Приключения Арвандэйла. Книга 1 - Иван Богданов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- Господин?!
- Сейчас мы направимся с ним прямиком туда. Поручаю тебе пригласить туда главу гильдии и оставшихся членов совета.
- Будет исполнено, господин Бустерак.
Горобол склонил голову и отошел в сторону. Он был поражен! Это было неслыханно! Позволить постороннему войти в кузницу одного из древнейших кланов! Ко всему прочему еще и человеку! Сам Горобол получил возможность появляться в семейных кузницах своего наставника, лишь когда поступил к нему в ученики. При этом он никогда не злоупотреблял такой возможностью и чаще всего появлялся в них лишь в сопровождении своего наставника.
Бустерак же тем временем вновь заговорил на гоблинском языке.
- Итак, человек! Мы посовещались и решили — мы предоставим тебе возможность доказать, что это именно ты выковал этот меч. Сейчас мы отправимся в одну из моих лучших кузниц. Тебе будет предоставлен лучший инструмент. Покажи нам свое мастерство!
- С радостью, но…
- Хочу, чтобы ты знал. Тебе предоставляется величайшая честь! Кузница гномов — это священное место для нас! Еще никогда нога чужака не переступала пороги наших кузниц! Мы не требуем от тебя каких-то особых почестей, просто хотим, чтобы ты знал. Не относись к этому, как к обыденности.
- Я вас понял. И благодарю вас за оказанную честь.
- Еще никогда гоблинская речь не звучала для гномов настолько приятно.
- Но прежде, чем мы отправимся в кузницу, не могли бы мы завернуть в столовую? Я уже очень давно ничего не ел. А на голодный желудок-то не очень работается.
- Да, конечно. Прости нас за нашу неучтивость. Ты гость в нашем городе. Мы должны были сами подумать об этом. Просто этот меч так захватил все наше внимание, что мы обо всем позабыли!
И гномы отправились в ближайшую таверну.
- Можешь заказывать все, что хочешь!
Арвандэйл пробежался глазами по меню. Там были различные мясные блюда. Это и запеченый красный муравей, и ремора — рыба подземного океана — под кисло сладким соусом, и жаренное на углях мясо аздерха, и копченые крылья летучих мышей.
Арвандэйл заказал всё!
Напитки же в основном были хмельными. У гномов было около 50 сортов пива и еще примерно столько же браги. Арвандэйл заказал сок умлеби. Это, наверное, был единственный безалкогольный напиток. Умлеби — растение, которое испускает ядовитые газы. Его же сок, защищает от отравлений. Гномы пьют его перед возлияниями в качестве аперитива, чтобы укрепить свои желудки. И, в редких случаях, спастись от алкогольного отравления.
Арвандэйл очень хотел попробовать на вкус гномье пиво. Оно славилось по всему миру наравне с оружием гномов. Но впереди Арвандэйла ожидало серьезное дело. Он до сих пор еще никогда не пил ничего хмельного, поэтому не знал, как отреагирует его организм. Ему не хотелось ударить в грязь лицом после того, как он на словах так впечатлил гномов.
В таверне Арвандэйлу бросились в глаза бесчисленные маленькие существа, снующие между столами и разносящие заказы. Они походили на помесь кротов с обезьянами. Были низкого роста, едва доходили гномам до пояса. При этом они держались прямо и бегали довольно шустро.
Имя — Шкоди,
раса — монстр,
вид — кротолог,
уровень — 10,
сила — 50,
скорость — 40,
выносливость — 200,
уровень магии — 50,
сила магии — 100.
Навыки:
рудокоп — 10,
повар — 20,
подмастерье — 100 (макс.),
помощник — 100 (макс.),
разносчик — 100 (макс.),
грузчик — 50,
пространственная магия — 10,
левитация — 15,
язык гномов — 30.
Способности:
пещерное зрение — 100 (макс.),
преданность — 150,
доверие — 200,
интеллект — 50.
Интересно. Эти существа не принадлежали к числу человекоподобных рас. Они принадлежали к расе монстров. Но при этом у них был неплохо развит интеллект. Как позже выяснил Арвандэйл, кротологи питали привязанность к гномам и гномы использовали их, как своих помощников.
Вскоре стол перед Арвандэйлом оказался завален едой. Среди гномов начали раздаваться одобрительные возгласы. Гномы сами любили поесть и ценили в других способность набить свой живот. Однако они сомневались, что человек способен съесть такое количество пищи. Тем сильнее было их удивление, когда Арвандэйл начал с жадностью человека, который больше 3-х недель ничего не ел, поглощать все, что перед ним лежало. Сначала казалось, что такое просто физически невозможно! Однако Арвандэйл обладал способностью «всеядность» и невероятной выносливостью. Его организм был способен поглотить и моментально переработать и еще большее количество еды. А Арвандэйл так изголодался, что, казалось, был готов съесть целого левиафана.
Когда, наконец, трапеза была закончена, гномы стояли с разинутыми ртами. Можно было отправляться в кузницу.
048
В кузнице тоже было полно кротологов. В одной кузнице трудилось одновременно около 10 команд гномов. Однако, когда туда прибыл Арвандэйл в сопровождении гномов, работа там остановилась. Не было слышно ни одного удара молота. Хотя все гномы были на своих местах. Всеобщее внимание приковали прибывшие туда Высшие гномы. Это были: Вили Варн-дур-Балдахан, Лит Бром-дур-Дрин, Вестри Пормальб-дур-Карагром, Судри Грог-дур-Скур, Яри Ингвари-дур-Мари, Хар Харборим-дур-Харм, Ори Ан-дур-Гибинскьяльди. Вместе с тремя Высшими гномами, прибывшими вместе с Арвандэйлом, эти гномы являлись десятью членами совета Гильдии кузнецов. Их редко можно было увидеть вместе. Поэтому вся работа встала, когда в кузницу они явились. Остальные гномы гильдии испытывали к ним глубочайшее уважение. Но был в кузнице еще один Высший гном, уважение к кторорому не шло ни в какое сравнение даже с уважением ко всему совету гильдии. Это был глава Гильдии кузнецов Модсогнир Нидавелир-дур-Даргтрасир.
Имя — Модсогнир Нидавелир,
раса — Высший гном,
уровень — 2500,
сила — 25000,
скорость — 100,
выносливость — 40000,
уровень магии — 2000,
сила магии — 1500.
Навыки:
кузнец — 1000 (макс.),
рудокоп — 1000 (макс.),
рунный мастер — 1000 (макс.),
воин — 5000,
зодчий — 500,
молотобоец — 1000 (макс.),
охотник — 5000,
шахтер — 1000 (макс.),
щитоносец — 500,
начальник — 700,
воевода — 1000 (макс.),
язык гоблинов — 100 (макс.),
язык эльфов — 100 (макс.),
язык фей — 1,
язык людей — 50,
бражник — 1000 (макс.),
пространственная магия — 160,
магия земли — 550,
магия огня — 700,
магия превращений — 200.
Способности:
пещерное зрение — 100 (макс.),
сопротивление огню — 900,
сопротивление земле — 200,
сопротивление воде — 300,
сопротивление яду — 500,
скрытность — 225,
прочность — 5000,
поиск руд — 1000 (макс.),
изменение размера — 100 (макс.),
оценка — 100