стараются тоже вместе. Как-тосам по себе возникает дух соперничества… даже соревновательности. Постоянновидишь в списке себя и своих соклановцев. Видишь, кто идет быстрее вверх, ктомедленнее. Поневоле начинаешь торопиться и сам, в хвосте оказаться никому нехочется…
Секира хмыкнул.
– А в результате, – сказал трагическим тоном,пародируя вечно серьезного Аллодиса, – оказываются заброшенными учеба,работа, семья, вечеринки в реале…
– Не хихикай, – оборвал строго Скоффин. – Этов самом деле так.
– В самых тяжелых случаях, – педантично поправилКулиев.
– Пусть, – согласился Скоффин, – но разве мыне будем стараться сделать игру как можно более реалистичной? Увлекательной? Ичтоб от нее не отрывались?
Николай слушал, слушал, наконец сказал с несвойственной емузадумчивостью:
– Тут одна мудрая мысля меня посетила… Чтобы проверить,я стал искать статистические данные…
– И что?
– Не нашел, – признался он. – Очень уж,видно, мудрая. Как весь я.
– Плохо искал, – сказал Секира авторитетно. –Если в Яндексе, то лучше не ищи, Гугол намного лучше. А вот если в Мастерте…
На него посмотрели жалостливо, как на юродивого, которыйвздумал рассказывать устройство космического корабля дипломированнымракетчикам.
Николай тоже посмотрел сверху и продолжал:
– Не нашел, потому что их нет. Еще нет. Я первый, ктопровел опрос на эту тему. Правда, среди друзей и знакомых.
– И что? – повторил Секира нетерпеливо.
– Совпадает с одним наблюдением. Вы не заметили, что впростые играют молодые и не очень, а в онлайновые – одна молодежь?
– У Кулиева батя играл, – возразил Секира.
– А сейчас? – спросил Скоффин и посмотрел наКулиева. – Играет?
– Да вроде бросил, – ответил Кулиев снеуверенностью. – Дел много.
– А у других мало? Нет, тут другое… Ну, думайте,думайте. Лучше – головой.
Аллодис сказал с неуверенностью:
– В простые игры можно играть, когда хочешь. Наполовине можно отложить хоть на месяц. А потом войти с сэйвами продолжатьдальше. А в онлайновой заходишь через неделю, а вчерашние нубы уже выше тебялэвелами, бегают в новеньких доспехах, а кто-то уже и замок строит, крепостныхсогнал, каменщиков нанимает… А в долине, через которую ты ходил свободно,какие-то монстры за это время поселились, обжились, никого не пускают…
Николай кивнул, сказал благожелательно:
– Тепло, тепло…
– Только тепло? – возразил Аллодис задето. –А что же тогда горячо?
Мы все смотрели на Николая с ожиданием. Он развел руками.
– А чем отличается положение бати Кулиева от его сынка,когда они войдут через неделю и увидят, что все изменилось? Да ничем. Но естьдругое, совсем другое, что мешает играть взрослым состоявшимся людям. Болеетого, заставляет их уходить из онлайновых!
Он сделал эффектную паузу, все смотрим и молчим, ловимкаждое слово, и Николай продолжил покровительственно:
– Какое первое отличие простых игр от онлайновых?..Нет-нет, помалкивайте, а то набросаете кучу отличий, которые на самом деле всевторостепенные, а то и третьестепенные. Я же вижу, что и кто хочет брякнуть.Да-да, брякнуть. Так вот, главное отличие простых от онлайновых, что простойигрок – абсолютный хозяин игровой вселенной. Ему бывает невообразимо труднопройти какой-то лэвел, отгадать некий зал, но все равно все зависит от егоупорства и сообразительности. Иногда от скорости реакции. Ладно, в самомкрайнем случае можно поставить патронов больше, а то и godmode, а если неможешь отыскать ключа от двери, то – noclip. Можно, как правильно заметил, чтоочень странно, Аллодис, отложить хоть на полгодика, а когда войдешь в игру,монстр ожидает тебя на том же месте и в той же позе. В онлайновой же он нехозяин. В этом и главное отличие…
Скоффин сказал нетерпеливо:
– Мы об этом уже говорили, не повторяйся. Это касаетсявсех. И старших, и младших.
Николай кивнул, словно Скоффин не возразил, а подхалимскиподдакнул:
– Совершенно верно. Но реакция у этих старших и младших– разная. Младшие ни в реальном мире, ни в виртуальном еще ничего не добились,так что ломятся вперед без комплексов и оглядок. А человек солидный, чего-тодобившийся в этой реальности, входит в игру и сразу же сталкивается с теми,которые превосходят его кто лэвелом, кто доспехами, кто богатством. Но хорошобы, если бы эти игроки были Петром Петровичем или Иваном Ивановичем, это ещеможно перенести, но чаще всего это оказываются Петьки и Васьки, совершенноничтожные в рале личности… я имею в виду их достигнутые успехи,микроскопические по причине юного возраста, и такое превосходство спервазадевает нашего баймера среднего возраста, а затем и вообще отвращает от такойигры.