Книги онлайн и без регистрации » Научная фантастика » Некромант из криокамеры - Владимир Кощеев

Некромант из криокамеры - Владимир Кощеев

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 85 86 87 88 89 90 91 92 93 ... 167
Перейти на страницу:

– О, какой щедрый подарок, – улыбнулась она. Получено достижение «Гуру». Обучите последователя любому навыку. – Кушайте, не обляпайтесь, – кивнул я, оглядывая зал. – Как думаешь, если мы осмотрим гробы, их жители не обидятся?

Глава 16

– И кто, скажи мне на милость, додумался пошарить в могилах? – прошептал я, с трудом переводя дыхание.

Ариадна, согнувшись вдвое, перевела на меня злобный взгляд. Я же наблюдал, как духи пятидесятого уровня кружат по залу, не решаясь сунуться к нам в тоннель.

После осмотра первого гроба, подарившего нам кучу меди и несколько отрезов ткани, я сунулся ко второму. И тут-то и произошло неожиданное – из первого гроба появился полупрозрачный дух пятидесятого уровня.

Остальные усыпальницы тоже не сдержали спавших жителей. То ли мне так повезло, то ли мародеры ничего не украли – но зал быстро заполнялся духами. И, судя по крикам из гримуара, они явно нам не рады.

Так что пришлось срочно отступать, благо ловушка Ариадны оказалась готова. Девчонка швырнула мину в середину зала, механизм подбросил заряд в воздух, выпуская десяток черепов вместе со шрапнелью. «Духи костей», разлетаясь кругом, вцепились в жителей гробниц, давая нам драгоценное время на позорное бегство.

К счастью, преследовать нас особо и не стали – у входа в туннель прозрачные мобы словно в стену ударились, тут же заметались по залу, раздраженно хрипя. Разумеется, можно попробовать их отстреливать отсюда, но в голове родилась новая идея.

– Садись, – велел я, заставляя девчонку опуститься на пол.

– И что дальше?

– Подождем, – пожал плечами, опускаясь в позу лотоса. – Есть время подумать, передохнуть и перекусить, так давай потратим его с пользой.

– Или можем перебить их отсюда, раз в коридор они не могут пройти.

– Да? Пальни разок, посмотрим, насколько силен запрет, – усмехнулся я.

Вместо ответа девчонка ткнула мне в плечо кулачком и, опустив голову на колени, закрыла глаза. Я же продолжил наблюдать за мечущимся духами.

Нет, можно предположить, Ариадна права, в коридор тени не сунутся, но я отчего-то сильно сомневался. Не так, как работала интуиция, скорее, просто иррациональное предчувствие, заставляющее отскочить раньше, чем осознаешь, что под ноги метнулась кошка.

Вот и сидел, глядя на полупрозрачных духов, предчувствуя как они прорвутся к нам, стоит только проявить каплю агрессии. В их движении явно прослеживалась система, я почти мог предсказать, куда двинется призрак в следующую секунду. И даже мог указать, где чей гроб – радиус движения теней все уменьшался, сужаясь с каждой секундой.

Итого, примерно пять минут на полное успокоение древних духов. Интересно все же, как система объясняет их отсутствие во время грабежа мобов? Или это снова я – уникальный игрок, активирующий скрытые механизмы?

Впрочем, все это не важно – главное, пройти данж, чтобы девчонка получила новую ступень легендарного квеста. Даже интересно, кем она станет после полного завершения задания – не уверен, что «страж серых врат» самостоятельный класс. Слишком уж непривычно звучит.

Обычные классы делятся на три основных ветки – атака, поддержка и защита. Например, есть боевой маг – мощный специалист атаки, есть хил – с упором на лечение и баффер – для усиления отряда. Это в ветке магов.

У воинов и стрелков – система та же, а каждый пантеон накладывает и небольшие правки на билд, в целом оставляя эти же три специализации – как те же паладины, убийцы и танки.

А вот такие переходные классы, сколько их вообще и что они дают в конечном итоге? Подозреваю, навыки работы с ловушками достались Ариадне еще со времени до Покровителя. А что есть сейчас и, что гораздо важнее, во что это выльется?

Обернувшись, обнаружил девчонку спящей – видимо, решила свалить в реал, пока моя безумная идея исполнится. Впрочем, учитывая, сколько времени проводит в игре – не удивительно, что при первой же возможности, сбежала. В конце концов, это мне время девать некуда – а у них и реальная жизнь есть.

Мелькнула интересная мысль, я вышел из тела. Застывшая Ариадна сперва поддавалась неохотно, но уже с пятой попытки заставил ее встать. А спустя еще минут пять – смог вызвать интерфейс.

– Какого черта, Макс?! – взвизгнула девчонка, как пинком, вышвыривая меня из своего аватара. – Ты совсем охренел?

Я поспешно выставил ладони.

– Просто изучал свои возможности, не кипятись, лучше вернемся к квесту?

Черноволосая насупила брови, глаза затуманились, словно проверяла, не прикарманил ли что-то из ее способностей. Но я сделал невинное лицо и всем видом показывал, мол, я мирная овечка.

Наконец, убедившись, что ничего не изменилось, кивнула в сторону зала.

– Эти не полезут?

– Нет, если ты не станешь ковырять их останки, – пожал плечами, вынимая серп из-за пояса.

Артефакт послушно развернулся в косу, блестя хищным лезвием. Любовно погладив древко, первым шагнул в зал с гробами.

Что интересно, пока мы бились с мародерами – древние трупы были не активны, стоило сунуть руку – заработала система, превращая их из части интерьера в рабочие механизмы. Именно поэтому я и подумал, что каким-то образом запустил новый процесс.

Впрочем, вполне вероятно, это специально расставленная ловушка для легендарного квеста. Вряд ли его проходят в компании друзей, нам просто повезло – ага, конечно! – оба оказались затянуты в подземелье. Так что оставить любителю пограбить могилки, вполне вероятно. Тем более, вспоминая историю Галада, вероятнее всего именно так и случилось в Аль’Арзасе. Сперва это были простые могилы, но стоило потенциальному герою Бездны появиться рядом – вуаля! – город ожил. И, когда прибыл Гай Аврелий, спящая до поры до времени ловушка сработала. Учитывая мои последние минуты с Зовом в руках, вполне допускаю, Гай стал жертвой Бездны. Как чуть не стал я. То есть, Неверком вполне себе влияет на сознание человека. Не важно, каким образом, но находит твою слабину и впивается в нее, превращая из обычного человека в конченого психа. И не ясно, что будет, если такой игрок вернется в реал. Кто поручится, что ему не придет в голову, будто Бездна и там будет рада кровавым жертвам? А, опираясь на план Властей сократить человеческое население – почему бы и не пойти еще и таким путем, в конце концов, переигравшие люди всегда были, есть и будут. Игры не виноваты, что у кого-то не все дома. Перед глазами мелькнули вырезки новостей с целой плеядой терактов после длительных игр в крутых парней с пушками и взрывчаткой. Конечно, общественность волновалась, но индустрия жила и живет поныне. В зале царила тишина, два соседних коридора, черными зевами глядящие на нас, совершенно не отличались. Я обернулся на стрелка, намереваясь предложить направление, но девчонка поступила проще – подбросила золотую монетку. – Орел – правый, – выбрал под ее напряженным взглядом. Нет, конечно, я мог бы игнорировать увиденное в ее интерфейсе, в конце концов, мало ли какие плюшки прикупила дочка магната. Но и извиняться за открытия – не собирался. В конце концов, могу управлять ее телом, значит, в теории, уведу из-под стана. А это невероятные тактические преимущества. – Почему не левый? – подняла она бровь, демонстрируя мне голову императора. – А почему нет? – Все мужики ходят налево! – фыркнула черноволосая, пряча монетку. – Настоящие герои всегда идут в обход, – пожал плечами, оборачиваясь к правому коридору. – А еще есть закон одной руки – двигаясь по лабиринту держаться за стену. Всегда одной и той же рукой. – Зачем? – Тогда ты сможешь рано или поздно найти выход, – я перехватил древко косы и первым шагнул вперед. – Так какая разница – пойти с левой руки или с правой? – Я правша, вот и выбрал правую сторону, – пожал плечами, тихо шепча. Коридор оказался коротким. Небольшая комната, уставленная золотыми вазами, внутри которых покоился прах священнослужителей культа Эрешкигаль. Гримуар дернулся, морда на обложке скривилась еще больше. – Она пришла! Она здесь! – зашептали духи. – Приди к нам! Приди к нам! – Они зовут, – кивнул я на вазы. – И, кажется, это именно для тебя. Девчонка втиснулась в крохотное помещение, отстранив меня плечом. Глаза заволокла чернота, золотые вставки на одежде заискрились, а спирали на руках обратились в змей. – Выйди, некромант, – и меня буквально вынесло прочь, обратно в зал с гробами. Пожав плечами, остался ждать, когда она получит свою силу. Если правильно понял, будет несколько подземелий, мини-квесты, в которых она получит один скилл за другим, пока не соберет комплект. Что ж, если я должен собирать алтари, почему кому-то не придется общаться с духами давно почивших жрецов? Все ради новых уникальных скиллов. И все же, ее интерфейс… – Идем налево, – объявила Ариадна, отряхивая ладони. Костюм девчонки в этот раз не изменился, а вот по ружью пролегла изящная гравировка. Приклад украсили два пернатых крыла. Прокачала артефакт, значит, а скиллы? – Как скажешь, – пожал плечами и пошел ко второму коридору. – Кстати, ты разве их не слышала, когда они со мной говорили? – Нет, – покачала она головой, снова отстраняя меня. – Здесь тоже для тебя тупик. Подожди снаружи. Я не стал спорить, тем более, показалось, что упустил какую-то важную мысль. Ариадна выбралась из правого хода как раз вовремя, когда я до чего-то почти додумался. Или даже догадался. Что девчонка не проста я и без усиленной интуиции сказал бы. Но насколько ее способности отличаются от других богачей? Или, говоря прямо, у всех ли активно платящих есть кнопка связи с админами? Она вышла через минуту, стряхивая с рук прах. – Ты копалась в вазах, что ли? – улыбнулся, кивая на покрытые грязью ладони. – Чтобы получить силу, нужно предать забвению жрецов.

1 ... 85 86 87 88 89 90 91 92 93 ... 167
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. В коментария нецензурная лексика и оскорбления ЗАПРЕЩЕНЫ! Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?