Книги онлайн и без регистрации » Фэнтези » Безграничная Вселенная и поиск истины - Сергей Янчевский

Безграничная Вселенная и поиск истины - Сергей Янчевский

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 87 88 89 90 91 92 93 94 95 ... 130
Перейти на страницу:
от солнца. Под ногами в основном песок, но твердый, не сыпучий. Два входа, в одном стою я, другой закрыт. Зрителей пока еще нет. Но видны игроки, видимо работают в этом месте. Надеюсь, меня мандраж перед толпой не возьмет, и я не облажаюсь.

Сзади подошел мужик. Явно лет сорок.

— Привет. Я так понимаю, ты Механикус? Я представитель арены, называй меня Линтр. Позволь рассказать правила. Ты можешь пользоваться своей комнатой прямо с раздевалки, она немного позади меня. Также для всех участников есть вип места для просмотра чужих боёв. Битвы будут проходить по очереди. На старте 16 участников, разбиваются на 8 пар случайным образом, и победитель проходить дальше, побежденный может остаться на скамье, для просмотра или уйти. Проигравшие в полуфинале сражаются за третье место. Бросать вызов можно только игрокам, которые уже выбыли из соревнования. Вещи после боя возвращаются владельцу, если вы не обсудили другие правила. В общем то все.

Правила на удивление просты и понятны. Это хорошо. Если что, просто сдамся и все. Но хитрые организаторы, и зрители ставки делают, но и участники могут между собой спросить. Чем больше интереса, тем выше заработки.

— Когда начало? — главный вопрос то он не рассказал.

— Точно, начало завтра утром, в девять утра первая жеребьевка. Дальше, как закончиться поединки. Ничьих быть не может.

— Что настает оружия и артефактов?

— Разрешено все.

— Спасибо. Тогда я осмотрюсь.

Разрешено, конечно, просто хотят посмотреть, кто как живет.

Времени вагон. Полдня и ночь впереди. Куда я так спешил? Хотя, пока есть время, нужно походить по самой арене. В бою присматриваться некогда.

Ходить было удобно, но при рывках песок может сыграть шутку и нога поскользнется немного. Запишем и запомним. Стены из гранита и напичканы магией. Такую легко не пробьешь. Моего радиуса потока маны, если стоять в центре немного не хватает до стен. Значит на таких больших расстояниях только магия типа огненного шара, которая может долететь до цели. А вот вакуум не используешь. Возле стены мне вообще стоять не выгодно, даю противнику много места для маневров. А без контроля поля битвы я долго не протяну. Подавления магии не чувствую. Хотя могут включить завтра. С этим нужно быть осторожным.

Пока ходил и смотрел, пробовал вливать ману в пол. Ничего не вышло, нужны руны, а рисовать до начала боя думаю мне не дадут. И так уже три чувака наблюдает за мной.

Вроде все посмотрел. Можно идти в комнату. Там безопасно, и можно поспать. Заодно еще раз мысленно подготовлю себя к сражению. Чую завтра будет намного сложнее, чем я думал.

-- На форуме, тема посвящена предстоящему турниру —-

ВротМнеТапки: "А я ставлю на орка. Ты его видел? Кто эту махину сможет сбить?".

Юбиукс: "В жопу орков. Я болею за дроу девушку. Она убийца и завалит всех по-тихому. Да еще, ты ее грудь видел? Кто против такого выстоит?".

Артексол: "Иди дрочи в другое место! Такой милахе этот бой. Серьезные дядьки порвут ей кое-что быстро.".

Мирон: "Это кто порвет? Тот импотент паладин с Фениксов? Да он даже мужиком может уже не считаться.".

Артексол: "Хаха, точно. Он видимо участвует, чтобы купить на аукционе себе новый прибор. Похоже это последняя надежда для него."

Мирон: "Точно, прибор золотого ранга, вещь незаменима!"

Ильинеп: "И все же, на кого ставить, у кого больше всего шансов?"

Маркус: "Не знаешь на кого, ставь на Механикуса, он точно проиграет, маги в битвах один на один не сильны. Да ещё на пустыре."

Ильинеп: "Верно, он единственный маг из 26 участников. Денег у меня немного, на него и поставлю"

Маркус: "Я пошутил, хотя как хочешь"

Глава 43. Первый бой

Перед сном, добавил в быстрые заклинания еще один бросок ветром и новое заклинание, создающее на земле небольшую лужу, или скорее грязь. Назвал — мини болото. На арене должно работать. Полноценно противника не свяжет, но задержит или нарушит баланс. Перекуси с припасов лег на боковую. Уже знакомый до боли сон. Отец и его просьба смотреть на два мира. После арены точно выйду и гляну, клятвенно себе пообещал.

С комнаты вышел минут за пятнадцать перед девятью. Нужно не забывать о лимитах времени для обычных игроков. Шесть часов и меня не должны видеть дольше. Места для участников стояли с барьерами между собой. Видимо, чтобы драка не началась раньше времени. А то получится, как в анекдоте, на турнире по боям без правил, зрители устроили драку без правил. Прямо над ареной в воздухе летал экран. Реально, типа плазмы. На нем сейчас показывались разные цифры и имена. Видимо при турнире там будут показывать увеличенную версию арены, для близоруких.

Список и коэффициенты меня заинтересовали. Букмекеры явно зря время не теряют. Верно, это коэффициенты на выигрыш напротив имен участников. Углубился в статистику.

-----------------

1. Валадон (берсерк) — воин, двуручный меч. Коэффициенты: на победу 1,2, на призовое место 1,15 на выход в следующий круг 1,05

2. Искрут (высший эльф) — рейнджер, лук. Коэффициенты: на победу 1,25, на призовое место 1,17 на выход в следующий круг 1,08

3. Вомрат (демон) — проклятый рыцарь, меч и щит. Коэффициенты: на победу 1,2, на призовое место 1,15 на выход в следующий круг 1,05

4. Рейнбоу (империя людей) — паладин, меч и щит. Коэффициенты: на победу 1,29, на призовое место 1,2 на выход в следующий круг 1,12

5. Лотель (дроу, девушка) — убийца, катана и кинжалы. Коэффициенты: на победу 1,4, на призовое место 1,3 на выход в следующий круг 1,14

6. Келитарив (дварф) — воин, двуручный молот. Коэффициенты: на победу 1,8, на призовое место 1,65 на выход в следующий круг 1,16

7. Лорасс (империя людей) — воин, парные клинки. Коэффициенты: на победу 1,95, на призовое место 1,8 на выход в следующий круг 1,3

8. Келифор (орк) — воин, двуручный меч. Коэффициенты: на победу 2,1, на призовое место 2,05 на выход в следующий круг 1,5

9. Меаг (нежить) — скелет-воин, копье. Коэффициенты: на победу 2,15, на призовое место 2,08 на выход в следующий круг 1,5

10. Ронмири (вампир) — воин, когти и клыки. Коэффициенты: на победу 2,4, на призовое место 2,1 на выход в следующий круг 1,6

11. Иронвир (орк) — воин, меч и щит. Коэффициенты: на победу 2,4, на призовое место 2,2 на выход в следующий круг 1,6

12. Федиронди (драконоид) — воин, копье. Коэффициенты: на победу 2,5, на призовое

1 ... 87 88 89 90 91 92 93 94 95 ... 130
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. В коментария нецензурная лексика и оскорбления ЗАПРЕЩЕНЫ! Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?